把采集到的数据发送到一个Google Docs或者Google Form上
这个网站提供了参考和例子

http://www.instructables.com/id/Post-to-Google-Docs-with-Arduino/

把采集到的数据发送到一个Google Docs或者Google Form上 这个网站提供了参考和例子的更多相关文章

  1. logstash采集与清洗数据到elasticsearch案例实战

    原文地址:https://www.2cto.com/kf/201610/560348.html Logstash的使用 logstash支持把配置写入文件 xxx.conf,然后通过读取配置文件来采集 ...

  2. JavaCV FFmpeg采集摄像头YUV数据

    前阵子使用利用树莓派搭建了一个视频监控平台(传送门),不过使用的是JavaCV封装好的OpenCVFrameGrabber和FFmpegFrameRecorder. 其实在javacpp项目集中有提供 ...

  3. 采集的GPS数据如何正确显示在arcgis和cad中

    利用GPS定位卫星,在全球范围内实时进行定位.导航的系统,称为全球卫星定位系统,简称GPS.GPS是由美国国防部研制建立的一种具有全方位.全天候.全时段.高精度的卫星导航系统,能为全球用户提供低成本. ...

  4. 【MPI学习6】MPI并行程序设计模式:具有不连续数据发送的MPI程序设计

    基于都志辉老师<MPI并行程序设计模式>第14章内容. 前面接触到的MPI发送的数据类型都是连续型的数据.非连续类型的数据,MPI也可以发送,但是需要预先处理,大概有两类方法: (1)用户 ...

  5. nrf51822-提高nordic ble数据发送速率

    讲解2点: 为什么 nordic的4.0协议栈中ble只能发送20字节的应用负载数据. 大量数据发送时如何提高发送速率 1:为何上层应用负载每次最多20字节 首先了解 4.0中链路层的包格式如下: P ...

  6. DirectSound播放PCM(可播放实时采集的音频数据)

    前言 该篇整理的原始来源为http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/40540147.非常感谢该博主的无私奉献,写了不少关于不同多媒体库的 ...

  7. nRF52832 改变ATT_MTU提高蓝牙数据发送速率(nRF5_SDK_14.2.0)

    nRF52832 作为一个低功耗蓝牙芯片,其数据发送发送速率一直都偏低(高就不叫低功耗了^_^),作为初学者在网上找了很多资料,终于找到通过修改ATT_MTU来提升发送速率的方法,最快能达到8.2KB ...

  8. python网络编程-socket“粘包”(小数据发送问题)

    一:什么是粘包 “粘包”, 即服务器端你调用时send 2次,但你send调用时,数据其实并没有立刻被发送给客户端,而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了.或者数据等待超时了,数据才会 ...

  9. Hello_Motion_Tracking 任务一:Project Tango采集运动追踪数据

    我们来看一下中的几个基本的例子 (区域描述.深度感知.运动追踪.视频4个) 参考:Google Tango初学者教程 1. hello_motion_tracking package com.proj ...

随机推荐

  1. BUAA_OS lab2 难点梳理

    BUAA_OS lab2 难点梳理 实验重点 所列出的实验重点为笔者在进行lab2过程中认为需要深刻理解的部分. 进行内存访问的流程 熟悉mips内存映射布局,即理解mmu.h内图 二级页表的理解和实 ...

  2. Spring MVC(七篇)

    (一)Spring MVC简介 (二)SpringMVC核心控制器 (三)Spring MVC Controller接口控制器详解(一) (三)Spring MVC Controller接口控制器详解 ...

  3. canvas判断点是否在路径内

    应用场景 我们的项目中有个功能是,canvas上的某个图片选中后可以再这个图片上用鼠标拖拽绘制画笔线条. 当然绘制的边界要控制在图片大小范围内的,那么鼠标是可以随意动的,怎么能控制只在图片上的时候才绘 ...

  4. 在Visual Studio 中使用git——什么是Git(一)

    写程序必然需要版本控制,哪怕是个人项目也是必须的,微软从Visual Studio 2019开始默认提供了对Git的支持,Visual Studio 2019之前的版本可以安装相应的插件来实现Git功 ...

  5. Unity基础—Computer Shader

    Computer Shader是什么? Computer shader是一段运行在GPU上的一段程序. 什么时候用Computer shader? 假如我们把一个cube当作单独的点,用许多个(cub ...

  6. SQL Server 用法总结

    1  数据分页 Offset and Fetch 的分页方法 最优> ROW_NUMBER() 的分页方法 eg: select ID,Title from Article_Detail ord ...

  7. Pytorch系列:(三)模型构建

    nn.Module 函数详解 nn.Module是所有网络模型结构的基类,无论是pytorch自带的模型,还是要自定义模型,都需要继承这个类.这个模块包含了很多子模块,如下所示,_parameters ...

  8. 二. 简单初步认识SpringCloud

    (一)微服务的实现方式很多,但是最火的莫过于Spring Cloud了.为什么? 后台硬:作为Spring家族的一员,有整个Spring全家桶靠山,背景十分强大. 技术强:Spring作为Java领域 ...

  9. php抽象类,接口,特性的比较

    php抽象类 抽象方法必须被子类继承实现,所以不能为私有,只能是受保护的或公有的; 抽象类子类的方法访问控制级别必须和抽象类相等或更宽松.例如,父类的抽象方法是受保护的,子类实现时则必须为受保护的或者 ...

  10. flex 弹性盒模型的一些例子;

    1.垂直居中 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT ...