1.补间动画的概念:

补间动画:仅仅须要开发人员设置好动画的開始与结束的关键帧 中间帧有喜用计算机补齐。

2.种类:分为4种: ①alpha 透明度 ②alpha 透明度 ③translate 位置移动 ④rotate 旋转动画

3.实现

① Java代码实现

1)alpha 透明度 AlphaAnimation

   设置动画的透明度開始与结束 设置持续的时间。

2.scale 比例缩放 ScaleAnimation

    设置缩放參照的中心轴(pivotyX,pivotyY)设置缩放開始的比例(x,y),结束的比例(x,y),

3)translate 位置移动

       TranslateAnimation 设置动画的透明度開始(x,y)与结束(x,y) 设置持续的时间。

4).rotate 旋转动画

     RotateAnimation 设置动画開始旋转的角度,结束时旋转的角度,并指定动画的持续时间,设置旋转的中心轴(pivotyX,pivotyY)

    5).综合应用:AnimationSet,set.addAnimation(a);

② XMl文件实现 结合代码 res/anim

1).alpha 透明度<alpja></alpja>

2).scale 比例缩放 <scale></scale>

3).translate 位置移动<translate></translate>

4).rotate 旋转动画 <rotate></rotate>

综合应用:<set></set>  辅助类  AnimationUtils.loadAnimation(context, id);

4.案例:

1)创建xml文件进行4种方式的填写

2)以rotate方式为例,能够:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="1800"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true"></rotate>

3)进行界面上的动画设置:

public void clickRotate(View v) {
rotateXml();
// rotateJava(); } private void rotateXml() {
// 1.获取动画对象
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
R.anim.rotate_tween);
// 2.设置动画效果
imageView.setAnimation(animation);
} public void rotateJava() {
// 1.创建动画的透明度对象
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 1800, 0, 50);
// 2.为透明度动画对象设置值
rotateAnimation.setDuration(2000);
rotateAnimation.setFillAfter(true);
// 3.设置控件的动画
imageView.setAnimation(rotateAnimation); }

4)动画效果:



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