c++ 堆和栈以及区别
c++中内存分成5个区:堆、栈、自由存储区、全局\静态存储区、常量存储区
栈是一种连续存储的数据结构,具有先进后出的性质。堆是一种非连续的树形存储数据结构,每个节点有一个值,整棵树是经过排序的,特点是根节点的值最小(或最大),且根节点的两个子树也是一个堆。
//main.cpp
int a = ; // 全局初始化区
char *p1; // 全局未初始化区
main()
{
int b; // 栈
char s[] = "abc"; // 栈
char *p2; // 栈
char *p3 = ""; // 123456在常量区,p3在栈上。
static int c =; // 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc();
p2 = (char *)malloc(); // 分配得来的10和20个字节的区域在堆区,p1、p2指针变量本身在栈内。
strcpy(p1, ""); // 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
堆和栈的区别:
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,
初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 ―常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区―存放函数体的二进制代码。
c++ 堆和栈以及区别的更多相关文章
- C/C++ 堆和栈的区别
堆和栈的区别 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其 操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(h ...
- JVM堆和栈的区别
物理地址 堆的物理地址分配对对象是不连续的.因此性能慢些.在GC的时候也要考虑到不连续的分配,所以有各种算法.比如,标记-消除,复制,标记-压缩,分代(即新生代使用复制算法,老年代使用标记--压缩) ...
- C语言堆栈入门——堆和栈的区别
来看一个网上很流行的经典例子: main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc& ...
- Linux程序存储结构与进程结构堆和栈的区别【转】
转自:http://www.hongkevip.com/caozuoxitong/Unix_Linux/24581.html 红客VIP(http://www.hongkevip.com):Linux ...
- (十一)C语言中内存堆和栈的区别
在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到.但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念. 堆栈:一种数据结构.一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认 ...
- Java中堆和栈的区别(转)
栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆. Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new. ...
- Java中的堆和栈的区别
当一个人开始学习Java或者其他编程语言的时候,会接触到堆和栈,由于一开始没有明确清晰的说明解释,很多人会产生很多疑问,什么是堆,什么是栈,堆和栈有什么区别?更糟糕的是,Java中存在栈这样一个后进先 ...
- [c++]堆和栈的区别
堆和栈的区别一.预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构 ...
- C语言中堆和栈的区别
原文:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7423728 C语言中堆和栈的区别 一.前言: C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进 ...
- <转>堆和栈的区别
http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4141043 一.预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 ...
随机推荐
- gRPC版本的 Google APIs
gRPC将是未来google所有客户端的库标准(DevoxxFR), 这句话的出处: https://twitter.com/chanezon/status/585724143003402240 ...
- 浅谈equals和==
在java中equals和==都是用来作比较的,可是你知道他们之间有什么区别和联系吗? 首先,在Object类中,本质上equals和==都是一样的,如果查看源码,你会发现这里面equals的内部实现 ...
- 开包即食的教程带你浅尝最新开源的C# Web引擎Blazor
在今年年初,恰逢新春佳节临近的时候.微软给全球的C#开发者们,着实的送上了一分惊喜.微软正式开源Blazor,将.NET带回到浏览器. 这个小惊喜,迅速的在dotnet开发者中间传开了.201 ...
- python多线程之threading模块
threading模块中的对象 其中除了Thread对象以外,还有许多跟同步相关的对象 threading模块支持守护线程的机制 Thread对象 直接调用法 import threading imp ...
- 用正则表达式修改html字符串的所有div的style样式
最近项目中有一接口返回的一个字段是html格式的字符串,里边每个div中style的高度是固定的px,然后再手机端显示的时候发现,div中的内容重叠了:效果图如下: 对应的div如下: 由于高度固定, ...
- java-接口和抽象类的联系和区别。
接口和抽象类的联系和区别. 一,简单总结 1.抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象. 2.抽象类要被子类继 ...
- c#如何禁用win7的任务管理器
以前制作的桌面锁屏软件虽然也禁用过任务管理器,但是采取的是比较笨的方法,而且对操作系统还有一定的危害.因为任务管理也是一个窗体也就是说它中也是一个独立进程,所以只需要强制性关闭这个进程即可以关闭任务管 ...
- LOJ#6271. 「长乐集训 2017 Day10」生成树求和 加强版
传送门 由于是边权三进制不进位的相加,那么可以考虑每一位的贡献 对于每一位,生成树的边权相当于是做模 \(3\) 意义下的加法 考虑最后每一种边权的生成树个数,这个可以直接用生成函数,在矩阵树求解的时 ...
- 小程序视图层(xx.xml)和逻辑层(xx.js)
整个系统分为两块视图层(View)和逻辑层(App Service) 框架可以让数据与视图非常简单地保持同步.当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新. 通过这个简单的例子来 ...
- Reducing and Profiling GPU Memory Usage in Keras with TensorFlow Backend
keras 自适应分配显存 & 清理不用的变量释放 GPU 显存 Intro Are you running out of GPU memory when using keras or ten ...