下面Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design:

图片资源着色

在android 5.0(api 21)和更高版本号,能够着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖。你能够着色通过使用颜色资源或者主题的属性去解析颜色资源(比方,?android:attr/colorPrimary).通常我们创建一次,然后资源自适应主题。

你能够给BitmapDrawable或NinePatchDrawable对象着色使用setTint()方法。你能够能够在布局文件里使用android:tintandroid:tintMode属性设置着色颜色和着色模式。

从图片中抽取高亮颜色

support library r21和更高的版本号中包含了Palette类,能够从一个图片中提取高亮颜色。这个类能够提起下面几种突出颜色:

Vibrant 充满生机

Vibrant dark 暗的充满生机

Vibrant light 亮的充满生机

Muted 柔和

Muted dark 暗的柔和

Muted light 亮的柔和

传递一个Bitmap对象给静态方法Palette.generate(),它会在后台线程帮你从后台线程提取颜色。假设你不能使用这个后台线程,使用Palette.generateAsync()方法,而且设置一个监听器listener.

你能够从图片中取得突出颜色使用Palette类中的getter方法,比方Palette.getVibrantColor.

在项目中使用Palette方法,须要在项目中包括v7包palette的jar, gradle dependecy加入的方式是:

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2
...
compile
'com.android.support:palette-v7:21.0.+'

以下这个是演示样例代码:

?
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6
Palette.generateAsync(bitmap,
new

Palette.PaletteAsyncListener() {
     public

void

onGenerated(Palette palette) {
         //
Do something with colors...
         palette.getVibrantColor(Color.BLACK);
//get
a color in rgb value
     }
 });

很多其它信息,请查看Paltette的api文档:http://developer.android.com/reference/android/support/v7/graphics/Palette.html

创建矢量drawables

在android 5.0和更高版本号中,能够创建矢量的drawable,在缩放的时候不会失真。你仅仅须要定义一个矢量图片文件,相反的,使用bitmap位图则须要针对不同的分辨率创建多个文件。创建一个矢量图片,你须要说明图形的具体,在xml文件的 标签下。

以下是一个样例:

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20
<?xml

version
="1.0"

encoding
="utf-8"?>
<!--
res/drawable/heart.xml -->
<vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:width="256dp"
    android:height="256dp"
    android:viewportHeight="32"
    android:viewportWidth="32">
 
    <!--
draw a path -->
    <path
        android:fillColor="#f15467"
        android:pathData="M20.5,9.5
                        c-1.955,0,-3.83,1.268,-4.5,3
                        c-0.67,-1.732,-2.547,-3,-4.5,-3
                        C8.957,9.5,7,11.432,7,14
                        c0,3.53,3.793,6.257,9,11.5
                        c5.207,-5.242,9,-7.97,9,-11.5
                        C25,11.432,23.043,9.5,20.5,9.5z"/>
</vector>

上面的图显示效果例如以下:

矢量图片在android表现为VectorDrawable对象。很多其它信息,查看Svg
Path reference。

參考资料:http://developer.android.com/training/material/drawables.html

原文地址:http://blog.isming.me/2014/11/03/creating-app-with-material-design-four-drawables/,转载请注明出处。

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