使用绘制工具如Photoshop 、Flash已经可以创建许多效果非常绚丽的图像、动画等。 Qt/QML 的努力其实是在这些工具发展的后面, 因此很多效果在Qt中无法实现。

  不得不佩服Qt小组的才智, 他们为了解决这个矛盾, 采取了让qt 5.x 跟opengl 紧密结合的方法, openGL是现代图形学的一个有力的编程工具,很多图形学的概念都已经在opengl中实现; 因此虽然实现一些特效虽然需要比较丰富的图形学知识, 但已经让以前很多的不可能变为可能。

Qt 中可以有多种方法使用opengl的强大功能。在QML中, 可以使用 ShaderEffect 自定义GLSL 语言, 以实现自定义特效; 在 QtWidgets中, 可以使用 QGLWindow 结合 QOpenGLFunction 创建特效。

  以下将对 如何在QML中使用 OpenGL 展开说明。

    1.  在 ShaderEffect 中使用 glsl:  ShaderEffect 可以定义属性, 在glsl 中作为uniform变量传入;  Item作为 texture(纹理)传入。——可以使用 ShaderEffectSource 把几个 Item 封装成一个纹理传入, 用法与传入一个Item相同。

    2.   在 C++ 下, 使用 QSGTexture 处理 QQuickItem;这种方法比较强大, 可以自定义一些复杂的形状变化、颜色渲染。

qml 中 使用 shader的更多相关文章

  1. qml中打开本地html

    main.cpp QString tmploc = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::GenericDataLocation); QDi ...

  2. 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架

    shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...

  3. 通过cocos2d-x的CCGLProgram和CCShaderCache的实现来分析OpenGL ES中的Shader编程

    在OpenGL ES中,Shader是着色器,包括两种:顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader).每个program对象有且仅有一个Vertex Shad ...

  4. qt qml中PropertyAnimation的几种使用方法

    qml文章 qt qml中PropertyAnimation的几种使用方法 动画应用场景有以下几种: 首先如果一个Rectangle.动画是要改变它的x和y值 1,Rectangle一旦被创建,就要移 ...

  5. Unity3D中的shader基础知识

    1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着 ...

  6. 通过WebChannel/WebSockets与QML中的HTML交互

    来源:通过WebChannel/WebSockets与QML中的HTML交互 GitHub:八至 作者:狐狸家的鱼 本文链接:QML与HTML交互 在查询QML与HTML之间通信交互时资料很少,这篇文 ...

  7. [转载]震惊!QWidget竟然可以嵌入到QML中,QMl窗口句柄竟然是这样获取

      背景 记得在初学qml时,就被大佬告知Qml的实现有两种方式“view+item”和“engine+widow”,那么能不能将QWidget嵌入到QML中来呢,我收到的答案是不可以,原因是QML的 ...

  8. QML与C++交互:在qml中使用QSqlQueryModel显示数据库数据

    QML与C++交互:在qml中使用QSqlQueryModel显示数据库数据 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 參考链接: http:// ...

  9. 在 QML 中创建 C++ 导入类型的实例

    在 QML 中创建 C++ 导入类型的实例 文件列表: Project1.pro QT += quick CONFIG += c++ CONFIG += declarative_debug CONFI ...

随机推荐

  1. 递归思路分解(C#)

    例子一:求1!+2!+......+X! 思路分解:因为是用递归思想解决问题,也就是方法调用方法.那么肯定的方法是重复利用的.在这道题里,我们要重复利用的也就是求X!和求和 所以我们先把求X!的代码写 ...

  2. 明天opp¥this xuexi 资料在高中一班

    明天opp¥this xuexi 资料在高中一班

  3. Python反射函数

    python里面跟getattr相关的有hasattr,setattr,delattr  ,那么我们通过下面的例子,来详细的说说他们的用法. class Xiaorui: def __init__(s ...

  4. ibatis->mybatis升级过程

    最终目录结构 resources spring applicationContext.xml sqlmap mapper aaamapper.xml bbbmapper.xml mybatis-con ...

  5. VS插件-JSEnhancements

    在Visaul Studio 2010中写js或css代码,缺少像写C#代码时的那种折叠功能,当代码比较多时,就很不方便. 今天发现,已经有VS2010扩展支持这个功能,它就是——JSEnhancem ...

  6. BIEE应用存储过程并从前台传参

    1.     RPD操作 1.1修改连接池属性 在连接脚本添加SQL,这里选择在查询前执行 新建SQL脚本

  7. kali客户端攻击

    浏览器攻击 browser_autpwn2 (BAP2) mkdir /test 为接受响应的服务器创建目录   use auxiliary/server/browser_autopwn2  set ...

  8. Java中的native关键字与JNI

    一.先说一下大致的意思: jdk提供的类库源代码中有一些方法没有实现,这些方法前有native关键字,如object类中的 : native Object clone() throws CloneNo ...

  9. Egret 学习之简介,环境搭建及命令行语法 (一)

    1,简介 1)egret是一个开源免费的游戏框架,它使用TypeScript脚本语言进行开发:当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为h5游戏,实现跨平台性:它基于BSD(Berkly Softwar ...

  10. HttpGet和HttpPost的区别

    HttpGet和HttpPost的区别总结就是下面这样: Get一般用于从服务器取数据,而且不改变原来的内容: Post一般用于向服务器传递数据,这需要改变服务器的内容. 从安全性上考虑,Get的安全 ...