c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数
c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map> //c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数 /*
C++ 的类有四类特殊成员函数,它们分别是:默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符。
这些类的特殊成员函数负责创建、初始化、销毁,或者拷贝类的对象。
如果程序员没有显式地为一个类定义某个特殊成员函数,而又需要用到该特殊成员函数时,则编译器会隐式的为这个类生成一个默认的特殊成员函数。
*/ // C++11 标准引入了一个新特性:"=default"函数。程序员只需在函数声明后加上“=default;”,就可将该函数声明为 "=default"函数,编译器将为显式声明的 "=default"函数自动生成函数体。
class X
{
public:
X() = default; //该函数比用户自己定义的默认构造函数获得更高的代码效率
X(int i)
{
a = i;
} private:
int a;
}; X obj; // "=default"函数特性仅适用于类的特殊成员函数,且该特殊成员函数没有默认参数。
class X1
{
public:
int f() = default; // err , 函数 f() 非类 X 的特殊成员函数
X1(int, int) = default; // err , 构造函数 X1(int, int) 非 X 的特殊成员函数
X1(int = ) = default; // err , 默认构造函数 X1(int=1) 含有默认参数
}; // "=default"函数既可以在类体里(inline)定义,也可以在类体外(out-of-line)定义。
class X2
{
public:
X2() = default; //Inline defaulted 默认构造函数
X2(const X&);
X2& operator = (const X&);
~X2() = default; //Inline defaulted 析构函数
}; X2::X2(const X&) = default; //Out-of-line defaulted 拷贝构造函数
X2& X2::operator= (const X2&) = default; //Out-of-line defaulted 拷贝赋值操作符 // 为了能够让程序员显式的禁用某个函数,C++11 标准引入了一个新特性:"=delete"函数。程序员只需在函数声明后上“=delete;”,就可将该函数禁用。
class X3
{
public:
X3();
X3(const X3&) = delete; // 声明拷贝构造函数为 deleted 函数
X3& operator = (const X3 &) = delete; // 声明拷贝赋值操作符为 deleted 函数
}; // "=delete"函数特性还可用于禁用类的某些转换构造函数,从而避免不期望的类型转换
class X4
{
public:
X4(double)
{ } X4(int) = delete;
}; // "=delete"函数特性还可以用来禁用某些用户自定义的类的 new 操作符,从而避免在自由存储区创建类的对象
class X5
{
public:
void *operator new(size_t) = delete;
void *operator new[](size_t) = delete;
}; void mytest()
{
X4 obj1;
X4 obj2=obj1; // 错误,拷贝构造函数被禁用 X4 obj3;
obj3=obj1; // 错误,拷贝赋值操作符被禁用 X5 *pa = new X5; // 错误,new 操作符被禁用
X5 *pb = new X5[]; // 错误,new[] 操作符被禁用 return;
} int main()
{
mytest(); system("pause");
return ;
}
c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数的更多相关文章
- c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数 void fun() = default; void fun()=delete;
转自:lsgxeva #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #includ ...
- c++基础知识_c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vecto ...
- c++11 默认函数的控制
1. 类与默认函数: C++中声明自定义的类,编译器会默认生成未定义的成员函数: 构造函数 拷贝构造函数 拷贝赋值函数(operator=) 移动构造函数 移动拷贝函数 析构函数 编译器还会提供全局默 ...
- C++(1)C++类四个默认函数---构造函数、析构函数、拷贝函数、赋值函数
C++构造函数和析构函数 默认构造函数指不带参数或者所有参数都有缺省值的构造函数!!! (1)构造函数.析构函数与赋值函数 构造函数.析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数.它们太普通以致让人容易麻痹 ...
- C++类的const成员函数、默认的构造函数、复制形参调用函数(转)
C++类的const成员函数 double Sales_item::avg_price() const { } const关键字表明这是一个const成员函数,它不可以修改Sales_item类的成员 ...
- C++ 空类默认产生的类成员函数
C++的空类有哪些成员函数:. 缺省构造函数.. 缺省拷贝构造函数.. 缺省析构函数.. 缺省赋值运算符.. 缺省取址运算符.. 缺省取址运算符 const. 注意:有些书上只是简单的介绍了前 ...
- CPP_类默认函数:构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数
类默认函数:构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数 // person.h #ifndef _PERSON_H_ #define _PERSON_H_ class Person{ public : ...
- 【C++缺省函数】 空类默认产生的6个类成员函数
1.缺省构造函数. 2.缺省拷贝构造函数. 3. 缺省析构函数. 4.缺省赋值运算符. 5.缺省取址运算符. 6. 缺省取址运算符 const. <span style="font-s ...
- 堆(stack) 之 c 和 c++模板实现(空类默认成员函数 初谈引用 内联函数)
//stack 的基本操作 #include <iostream> using namespace std; const int maxn = 3; typedef struct Stac ...
随机推荐
- 180803-Spring定时任务高级使用篇
Spring定时任务高级使用篇 前面一篇博文 <Spring之定时任务基本使用篇> 介绍了Spring环境下,定时任务的简单使用姿势,也留了一些问题,这一篇则希望能针对这些问题给个答案 I ...
- 关于matlab向文件写入数据的方法——留着备用
MATLAB数据采集的时候,往往需要把得到的数据保存下来. fid = fopen(文件名,‘打开方式’): 说明:fid用于存储文件句柄值,如果fid>0,这说明文件打开成功.打开方式有如下选 ...
- Socket之简单的Unity3D聊天室__TCP协议
服务器端程序 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using Sy ...
- Unity学习笔记(4): 碰撞相关API
Unity3D中的碰撞: 在unity中,有普通碰撞体Collider和触发器(Trigger)两种碰撞体,两个普通碰撞体会发生碰撞并产生力学现象,触发器则像是个无法触碰而又真实存在的东西,也会触发碰 ...
- NO--14 微信小程序,左右联动二
上一篇讲解了左=>右联动,那个还比较简单,本篇写剩下比较核心的部分,也是本次开发过程中遇到最难的部分,右=>左联动,先简单看一下演示 右左联动.gif 一.关键技术: (1) 小程序 ...
- 通过python将xml文件转换成html文件
#数据类型的转换 def main(): maxwidth = 100 #用于规范字段的长度 print_start() count=0 while True: ...
- OTRS
更新OTRS root@localhost密码: sudo -u otrs /opt/otrs/bin/otrs.Console.pl Admin::User::SetPassword root@lo ...
- Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第2节: 处理接入事件之handle的创建
Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第二节: 处理接入事件之handle的创建 上一小节我们剖析完成了与channel绑定的ChannelConfig初始化相关的流程, 这一小节继续剖析客户端 ...
- Mysql Order By注入总结
何为order by 注入 本文讨论的内容指可控制的位置在order by子句后,如下order参数可控"select * from goods order by $_GET['order' ...
- maven摘除jar包中配置文件
<plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-jar-p ...