基于libgdx游戏引擎开发的飞天猫
闲来没事学学游戏,这是鄙人第一个小游戏——飞天猫
1,基于Android开发的小游戏,至少Android2.2以上的系统.
2,界面简洁,美观,游戏易操作,上手快.
3,可以左右摇摆手机来改变飞天猫的左右的位置,在飞天的过程可以收集金币,也可以喝牛奶,但是也会碰到一些悠闲的小鸟,但是要当心,不然就会变成哭脸猫了.
4,在无聊时候可以尽情的游玩,打发无聊的时间!
下载地址----
安智市场: http://www.anzhi.com/soft_952359.html
优亿市场:http://www.eoemarket.com/game/164035.html
基于libgdx游戏引擎开发的飞天猫的更多相关文章
- 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第06期:图形图像的绘制(下)图片整合工具的使用
在上一篇文章中,我们提到了图片必须是2的n次方的问题.但是随着Libgdx的不断完善和发展,使用一些工具就 可以很好的解决了这样一个问题,但是它的功能又不仅仅只限于此,那么下面就来让我们看看Textu ...
- 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第08期:中文字体的显示和绘制(下)
在上一篇的文章中,我们介绍了Hiero这个非常好用工具的使用,但是LIbgdx的BitmapFont不支持多图,常用汉字 3500个,你总不能用hiero自己做吧,那怎么办呢?这其实微软早就解决这个问 ...
- 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第07期:中文字体的显示和绘制(上)
在字体的显示和绘制中,Libgdx的作者(Mario Zechner,美国人)给我们提供了一个非常好用的工具 ——Hiero,那么下面就来看看它具体的使用方法. 一.Hiero工具的使用 1.Hier ...
- 推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库
推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库 0. 引言 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作的游戏引擎.那么 ...
- 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(25)】XML解析
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9128819 XML是一种非常重要的文件格式,由于C++对XML的支持非常完善 ...
- libgdx游戏引擎教程
第一讲:libgdx游戏引擎教程(一)性能优良的游戏引擎—libgdx http://www.apkbus.com/android-57355-1-1.html 第二讲: libgdx游戏引擎教程(二 ...
- Python游戏引擎开发(七):绘制矢量图
今天来完毕绘制矢量图形. 没有读过前几章的同学,请先阅读前几章: Python游戏引擎开发(一):序 Python游戏引擎开发(二):创建窗体以及重绘界面 Python游戏引擎开发(三):显示图片 P ...
- Python游戏引擎开发(五):Sprite精灵类和鼠标事件
本次来实现Sprite类和鼠标事件. 说起这个Sprite啊,涉及过2D游戏研究领域的看官应该都听说过它. 它中文原意是"精灵",只是在不同人的眼中,它所表示的意义不同. 比方说在 ...
- 基于开源流程引擎开发BPM或OA有哪些难点
前言 如何基于开源流程引擎开发OA系统?开源流程引擎哪个好?把它整合到自己的产品里难不难,有没有啥风险?这是大家经常遇到的问题.笔者从2006年开始参与流程引擎开发,经历了三代流程引擎研发,支 ...
随机推荐
- 分享一个SQLSERVER脚本
原文:分享一个SQLSERVER脚本 分享一个SQLSERVER脚本 很多时候我们都需要计算数据库中各个表的数据量很每行记录所占用空间 这里共享一个脚本 CREATE TABLE #tablespac ...
- Android底层音频声道耳机插头和开关壳体的发展
Android潜在的发展耳机插头连接到音频频道切换的例子 因为使用的是耳机 麦克分离式的耳机,所以要分别上报事件.在Android系统层耳机插孔的检測是基于/sys/class/switch/h2w/ ...
- sql点滴42—mysql中的数据结构
原文:sql点滴42-mysql中的数据结构 MySQL 的数值数据类型可以大致划分为两个类别,一个是整数,另一个是浮点数或小数.许多不同的子类型对这些类别中的每一个都是可用的,每个子类型支持不同大小 ...
- SQL点滴16—SQL分页语句总结
原文:SQL点滴16-SQL分页语句总结 今天对分页语句做一个简单的总结,他们大同小异的,只要理解其中一个其他的就很好理解了. 使用top选项 *from Orders orderid from Or ...
- 纯Lambda实现斐波那契数列
还需要考虑溢出等问题,主要无事写着玩 Func<float, float, float> a = (arg1, arg2) => 0f;//init ; a = (lastNumbe ...
- Callback
由于 JavaScript 语句(指令)是逐一执行的 - 按照次序,动画之后的语句可能会产生错误或页面冲突,因为动画还没有完成. 为了避免这个情况,您可以以参数的形式添加 Callback 函数. j ...
- Java集合之LinkedHashSet源码分析
1.简介 我们知道Set不允许包含相同的元素,如果试图把两个相同元素加入同一个集合中,add方法返回false.根据源码实现中的注释我们可以知道LinkedHashSet是具有可预知迭代顺序的Set接 ...
- openwrt构建过程探索
参考网站:http://wiki.openwrt.org/doc/howto/buildroot.exigence 需要下载必要的库文件,编译器等... 1 首先要获得openwrt的源码,参考ope ...
- MEF插件系统中通信机制的设计和实现
MEF插件系统中通信机制的设计和实现 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包 ...
- 枚举for/in
for/in循环可以遍历对象中所有可以枚举的属性(包括自有属性和继承属性).对象继承的内置方法不能枚举,凡是在代码中给对象自己或者继承的类添加的属性方法都是可枚举的,但是对象自有的内置属性可不可以枚举 ...