1. 基础概念

1.1. 字体(Font)

  同一大小、同一样式的字形的集合。

1.2. 字符(Character)

  字符表示信息本身,一般指某种编码,如Unicode编码。

1.3. 字形(Glyphs)

  字符+字体就会有个对应的图片,这个图片就是字形。

1.3. 字形描述集(Glyphs Metris)

  字形的各个参数:

  • 边框(Bounding Box):一个假想的边框,尽可能地容纳整个字形。
  • 基线(Baseline):一条假想的参照线,以此为基础进行字形的渲染。一般来说是一条横线。
  • 基础原点(Origin):基线上最左侧的点。
  • 行间距(Leading):行与行之间的间距。
  • 字间距(Kerning):字与字之间的距离,为了排版的美观,并不是所有的字形之间的距离都是一致的,但是这个基本步影响到我们的文字排版。
  • 上行高度(Ascent)和下行高度(Decent):一个字形最高点和最低点到基线的距离,前者为正数,而后者为负数。当同一行内有不同字体的文字时,就取最大值作为相应的值。

  lineHeight = Ascent + |Decent| + Leading

2. Core Text

  原来 CGContextDrawText 被废弃掉了,现在使用 Core Text 绘制文本和图片。

  参考:http://www.cocoachina.com/industry/20140521/8504.html

  参考:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8691823

2.1. 基础概念

  绘图接口有:CTFrameDraw 和 CTLineDraw。

2.1.1. NSAttributedString

  从字面上就可以理解:包含了属性的NSString。具有的属性:粗/斜体、下划线、颜色、背景灯。每个属性都可以设置到一个字符区域范围上。

2.1.2. CTFrameSetter

  由 CTFramesetter 根据参数 CGPath 生成 CTFrame。

2.1.3. CTFrame

  CTFrame 由一行一行的 CTLine 组成,每个 CTLine 包含很多 CTRun 。CTRun是字形绘制的最小单位。

2.1.4. 简单示例

    NSString *str = @"This is a test of characterAttribute. 中文字符";
NSMutableAttributedString *mabstring = [[NSMutableAttributedString alloc]initWithString:str]; [mabstring beginEditing]; //对同一段字体进行多属性设置
//红色
NSMutableDictionary *attributes = [NSMutableDictionary dictionaryWithObject:(id)[UIColor redColor].CGColor forKey:(id)kCTForegroundColorAttributeName];
//斜体
CTFontRef font = CTFontCreateWithName((CFStringRef)[UIFont italicSystemFontOfSize:].fontName, , NULL);
[attributes setObject:(id)font forKey:(id)kCTFontAttributeName];
//下划线
[attributes setObject:(id)[NSNumber numberWithInt:kCTUnderlineStyleDouble] forKey:(id)kCTUnderlineStyleAttributeName]; [mabstring addAttributes:attributes range:NSMakeRange(, )]; NSRange kk = NSMakeRange(, ); NSDictionary * dc = [mabstring attributesAtIndex: effectiveRange:&kk]; [mabstring endEditing];


CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)mabstring); CGMutablePathRef Path = CGPathCreateMutable(); CGPathAddRect(Path, NULL ,CGRectMake( , ,self.bounds.size.width- , self.bounds.size.height-)); CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(, ), Path, NULL); //获取当前(View)上下文以便于之后的绘画,这个是一个离屏。
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetTextMatrix(context , CGAffineTransformIdentity); //压栈,压入图形状态栈中.每个图形上下文维护一个图形状态栈,并不是所有的当前绘画环境的图形状态的元素都被保存。图形状态中不考虑当前路径,所以不保存
//保存现在的上下文图形状态。不管后续对context上绘制什么都不会影响真正得屏幕。
CGContextSaveGState(context); //x,y轴方向移动
CGContextTranslateCTM(context , ,self.bounds.size.height); //缩放x,y轴方向缩放,-1.0为反向1.0倍,坐标系转换,沿x轴翻转180度
CGContextScaleCTM(context, 1.0 ,-1.0); CTFrameDraw(frame,context); CGPathRelease(Path);
CFRelease(framesetter);

2.2.  图文混排的实现

  CoreText 不能绘制图片,而是给图片预留位置,最终由 CoreGraphics完成绘制。

  步骤;

  1. 设置某区域的 AttributedString 为 kCTRunDelegateAttributedString
  2. 根据上步设置生成CTRun
  3. 在CTRun的回调获取信息
  4. 通过CoreGraphics绘图。

2.2.1. s

Quartz2D 之 绘制文本的更多相关文章

  1. html5 canvas 笔记三(绘制文本和图片)

    绘制文本 fillText(text, x, y [, maxWidth])   在指定的(x,y)位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的. strokeText(text, x, y [, ma ...

  2. FontMetrics ----- 绘制文本,获取文本高度

    Canvas 绘制文本时,使用FontMetrics对象,计算位置的坐标. public static class FontMetrics { /** * The maximum distance a ...

  3. 使用WebBrowser控件时在网页元素上绘制文本或其他自定义内容

    原文:使用WebBrowser控件时在网页元素上绘制文本或其他自定义内容 第一次在CNBlogs上发Post是提出一个有关使用WebBrowser控件时对SELECT网页元素操作的疑惑,这个问题至今也 ...

  4. 使用GDI绘制文本

    /// <summary>        /// 定义一个绘制文本        /// </summary>        public void Texts()       ...

  5. 『备注』GDI+ 绘制文本有锯齿,透明背景文本绘制

    背景: GDI+ 绘制文本 时,如果 背景是透明的 —— 则会出现 锯齿. //其实,我不用这三个 属性 好多年了 //而且,这三个属性 在关键时刻还有可能 帮倒忙 //关键是:这三个属性,鸟用都没有 ...

  6. Javascript高级编程学习笔记(88)—— Canvas(5)绘制文本

    绘制文本 同样的,canvas也为绘制文本提供了相应的方法. 2D上下文提供的文本绘制方法主要有两个: fillText() strokeText() 这两个方法都接受四个参数 要绘制的文本字符串 绘 ...

  7. Win32汇编学习(5):绘制文本2

    这次我们将学习有关文本的诸多属性如字体和颜色等. 理论: Windows 的颜色系统是用RGB值来表示的,R 代表红色,G 代表绿色,B 代表蓝色.如果您想指定一种颜色就必须给该颜色赋相关的 RGB ...

  8. Win32汇编学习(4):绘制文本

    这次,我们将学习如何在窗口的客户区"绘制"字符串.我们还将学习关于"设备环境"的概念. 理论: "绘制"字符串 Windows 中的文本是一 ...

  9. Qt绘制文本一

    QPainterPath,使用 drawText且设置字体,再使用painter.drawText方式 效果图: void WgtText::paintEvent(QPaintEvent *event ...

随机推荐

  1. leveldb性能分析

    Leveldb是一个google实现的非常高效的kv数据库,目前的版本1.2能够支持billion级别的数据量了. 在这个数量级别下还有着非常高的性能,主要归功于它的良好的设计.特别是LSM算法. 那 ...

  2. 单片AT89C2051 + SD卡 + 3310LCD = 音乐播放器

    http://www.amobbs.com/thread-4503884-1-1.html 这个小玩意,采用 ATMEL 的传统51MCU作主控制芯片,加上SD卡和显示屏,就可以作简单的音乐播放器了, ...

  3. UIView的alpha、hidden、opaque 深入

    转载自:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/10076323 UIView的这几个属性让我困惑了好一阵子,通过翻看官方文档和stackove ...

  4. 虚拟机安装tools for Ubuntu

    1.启动虚拟机,进入虚拟机 2.选定菜单中的虚拟机按钮,点击安装VMware Tools 3.此时虚拟机上会弹出一些文件,   复制VMwareTools-XXX-XX.tar.gz到桌面,鼠标右键可 ...

  5. linux系统下c程序分多文件实现

    对于一个整数数组排序,按从小到大排序,数组元素个数不定.要求多文件实现 1,排序的函数作为一个文件 输出结果作为一个程序 主函数作为一个文件 运行程序 gcc -o main main.c paixu ...

  6. 文件I/O的操作实例

    1_open.c: #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <sys/stat.h> #include ...

  7. Linq to SQL 简单的增删改操作

    Linq to SQL 简单的增删改操作. 新建数据库表tbGuestBook.结构如下: 新建web项目,完成相应的dbml文件.留言页面布局如下 <body> <form id= ...

  8. Zencart 500错误查找和解决方法

    有时在一些虚拟主机下(如HostMonster,BlueHost),Zencart网站会莫名奇妙输出空白页面,查看HTTP头,其实可以看到是500错误.至于500错误的出现原因,一般是由于服务器脚本或 ...

  9. Vasiliy's Multiset

    Vasiliy's Multiset time limit per test 4 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  10. Fragmen和Activity之间的通信--接口和实现的分离(转)

    Fragmen和Activity之间的通信--接口和实现的分离(转) 分类: Android平台     在平板的开发过程中通常都会采用多个Fragment的实现方式,通常有一个为list的Fragm ...