Test中使用的特效如下

首先,使用ccg(x,y)建grid,一个Grid 属性就好像一个矩阵,是一个网络的线,组成一系列的方块和矩阵。 一个(16,12)大小的grid将会运行的非常快,但是并不会看起来非常的好。(32,24)的将会看起来非常棒,但是在iphone1代中,运行起来不会太快 。任何一个屏幕的Frame都会改称成一个Texture(FBO),这个纹理会转换城一个顶点array,这个顶点坐标array是通过grid的效果转换来的。最后,这个顶点数组被显示到屏幕上。

CCShaky3D::actionWithRange(5, true, ccg(15,10), t);//第一个参数是扭曲范围,第二个参数是是否扭曲z轴,分格的大小,第四个参数是间隔时间

CCWaves3D::actionWithWaves(5, 40, ccg(20,10), t);//波浪式,5是波浪数,40是振幅

CCFlipX3D::actionWithDuration(t);//x轴翻转

CCFlipY3D::actionWithDuration(t);//y轴翻转

CCLens3D::actionWithPosition(CCPointMake(size.width/2,size.height/2), 240, ccg(15,10), t); //放大镜,参数是中心点,半径,格,时间

CCRipple3D::actionWithPosition(CCPointMake(size.width/2,size.height/2), 240, 4, 160, ccg(32,24), t);//水波 参数是中心点,半径,波浪数,振幅,格,时间

CCLiquid::actionWithWaves(4, 20, ccg(16,12), t);//流体效果,波浪数,振幅,格,时间

CCWaves::actionWithWaves(4, 20, true, true, ccg(16,12), t);//扭曲波浪,波浪数,振幅,水平sin,竖直sin,格,时间

CCTwirl::actionWithPosition(CCPointMake(size.width/2, size.height/2), 1, 2.5f, ccg(12,8), t); //扭曲,中心点,扭曲数,振幅,格,时间

CCShakyTiles3D::actionWithRange(5, true, ccg(16,12), t) ;//水波,范围,是否z轴,格,时间

CCShatteredTiles3D::actionWithRange(5, true, ccg(16,12), t);//破碎歪曲,范围,是否z轴,格,时间

CCShuffleTiles::actionWithSeed(25, ccg(16,12), t);//打散

CCFadeOutTRTiles::actionWithSize(ccg(16,12), t);//顶右淡出

CCFadeOutBLTiles::actionWithSize(ccg(16,12), t);//底左淡出

CCFadeOutUpTiles::actionWithSize(ccg(16,12), t);//向上淡出

CCFadeOutDownTiles::actionWithSize(ccg(16,12), t);//向下淡出

CCTurnOffTiles::actionWithSeed(25, ccg(48,32) , t);//方块消失

CCWavesTiles3D::actionWithWaves(4, 120, ccg(15,10), t);//方块波浪

CCJumpTiles3D::actionWithJumps(2, 30, ccg(15,10), t);//跳跃方块

CCSplitRows::actionWithRows(9, t);//切开行

CCSplitCols::actionWithCols(9, t);//切开列

CCPageTurn3D::actionWithSize(ccg(15,10), t);//翻页

特效effects的更多相关文章

  1. 特效effects(二)

    CCActionInterval* createEffect(int nIndex, float t) { CCDirector::sharedDirector()->setDepthTest( ...

  2. C# 使用 Direct2D 实现斜角效果

    Direct2D 是微软新的二维图形 API,可为二维几何图形.位图和文本提供高性能和高质量的呈现.Direct2D 支持硬件加速,无论是绘制速度还是绘制质量,Direct2D 都要比 GDI 和 G ...

  3. 2013年7月份第1周51Aspx源码发布详情

    启睿网络信息服务器实例源码  2013-7-5 [ VS2005 ]功能介绍:睿网络信息服务器,QiRui Net Information Services简称QRNIS,该软件前身系KCIS.当前版 ...

  4. jQuery编程规范与最佳实践(附带一些个人的笔记)

    加载jQuery-Loading jQuery 1.坚持使用CDN来加载jQuery,这种别人服务器免费帮你托管文件的便宜干嘛不占呢.点击查看使用CDN的好处,点此查看一些主流的jQuery CDN地 ...

  5. Cocos2d-x可以实现的效果总结

    Cocos2d-x可以实现的效果总结  动作(Actions) move移动:moveto/moveby 从一个位置移动到另外一个位置 从一个位置移动多少数量级 rotate旋转:rotateto/r ...

  6. Cocos2d-x可以实现的动画效果

    动作(Actions)move移动:moveto/moveby 从一个位置移动到另外一个位置 从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby 从一个角度旋转到另外一个角度 ...

  7. [Cocos2d-x For WP8]Effects 特效

    Effects是特殊类型的action.与修改常规的属性如透明度,位置,旋转或缩放等不同,它们修改的是一种新类型的属性:grid属性.grid属性像是一个模型,是一个线条交叉的网格,具体表现是一系列的 ...

  8. android 按钮特效 波纹 Android button effects ripple

    android 按钮特效 波纹 Android button effects ripple 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E- ...

  9. Unity3D学习笔记——组件之Effects(效果/特效)——Particle System(粒子系统)

    Effects:效果/特效. Particle System:粒子系统.可用于创建烟雾.气流.火焰.涟漪等效果. 在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统:   添加组件之后 ...

随机推荐

  1. VB调用VC dll的返回方式

    第一种类型:数值传递 注意:在VB中,默认变量传递方式为ByRef为地址,而传递值就是用ByVal,还要注意在C++中,int类型的变量是32位的,在VB中要用long型变量来配合.VC++部分: e ...

  2. WebStorm配置

    一.主题配色 主题设置方法:File -> Settings -> Appearance & Behavior -> Appearance ->Theme. webst ...

  3. 机器学习笔记(十)EM算法及实践(以混合高斯模型(GMM)为例来次完整的EM)

    今天要来讨论的是EM算法.第一眼看到EM我就想到了我大枫哥,EM Master,千里马.RUA!!!不知道看这个博客的人有没有懂这个梗的. 好的,言归正传.今天要讲的EM算法,全称是Expectati ...

  4. HDU 1023 Train Problem II 大数打表Catalan数

    一个出栈有多少种顺序的问题.一般都知道是Catalan数了. 问题是这个Catalan数非常大,故此须要使用高精度计算. 并且打表会速度快非常多.打表公式要熟记: Catalan数公式 Cn=C(2n ...

  5. 【Oracle】事务处理

    名词解释 DML:Data Manipulation Language (数据库操纵语言) 例如:DELETE.INSERT.UPDATE.SELECT DDL:Data Definition Lan ...

  6. 让一个表单以post的方式在window.open的窗口中打开

    我们都知道window.open(url)是最基本的用法,很多人都在url里用?xx=11&yy=22的方式拼接参数,但是其实我们不愿意让使用者看到后面的参数,这时我们可以如下方法 JS如下: ...

  7. hdu 4031(树状数组+辅助数组)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4031 Attack Time Limit: 5000/3000 MS (Java/Others)    ...

  8. mysql中内存的使用与分配

    mysql的内存分配,是调优的重中之重,所以必须搞清楚内存是怎么分配的 mysql> show global variables like '%buffer%'; +-------------- ...

  9. PHP一些优先级的问题

    直接看代码 <?php echo '1'.print(2)+3,"\n"; 不错,就是这么简单,但是很少有人能正确回答 我们执行一下 [root@localhost test ...

  10. 使用DotNetBarcode制作基本常用条码

    核心代码: /// <summary> /// 打印一维码 /// </summary> /// <param name="codeText"> ...