解题:USACO15JAN Grass Cownoisseur
首先缩点没啥可说的,然后考虑枚举这次逆行的边。具体来说在正常的图和反图上各跑一次最长路,然后注意减掉起点的贡献,用拓扑排序实现(我这里瞎写了个Bellman_Ford,其实在DAG上这好像和拓扑排序的复杂度是一样的=。=)
一个细节:注意可能整个图是个强连通分量,所以答案初始是起点所在的强联通分量的大小
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=;
int dfn[N],low[N],col[N],stk[N],ins[N],inq[N],siz[N],dis[][N];
int p[N],noww[N],goal[N],P[N][],Noww[N][],Goal[N][];
int n,m,c,t1,t2,cnt,cnt0,cnt1,tot,top,ans;
queue<int> qs;
void link(int f,int t)
{
noww[++cnt]=p[f];
goal[cnt]=t,p[f]=cnt;
}
void relink(int f,int t)
{
Noww[++cnt0][]=P[f][];
Goal[cnt0][]=t,P[f][]=cnt0;
Noww[++cnt1][]=P[t][];
Goal[cnt1][]=f,P[t][]=cnt1;
}
void Tarjan_SCC(int nde)
{
dfn[nde]=low[nde]=++tot;
stk[++top]=nde,ins[nde]=true;
for(int i=p[nde];i;i=noww[i])
if(!dfn[goal[i]])
Tarjan_SCC(goal[i]),low[nde]=min(low[nde],low[goal[i]]);
else if(ins[goal[i]])
low[nde]=min(low[nde],low[goal[i]]);
if(dfn[nde]==low[nde])
{
c++; int tmp;
do
{
tmp=stk[top--];
ins[tmp]=false;
col[tmp]=c,siz[c]++;
}while(nde!=tmp);
}
}
void Bellman_Ford(int s,int t)
{
memset(dis[t],0xc0,sizeof dis[t]);
dis[t][s]=siz[s],qs.push(s),inq[s]=true;
while(!qs.empty())
{
int tn=qs.front();
qs.pop(),inq[tn]=false;
for(int i=P[tn][t];i;i=Noww[i][t])
if(dis[t][Goal[i][t]]<dis[t][tn]+siz[Goal[i][t]])
{
dis[t][Goal[i][t]]=dis[t][tn]+siz[Goal[i][t]];
if(!inq[Goal[i][t]])
qs.push(Goal[i][t]),inq[Goal[i][t]]=true;
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=m;i++)
scanf("%d%d",&t1,&t2),link(t1,t2);
for(int i=;i<=n;i++)
if(!dfn[i]) Tarjan_SCC(i);
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=p[i];j;j=noww[j])
if(col[i]!=col[goal[j]])
relink(col[i],col[goal[j]]);
Bellman_Ford(col[],),Bellman_Ford(col[],),ans=siz[col[]];
for(int i=;i<=c;i++)
for(int j=P[i][];j;j=Noww[j][])
ans=max(ans,dis[][i]+dis[][Goal[j][]]-siz[col[]]);
printf("%d",ans);
return ;
}
解题:USACO15JAN Grass Cownoisseur的更多相关文章
- P3119 [USACO15JAN]Grass Cownoisseur G
P3119 [USACO15JAN]Grass Cownoisseur G tarjan缩点+分层图上跑 spfa最长路 约翰有 \(n\) 块草场,编号 \(1\) 到 \(n\),这些草场由若干条 ...
- [USACO15JAN]Grass Cownoisseur
\(tarjan\)缩点+\(DAG\)上最长路. 求一个以\(1\)为起点的最长路和一个以\(1\)为终点的最长路,然后找那个逆行边就行了. 然后这个我\(RE\)了好久,原因是\(vector\) ...
- 洛谷 P3119 [USACO15JAN]草鉴定Grass Cownoisseur 解题报告
P3119 [USACO15JAN]草鉴定Grass Cownoisseur 题目描述 约翰有\(n\)块草场,编号1到\(n\),这些草场由若干条单行道相连.奶牛贝西是美味牧草的鉴赏家,她想到达尽可 ...
- 洛谷——P3119 [USACO15JAN]草鉴定Grass Cownoisseur
P3119 [USACO15JAN]草鉴定Grass Cownoisseur 题目描述 In an effort to better manage the grazing patterns of hi ...
- [USACO15JAN]草鉴定Grass Cownoisseur(分层图+tarjan)
[USACO15JAN]草鉴定Grass Cownoisseur 题目描述 In an effort to better manage the grazing patterns of his cows ...
- 洛谷 P3119 [USACO15JAN]草鉴定Grass Cownoisseur (SCC缩点,SPFA最长路,枚举反边)
P3119 [USACO15JAN]草鉴定Grass Cownoisseur 题目描述 In an effort to better manage the grazing patterns of hi ...
- 【洛谷P3119】[USACO15JAN]草鉴定Grass Cownoisseur
草鉴定Grass Cownoisseur 题目链接 约翰有n块草场,编号1到n,这些草场由若干条单行道相连.奶牛贝西是美味牧草的鉴赏家,她想到达尽可能多的草场去品尝牧草. 贝西总是从1号草场出发,最后 ...
- [补档][Usaco2015 Jan]Grass Cownoisseur
[Usaco2015 Jan]Grass Cownoisseur 题目 给一个有向图,然后选一条路径起点终点都为1的路径出来,有一次机会可以沿某条边逆方向走,问最多有多少个点可以被经过? (一个点在路 ...
- BZOJ3887 [Usaco2015 Jan] Grass Cownoisseur 【tarjan】【DP】*
BZOJ3887 [Usaco2015 Jan] Grass Cownoisseur Description In an effort to better manage the grazing pat ...
随机推荐
- kubeadm 线上集群部署(一) 外部 ETCD 集群搭建
IP Hostname 192.168.1.23 k8s-etcd-01 etcd集群节点,默认关于ETCD所有操作均在此节点上操作 192.168.1.24 k8s-etcd-02 etcd ...
- Java 内存模型_2
title: Java 内存模型_2 date: 2017-01-28 02:04:06 tags: [JMM] categories: [Programming,Java] --- Why 理解 J ...
- js多条件if语句简写发生Uncaught SyntaxError: Unexpected token }
改写原生js 多条件if判断语句时,采用三元方法,发生Uncaught SyntaxError: Unexpected token } function compareImgSize() { var ...
- Linux命令之mount挂载
挂载概念 Linux中的根目录以外的文件要想被访问,需要将其“关联”到根目录下的某个目录来实现,这种关联操作就是“挂载”,这个目录就是“挂载点”,解除次关联关系的过程称之为“卸载”. 注意:“挂载点” ...
- Beta发布--PSP DAILY软件功能说明书2.0
一.开发背景 你在完成了一周的软件工程作业后,需要提交一个PSP图表,里面有4项,如下所示: 1.本周PSP表格,包含每项任务的开始.中断.结束.最终时间,格式如下: 2.本周进度条,包含从开始到现在 ...
- 团队作业 week9
1. Bug bash 我们现在在TFS服务器中有17个BUG等待分配,但是所有BUG的数量肯定不止. 2. Scenario testing 测试人员以不同的身份来对网站进行测试,对于无法满足当前身 ...
- 奔跑吧DKY——团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航
各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 修改 序号 修改 具体描述 1 游戏过程 取消原来的跳跃和俯身按钮,保留跳跃的功能,可以触屏滑动来躲避地面障碍物,也可以躲避另一种陷阱障碍物 2 闯关功能 取消 ...
- 复杂PC问题——信号量与共享存储区
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h ...
- (一)Jmeter 简单的录制
JMeter介绍 1.JMeter,一个100%的纯Java桌面应用,它是Apache组织的开放源代码项目,它是功能和性能测试的工具.JMeter可以用于测试静态或者动态资源的性能(文件.Servle ...
- js 时间处理函数 (判断今天是否在一段时间内)
var curTime = new Date(); //2把字符串格式转换为日期类 var startTime = new Date(Date.parse("2018-3-28 16:44& ...