本文继续分析HashMap的源码。本文的重点是resize()方法和HashMap中其他的一些方法,希望各位提出宝贵的意见。

话不多说,咱们上源码。

final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; //如果老的数组为空,老的数组容量设为0
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0; //如果老的数组容量大于0,首先判断是否大于等于HashMap的最大容量,
//如果true,将阈值设置为Integer的最大值,同时数组容量不变
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
} //如果扩容后的数组容量小于我们规定的最大数组容量,而且老的数组容量大于等于16,
//对数组进行扩容,扩容后的数组容量为原来的两倍;同时阈值也扩容为原来的两倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
} //如果老的数组容量为0,而且老的阈值大于0,则新的容量=老的阈值
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { //老的阈值=0,容量和阈值都初始化为默认值,即16和12
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
} //如果新的阈值为0,为新的阈值赋值
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//首先定义一个新的容量的数组
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
//遍历老的数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
//如果链表中只有一个数据,直接重新计算hash值,放入新的数组中
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//如果e是红黑树,需要将红黑树拆分后放入新的数组中
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}

上面一段代码的内容比较好理解,都已经根据注释就能看懂,主要的内容在下半部分:扩容后和扩容前,数据存放位置的变化。我们可以理解一下。

经过观测可以发现,我们使用的是2次幂的扩展(指长度扩为原来2倍),所以,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移动2次幂的位置。看下图可以明白这句话的意思,n为table的长度,图(a)表示扩容前的key1和key2两种key确定索引位置的示例,图(b)表示扩容后key1和key2两种key确定索引位置的示例,其中hash1是key1对应的哈希与高位运算结果。

元素在重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit(红色),因此新的index就会发生这样的变化:

因此,我们在扩充HashMap的时候,不需要像JDK1.7的实现那样重新计算hash,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就好了,是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引+oldCap”,可以看看下图为16扩充为32的resize示意图:

这个设计确实非常的巧妙,既省去了重新计算hash值的时间,而且同时,由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的,因此resize的过程,均匀的把之前的冲突的节点分散到新的bucket了。这一块就是JDK1.8新增的优化点。有一点注意区别,JDK1.7中rehash的时候,旧链表迁移新链表的时候,如果在新表的数组索引位置相同,则链表元素会倒置,但是从上图可以看出,JDK1.8不会倒置。

小结

以上就是HashMap中比较重要的源码分析,希望大家能有所收获。高并发时,HashMap还有一些问题,具体是啥问题,大家搜一搜吧,后续可能会出相应的文章,届时再详细解析。所以,在高并发的情况下,还是尽量使用ConcurrentHashMap,后续也会对ConcurrentHashMap的源码进行解析,希望大家关注。

参考

JAVA源码分析-HashMap源码分析(二)的更多相关文章

  1. java集合系列之HashMap源码

    java集合系列之HashMap源码 HashMap的源码可真不好消化!!! 首先简单介绍一下HashMap集合的特点.HashMap存放键值对,键值对封装在Node(代码如下,比较简单,不再介绍)节 ...

  2. JAVA源码分析-HashMap源码分析(一)

    一直以来,HashMap就是Java面试过程中的常客,不管是刚毕业的,还是工作了好多年的同学,在Java面试过程中,经常会被问到HashMap相关的一些问题,而且每次面试都被问到一些自己平时没有注意的 ...

  3. Java集合系列[3]----HashMap源码分析

    前面我们已经分析了ArrayList和LinkedList这两个集合,我们知道ArrayList是基于数组实现的,LinkedList是基于链表实现的.它们各自有自己的优劣势,例如ArrayList在 ...

  4. JDK源码解析---HashMap源码解析

    HashMap简介 HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长. HashMap是非线程安全的,只是 ...

  5. java集合中的HashMap源码分析

    1.hashMap中的成员分析 transient Node<K,V>[] table; //为hash桶的数量 /** * The number of key-value mapping ...

  6. 【源码】HashMap源码及线程非安全分析

    最近工作不是太忙,准备再读读一些源码,想来想去,还是先从JDK的源码读起吧,毕竟很久不去读了,很多东西都生疏了.当然,还是先从炙手可热的HashMap,每次读都会有一些收获.当然,JDK8对HashM ...

  7. 【Java集合学习】HashMap源码之“拉链法”散列冲突的解决

    1.HashMap的概念 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射. HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io ...

  8. java容器三:HashMap源码解析

    前言:Map接口 map是一个存储键值对的集合,实现了Map接口的主要类有以下几种 TreeMap:用红黑树实现 HashMap:数组和链表实现 HashTable:与HashMap类似,但是线程安全 ...

  9. java(8) HashMap源码

    系统环境: JDK1.7 HashMap的基本结构:数组 + 链表.主数组不存储实际的数据,存储的是链表首地址. 成员变量 //默认数组的初始化大小为16 static final int DEFAU ...

随机推荐

  1. 原创炫酷代码公开——连接董铂然github

    公开了github部分项目(均为原创)更多代码请看https://github.com/dsxNiubility SXWaveAnimate Wonderful SXPhotoShow SXNews ...

  2. iOS报错[__NSCFNumber length]: unrecognized

    出现这种报错很大的原因是因为类型给错了,或许你这个数据是从json上解析后得到的,但是需要看一下这个数据是NSString还是NSNumber类型,如果是NSNumber类型的话,你又直接使用NSSt ...

  3. 谨慎使用Sql server data tool 架构比对排除

      现象:某个架构始终不能更新     VS中使用SSDT很方便,进行架构比对时,可以选择性的更新.但在排除操作上,要相当谨慎.往往排除的并不是一个差异项. 如下图,表或视图的差异,如果有多处,可以选 ...

  4. jQuery 上传头像插件Jcrop的实例

    兼容:ie6+,FF,chrome等 示例图: CSS:     说明:图像比例为110:135     下载包里有 jquery.Jcrop.css          .jc-demo-box{po ...

  5. ckplayer 如何在PC上完美支持 m3u8播放

    使用过ckplayer的同学都知道,相对jwplayer等,它非常的容易配置和使用.功能也是基本满足我们的需求的. 一般情况我们都使用普通的视频格式比如mp4,flv等播放,但如果视频文件过大,会加载 ...

  6. word 2010 建立多级结构和目录

    点击“开始”中的“样式”中右下角按钮   点击弹出窗口中最下方第三个按钮   点击“推荐”选项卡,再选择要显示的标题,然后点击“显示”.然后按照需要,分别把“标题3”“标题4”等显示.最后点确定即可. ...

  7. hadoop作业调度策略

    一个Mapreduce作业是通过JobClient向master的JobTasker提交的(JobTasker一直在等待JobClient通过RPC协议提交作业),JobTasker接到JobClie ...

  8. 关于Mysql 触发器

    首先,测试版本 Mysql 5.6. 然后再看触发器的语法 CREATE [DEFINER = { user | CURRENT_USER }] TRIGGER trigger_name trigge ...

  9. qt中ui的 使用介绍

    1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButt ...

  10. 5-udev多路径

    udev多路径 查看scsi的唯一标识符 用这个计算机可以识别 重启服务 想要看到下面的,可能重启服务也不行,那就需要重启计算机了 虚拟磁盘 安装这个包multipath 重启服务生效 重启计算机生效 ...