egret GUI 文本混排+文本链接的聊天解决方案【取巧法】
ui方面:
<e:Scroller verticalScrollPolicy="auto" width="468" height="620" x="6" y="110">
<e:Group id="messageGroup">
<e:Label id="message_area" width="468" height="620"/>
</e:Group>
</e:Scroller>
使用Label的原因:TextArea不支持textFlow属性,虽然你追踪TextArea最终还是用TextField,并且你最终也可以使用TextField的textFlow属性,但是很麻烦。
套一个Group是因Label不能直接作为Scroller的viewport,然后Group外面再套一层Scroller,这样L可以上下移动Label了,当前的设置Scroller的尺寸以规定他的可视范围。
代码中:
this.message_area._textField.touchEnabled = true;
this.message_area.textFlow = 你的textFlow;
this.message_area.commitProperties();
this.message_area.height = this.message_area._textField.textHeight;
Label没有TEXTEVET.LINK事件,而Label的textField的鼠标事件又被禁止了,所以需要自己去设置textField的touchEnable为true;
然后在给Label添加textFlow之后需要即时的commitProperties(),如果不调用这个方法的话,估计需要等到下一帧textFlow才会传递到textField去,这样也拿不到他的文本高度和textFlow生效后的高度;
var sv = this.message_area.height - scroller.height;
if( sv > 0){
this.messageGroup.verticalScrollPosition = sv;
this.scroller._updateContentPosition();
}
以上代码是当文本高度超过scroller的高度的时候主动将他滚动到最下面。
效果图:

egret GUI 文本混排+文本链接的聊天解决方案【取巧法】的更多相关文章
- Unity UGUI图文混排源码(四) -- 聊天气泡
这里有同学建议在做聊天气泡时,可以更改为一张图集对应多个Text,这样能节省资源,不过我突然想到每个Text一个图集,可以随时更换图集,这样表情图更丰富一些,于是我就先将现有的聊天demo改为了聊天气 ...
- AS3聊天单行输入框图文混排完美实现
几年前刚毕业.第一个游戏模块做的就是聊天.到如今.几个游戏写过几次聊天模块. 之前在4399做的<幻龙骑士>(又名<神骑士>),还有上周六刚上线的<疯狂的子弹>, ...
- Unity UGUI实现图文混排
目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏 ...
- Android 图片混排富文本编辑器控件
概述 一个Android 图片混排富文本编辑器控件(仿兴趣部落) 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12032.html 一.一个Android 图片混排富文 ...
- ios开发--图文混排(富文本)
最近准备接一个编辑类的app,所以就查了下相关的功能,并自己试验了下: /** iOS 6之前:CoreText,纯C语言,极其蛋疼 iOS 6开始:NSAttributedString,简单易用 i ...
- iOS 图文混排 链接 可点击
对于这个话题 我想到 1 第一个解决方法就是使用 webView 比较经典 把所有复杂工作都交给控件本身去处理了, 但是好像好多需要自定义的地方 没法从 webView获得响应回调 :(估计也可以实 ...
- 【原】移动web页面给用户发送邮件的方法 (邮件含文本、图片、链接)
微信商户通有这么一个需求,用户打开H5页面后,引导用户到电脑下载设计资源包,由于各种内部原因,被告知无后台资源支持,自己折腾了一段时间找了下面2个办法,简单做下笔记. 使用mailto功能,让用户自己 ...
- CSS 文本、字体、链接
CSS 文本属性可定义文本的外观. 通过文本属性,您可以改变文本的颜色.字符间距,对齐文本,装饰文本,对文本进行缩进,等等. 缩进文本 把 Web 页面上的段落的第一行缩进,这是一种最常用的文本格式化 ...
- 【转】关于FLASH中图文混排聊天框的小结
原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带 ...
随机推荐
- Away 3d 框架
卷 工作资料 的文件夹 PATH 列表 卷序列号为 00000200 F8B8:EE5E E:. │ tree.txt │ tree1.txt │ ├─away3d │ │ .DS_Sto ...
- 解决网站出现GET .woff 404 (Not Found)的问题
网站发布到IIS后,发现网站使用的Bootstrap框架所引用的woff字体无法正常显示. 于是跟踪http请求,对woff字体请求出现GET .woff 404 (Not Found)的问题,但是项 ...
- File类与FileInfo类区别
ile类是静态的,FileInfo不是静态的也没有静态的方法,仅可用于实例化的对象.FileInfo方法基本类似于File.关于二者,作何选择. ● 如果仅进行单一方法调用,则可以使用静态File类上 ...
- OpenGL红宝书例子2.2 uniform变量的使用
1. 简单介绍一下OpenGL可编程渲染管线的流程 顶点着色 --> 细分着色 --> 几何着色 --> 片元着色 --> 计算着色 一般我们主要参与的阶段是顶点着色和片元着色 ...
- web工程中地址的写法
硬盘地址用\ 如:c:\\ 虚拟地址用 / /* 只要是写地址,建议大家最好以"/"开头,/到底代表什么呢? 1.看这个地址是给服务器用的,还是给浏览器用的. 2.如果给浏览器 ...
- Category / Extention / 属性 / 成员变量 /
转载自:http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个 ...
- 设置SVN,Git忽略MAC的.DS_Store文件的方法
设置SVN,Git忽略MAC的.DS_Store文件的方法 I. 显示Mac隐藏文件的命令: defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bo ...
- C# 初步学习
这学期有了C#开发这门课....先做了计算器,还有进制转换,别人看来似乎很强,其实在ACM中算是两个简单的水题了.....参加竞赛一年下来,发现学到的算法和数据结构都是十分有用的东西. 计算器最核心的 ...
- VBS脚本随笔
1.定时运行程序与关闭程序的VBS处理方法: do set ws=createobject("wscript.shell") ws.run"你要运行的程序的路径(比如说d ...
- springMVC拦截器简单配置
<!-- 拦截器 --> <mvc:interceptors> <mvc:interceptor> <!-- 拦截所 ...