补间动画实现(tween)
1.补间动画的概念:
补间动画:仅仅须要开发人员设置好动画的開始与结束的关键帧 中间帧有喜用计算机补齐。
2.种类:分为4种: ①alpha 透明度 ②alpha 透明度 ③translate 位置移动 ④rotate 旋转动画
3.实现
① Java代码实现
1)alpha 透明度 AlphaAnimation
设置动画的透明度開始与结束 设置持续的时间。
2.scale 比例缩放 ScaleAnimation
设置缩放參照的中心轴(pivotyX,pivotyY)设置缩放開始的比例(x,y),结束的比例(x,y),
3)translate 位置移动
TranslateAnimation 设置动画的透明度開始(x,y)与结束(x,y) 设置持续的时间。
4).rotate 旋转动画
RotateAnimation 设置动画開始旋转的角度,结束时旋转的角度,并指定动画的持续时间,设置旋转的中心轴(pivotyX,pivotyY)
5).综合应用:AnimationSet,set.addAnimation(a);
② XMl文件实现 结合代码 res/anim
1).alpha 透明度<alpja></alpja>
2).scale 比例缩放 <scale></scale>
3).translate 位置移动<translate></translate>
4).rotate 旋转动画 <rotate></rotate>
综合应用:<set></set> 辅助类 AnimationUtils.loadAnimation(context, id);
4.案例:
1)创建xml文件进行4种方式的填写
2)以rotate方式为例,能够:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="1800"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true"></rotate>
3)进行界面上的动画设置:
public void clickRotate(View v) {
rotateXml();
// rotateJava();
}
private void rotateXml() {
// 1.获取动画对象
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
R.anim.rotate_tween);
// 2.设置动画效果
imageView.setAnimation(animation);
}
public void rotateJava() {
// 1.创建动画的透明度对象
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 1800, 0, 50);
// 2.为透明度动画对象设置值
rotateAnimation.setDuration(2000);
rotateAnimation.setFillAfter(true);
// 3.设置控件的动画
imageView.setAnimation(rotateAnimation);
}
4)动画效果:
补间动画实现(tween)的更多相关文章
- Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animatio ...
- Android(java)学习笔记199:Android中补间动画(Tween Animation)
本文主要简单介绍补间动画使用代码实现, 关于使用xml实现补间动画,可以参看:自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法 1. ...
- Android(java)学习笔记142:Android中补间动画(Tween Animation)
本文主要简单介绍补间动画使用代码实现, 关于使用xml实现补间动画, 可以参看:自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法 1 ...
- Android开发(26)--补间动画(Tween)的实现
补间动画(Tween Animation) 补间动画与逐帧动画在本质上是不同的,逐帧动画通过连续播放图片来模拟动画的效果,而补间动画则是通过在两个关键帧之间补充渐变的动画效果来实现的.补间动画的优点是 ...
- Android动画效果之Tween Animation(补间动画)
前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation ...
- Android 学习笔记多媒体技术之 Drawable类+Tween(补间动画)+Frame(帧动画)
学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类... Drawabl ...
- Android动画总结#补间动画(Tween Animation/View Animation) #帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)#属性动画(PropertyAnimation)
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透 ...
- Android开发之Tween(补间动画)
在android中动画主要有三种,①帧动画(http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/45893017)这篇文章已经详细的进行了讲解,②补间动画这也是这篇 ...
- tween.js缓动(补间动画)
一.理解tween.js 如果看到上面的已经理解了,可以跳过下面的部分.下面为对Tween.js的解释 下面就介绍如何使用这个Tween了,首先b.c.d三个参数(即初始值,变化量,持续时间)在缓动开 ...
随机推荐
- Android---App Widget(五)
尺寸调整指南 当一个Widget被锁屏所持有时,Android框架会忽略minWidth.minHeight.minResizeWidth和minResizeHeight属性字段.如果该Widget同 ...
- bzoj1001/BJOI2006 灰太狼抓到的兔子
1001: [BeiJing2006]狼抓兔子(id=1001">传送门) 图论新知识..没学过.. 平面图最小割等于对偶图的最短路 详见课件:http://wenku.baidu.c ...
- 说说UI设计
近期的项目验收中,无数次的提到了UI的设计,首先来说说为什么UI设计如此重要. 对于用户来说产品的外观是最先映入眼帘的,无论你用了什么高端的技术,无论你后台代码封装的多么好,用户是无法体会到的,能体会 ...
- SQL Tuning Advisor一个错误ORA-00600: internal error code, arguments: [kesqsMakeBindValue:obj]
跑SELECT dbms_sqltune.report_tuning_task(:tuning_task) FROM dual; 错误消息,如下面: ORA-00600: internal erro ...
- WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示
原文:WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示 为方便描述, 这里仅以正方形来做演示, 其他图形从略. 运行时效果图:XAML代码:// Transform.XAML< ...
- win8/win10/win2012r2 存储池 冗余分析
StorageSpace:a. Simple,相当于RAID0,无冗余,不考虑b. Two-way Mirror,双重镜像,至少2块盘,性能单盘,可以坏一块盘c. Three-way Mirror,三 ...
- hdu1394--Minimum Inversion Number(线段树求逆序数,纯为练习)
Minimum Inversion Number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Ot ...
- HDU 1885 Key Task 国家压缩+搜索
点击打开链接 Key Task Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...
- C++输入输出进制、数据宽度与对齐、精度、取整
cout<<setw(4)<<setfill('0')<<a<<endl; ////样例输出 a=41输出 0041 1.数的进制 [转载]未完的c++ ...
- java提高篇(三)-----理解java的三大特性之多态
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承 ...