【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第08期:中文字体的显示和绘制(下)
在上一篇的文章中,我们介绍了Hiero这个非常好用工具的使用,但是LIbgdx的BitmapFont不支持多图,常用汉字
3500个,你总不能用hiero自己做吧,那怎么办呢?这其实微软早就解决这个问题了,它给我们提供了这个TTF字
库,保存汉字字,方便我们使用。
一、FreeType的使用
1、打开解压好的0.9.8版的包,找到里面的extensions文件夹
打开后,再点击进入gdx-freetype文件夹
找到gdx-freetype.jar 文件和armeabi、armeabi-v7a两个文件夹
2、找到之后,将gdx-freetype.jar文件和这两个文件夹下的libgdx-freetype.so文件复制粘贴到核心项目的libs文件夹中,如图所示:
其他的Jar包和so文件都是之前的项目必须要添加的。
3、可能大家会好奇这个libgdx.so是什么文件,为什么有就可以运行.TTF的文件了呢?而没有他就一直报错呢?
package com.example.mylibgdxfont03; import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL10;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.FreeTypeBitmapFontData; public class MyGame implements ApplicationListener {
private BitmapFont font; private FreeTypeFontGenerator generator; private FreeTypeBitmapFontData fontData; private SpriteBatch batch; @Override
public void create() {
generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("testfont.ttf")); fontData = generator.generateData(25, generator.DEFAULT_CHARS
+ "晚风把荣华吹散,名利是如此浅薄。—我一条寻水的鱼!", false);// 这里需要把你要输出的字,全部写上,前提是不能有重复的字。 font = new BitmapFont(fontData, fontData.getTextureRegion(), false); font.setColor(Color.PINK); batch = new SpriteBatch(); } @Override
public void dispose() {
font.dispose();
generator.dispose();
batch.dispose();
} @Override
public void render() {
Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
font.drawMultiLine(
batch,
"Hello Everyone: \n \n晚风把荣华吹散,\n名利是如此浅薄。",
50, 220);
font.draw(batch, "——我是一条寻水的鱼!", 150, 90); batch.end();
} @Override
public void resize(int width, int height) {
} @Override
public void pause() {
} @Override
public void resume() {
} }
freetypeGenerator.generateData( int Size, some Chinese String, false);
是字号的大小,第二个参数是中文的字符串(即汉字,需要加引号),第三个参数是翻转的状态。
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