package com.xushouwei.cn;

import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;

public class SimpleGameDemo extends MIDlet implements CommandListener{

private Command exitCommand;
private SimpleGameCanvas sg;
public SimpleGameDemo()
{
exitCommand=new Command("Exit",Command.EXIT,1);
sg=new SimpleGameCanvas();
sg.addCommand(exitCommand);
sg.setCommandListener(this);
Display.getDisplay(this).setCurrent(sg);

}

public void commandAction(Command c, Displayable d) {
// TODO Auto-generated method stub
if(c==exitCommand)
{
try {
destroyApp(false);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
notifyDestroyed();
}

}

protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
// TODO Auto-generated method stub

}

protected void pauseApp() {
// TODO Auto-generated method stub

}

protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
// TODO Auto-generated method stub

}

}

class SimpleGameCanvas extends GameCanvas implements Runnable
{

//private static boolean suppressKeyEvents;
private boolean mTrucking;
private long mFrameDelay;
private int mX,mY;
private int mState;

public SimpleGameCanvas() {
super(true);
// TODO Auto-generated constructor stub
mX=getWidth()/2;
mY=getHeight()/2;
mState=0;
mFrameDelay=20;
start();
}

public void start()
{
mTrucking=true;
Thread t=new Thread(this);
t.start();
}
public void stop()
{
mTrucking=false;
}

public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Graphics g=getGraphics();
while(mTrucking==true)
{
tick();
input();
render(g);
try {
Thread.sleep(mFrameDelay);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}

}
public void tick()
{
mState=(mState+1)%20;
}

public void input()
{
int keyStates=getKeyStates();
if((keyStates&LEFT_PRESSED)!=0)
{
mX=Math.max(0, mX-1);
}
if((keyStates&RIGHT_PRESSED)!=0)
{
mX=Math.min(getWidth(), mX+1);
}
if((keyStates&UP_PRESSED)!=0)
{
mY=Math.max(0, mY-1);
}
if((keyStates&DOWN_PRESSED)!=0)
{
mY=Math.min(getHeight(), mY+1);
}
}

public void render(Graphics g)
{
g.setColor(0xffffff);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.setColor(0x0000ff);
g.drawLine(mX, mY, mX-10+mState, mY-10);
g.drawLine(mX, mY, mX+10, mY-10+mState);
g.drawLine(mX, mY, mX+10-mState, mY+10);
g.drawLine(mX, mY, mX-10, mY+10-mState);
flushGraphics();
}
}

java me 旋转的X案例的更多相关文章

  1. Java注解开发与应用案例

    Java注解开发与应用案例 Annotation(注解)是JDK5.0及以后版本引入的,可以对包.类.属性.方法的描述,给被述对象打上标签,被打上标签后的类.属性.方法将被赋予特殊的“功能”:打个比喻 ...

  2. ArcGIS 图层旋转工具-arcgis案例实习教程

    ArcGIS 图层旋转工具-arcgis案例实习教程 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui#qq.com 目的:对输入图层执行坐标旋转 使用方法:输入图层,旋转中心,旋转 ...

  3. Java多线程——线程八锁案例分析

    Java多线程——线程八锁案例分析 摘要:本文主要学习了多线程并发中的一些案例. 部分内容来自以下博客: https://blog.csdn.net/dyt443733328/article/deta ...

  4. 使用Java实现简单的斗地主案例

    使用Java实现简单的斗地主案例 案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作: 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱: 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌) ...

  5. 075 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 07 综合案例-数组移位-主方法功能4的实现

    075 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 07 综合案例-数组移位-主方法功能4的实现 本文知识点:综合案例-数组移位-主方法功能4的实现 说明:因为 ...

  6. 074 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 06 综合案例-数组移位-主方法功能3的实现

    074 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 06 综合案例-数组移位-主方法功能3的实现 本文知识点:综合案例-数组移位-主方法功能3的实现 说明:因为 ...

  7. 073 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 05 综合案例-数组移位-主方法功能1和2的实现

    073 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 05 综合案例-数组移位-主方法功能1和2的实现 本文知识点:综合案例-数组移位-主方法功能1和2的实现 说 ...

  8. 072 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 04 综合案例-数组移位-在指定位置处插入数据方法

    072 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 04 综合案例-数组移位-在指定位置处插入数据方法 本文知识点:综合案例-数组移位-在指定位置处插入数据方法 ...

  9. 071 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 03 综合案例-数组移位-显示数组当中所有元素的的方法

    071 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 03 综合案例-数组移位-显示数组当中所有元素的的方法 本文知识点:综合案例-数组移位-显示数组当中所有元素 ...

随机推荐

  1. javascript 中arguments.callee 调用自身

    一.Arguments该对象代表正在执行的函数和调用他的函数的参数.[function.]arguments[n]参数function :选项.当前正在执行的 Function 对象的名字.n :选项 ...

  2. 阿里云CentOS安装firefox闪退

    安装完vnc远程连接,接着安装firefox,点firefox木有任何提示就退 直接命令下运行,发现错误如下: /usr/lib/firefox/firefox: symbol lookup erro ...

  3. UILabel 详解

    转自:http://blog.csdn.net/zhaopenghhhhhh/article/details/16331041 ·UILable是iPhone界面最基本的控件,主要用来显示文本信息.· ...

  4. Linux服务器自动备份压缩MySQL数据库的实用方法

    <?php$server = 'localhost'; $link = mysql_connect($server, 'root', 'haven'); $result = mysql_quer ...

  5. Quartz总结(四):动态修改定时器二

    前文:http://www.cnblogs.com/LiuChunfu/p/5598806.html 提到了一种动态修改定时器的方法, 其本质就是在job方法中注入Schedular的对象,从Sche ...

  6. jetty compile

    lifecycle cant been covered, 需要m2e-extra,在elcipse marcketplace找,不是叫做这个名. <parent>上有lifecycle问题 ...

  7. DWR3.0框架入门(2) —— DWR的服务器推送

    DWR3.0框架入门(2) —— DWR的服务器推送 DWR 在开始本节内容之前,先来了解一下什么是服务器推送技术和DWR的推送方式.   1.服务器推送技术和DWR的推送方式   传统模式的 Web ...

  8. Android Quick Tip - ADB over WiFi

    http://stuffandtech.blogspot.jp/2012/03/android-quick-tip-adb-over-wifi.html   MAR 26 Android Quick ...

  9. CodeForces 625D Finals in arithmetic

    神奇的构造题,我的思路比较奇葩.搞了好久,看到WA on 91我绝望了,然后自己造数据,找到了错误,总算是AC了,现在是凌晨0:24分,看到AC之后,感动China! 我写的代码无比的长.....应该 ...

  10. PHP访问接口获取数据

    如:http://localhost/operate.php?act=get_user_list&type=json 在这里operate.php相当于一个接口,其中get_user_list ...