使用CountDownLatch和CyclicBarrier处理并发线程
{
IValueCallback remoteCallback = new IValueCallback.Stub() {
<strong><span style="color:#ff0000;">(B)</span></strong> public void onReceiveValue(final Bundle value) throws RemoteException {
synchronized (syncObject) {
mReturnValue = arg.result;
syncObject.notify(); //运行完成,notify通知代码继续进行
}
}
};
boolean bSuccess = false;
synchronized (syncObject) {
<strong><span style="color:#ff0000;">(A) </span></strong>sendRequest(CommandConstant.COMMAND_NAVIGATION_ITEM_EXIST, arg, remoteCallback);
try {
syncObject.wait(5000); //等待Callback部分运行完成
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return mReturnValue;
}
CyclicBarrier 出场了。
(从未听说过Java这两个类的请举手!我先举为敬……)
A is initialized with a given count. The
CountDownLatch
await methods block until the current count reaches zero due to invocations of the
countDown() method, after which all waiting threads are released and any subsequent invocations of
await return immediately. This is a one-shot phenomenon -- the count cannot be reset.
countDown()方法)。
你能够向CountDownLatch对象设置一个初始的数字作为计数值。不论什么调用这个对象上的await()方法都会堵塞,直到这个计数器的计数值被其它的线程减为0为止。
上面的代码改动为:
{
CountDownLatch cdl = new CountDownLatch (2);//2次的计数器
IValueCallback remoteCallback = new IValueCallback.Stub() {
(B) public void onReceiveValueA(final Bundle value) throws RemoteException {
mReturnValue = arg.result && mReturnValue ;
cdl.countDown(); // 降低一次计数
}
public void onReceiveValueB(final Bundle value) throws RemoteException {
mReturnValue = arg.result&& mReturnValue ;
cdl.countDown(); // 降低一次计数
}
}
};
boolean bSuccess = false;
(A) sendRequest(CommandConstant.COMMAND_NAVIGATION_ITEM_EXIST, arg, remoteCallback);
try {
cdl.await() //等计数器清零后返回结果
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return mReturnValue;
}
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class LOLGame {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(10, new Runnable() { @Override
public void run() {
System.out.println("欢迎来到召唤师峡谷!");
}
}); for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Player(i, cyclicBarrier)).start();
}
} } class Player implements Runnable { private CyclicBarrier cyclicBarrier;
private int id; public Player(int id, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
this.id = id;
} @Override
public void run() {
try {
System.out.println("玩家" + id + "正在读进度条...");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("玩家" + id + "购买装备...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
的Demo就不再写了,大家能够举一反三,上网搜一下资料。有非常多问题的解都非常精妙。
与晦涩的同步锁相比,计数器的实现会更easy将多线程问题抽象,将精力投入到详细逻辑的严谨性,而非投入精力为可能的死锁和性能消耗而头疼。
版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。
使用CountDownLatch和CyclicBarrier处理并发线程的更多相关文章
- Java并发编程之CountDownLatch,CyclicBarrier实现一组线程相互等待、唤醒
java多线程应用场景不少,有时自己编写代码又不太容易实现,好在concurrent包提供了不少实现类,还有google的guava包更是提供了一些最佳实践,这让我们在面对一些多线程的场景时,有了不少 ...
- CountDownLatch 和 CyclicBarrier 的基本使用
CountDownLatch 和 CyclicBarrier 是并发编程中常用的辅助类,两者使用上有点类似,但又有不同. 一.CountDownLatch CountDownLatch 可是实现类似计 ...
- Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore
Java并发编程:CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore 在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch ...
- 并发工具类:CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore
在多线程的场景下,有些并发流程需要人为来控制,在JDK的并发包里提供了几个并发工具类:CountDownLatch.CyclicBarrier.Semaphore. 一.CountDownLatch ...
- 使用Java辅助类(CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore)并发编程
在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法 一.C ...
- 并发编程(七)——AbstractQueuedSynchronizer 之 CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore 源码分析
这篇,我们的关注点是 AQS 最后的部分,共享模式的使用.本文先用 CountDownLatch 将共享模式说清楚,然后顺着把其他 AQS 相关的类 CyclicBarrier.Semaphore 的 ...
- 并发编程(二)—— CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore
本文将讲解CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore这三个并发包里面的辅助类. CountDownLatch 正如每个Java文档所描述的那样,CountDownLa ...
- Java中的并发工具类(CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、Exchanger)
在JDK的并发包里提供了很多有意思的并发工具类.CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore 工具类提供了一种并发流程控制的手段,Exchanger 工具类则提供了在线 ...
- CountDownLatch和CyclicBarrier模拟同时并发请求
有时候要测试一下某个功能的并发能力,又不要想借助于其他测试工具,索性就自己写简单的demo模拟一个并发请求就最方便了.如果熟悉jemter的测试某接口的并发能力其实更专业,此处只是自己折腾着玩. Co ...
随机推荐
- Android 根据规划 Touch 分配和消费机制的事件
Android 中与 Touch 事件相关的方法包含:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev). ...
- mysql压力测试
1.采用 mysqlslap 压力测试 mysqlslap --defaults-file=/etc/my.cnf --concurrency=200 --iterations=1 --numbe ...
- Facebook 网页应用图文设置教程
最近在弄一个项目,需要使用Facebook进行登陆并且获取用户Facebook相关的数据.网上查找有关Facebook应用设置教程,中文资料中,要么介绍的是N版之前的API,要么是App端的教程.Fa ...
- HDU1068/POJ1466_Girls and Boys(二分图/最大独立集=N-最大匹配)
解题报告 http://blog.csdn.net/juncoder/article/details/38160591 题目传送门(POJ) 题目传送门(HDU) 题意: 求满足条件的最大集合:集合内 ...
- cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第六步---炮台&点击炮台加入英雄&英雄升级
/* 说明: **1.本次游戏实例是<cocos2d-x游戏开发之旅>上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别全然照搬代码:第二能够说 ...
- ExtJs在disabled和readOnly美学分析
ExtJs中disabled和readOnly美观度的分析 ExtJs中.假设设置输入框为仅仅读属性,一般第一考虑的都是readonly=true 它的效果和正常输入框一样,可是不同意输入: 然而,它 ...
- js中document.write()使用方法
<script> var hrf = window.location.href; if(hrf.indexOf('change')>0){ ...
- 小工具:内存监视器(SystemMonitor)
卸了360之后,与之捆绑的加速球也没了.加速球可以查看剩余内存量,清理残留进程,有的时候不觉得这小玩意有多大作用,卸了之后才知道后悔. 加速球的替代方案比比皆是,如Windows自带的任务管理器,窗口 ...
- 怪异php 语法, 求解!
查找php馍用来推断是否串串返回值和方法 strpos很奇怪. 请看下面的语句: echo "A1: ".(strpos("csd","c" ...
- bigdata_ambari修改hiveserver_metastore链接库(从0.14 升级到1.2.1 )
第一步:[db升级 ,先看第二步] cd到 hive的 metastore upgrade目录 cd /usr/hdp/2.5.0.0-1245/hive/scripts/metastore/upg ...