反射reflection

  1. 反射可以大大的提高程序的灵活性,使得 interface{} 有更大的发挥余地

  2. 反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息

  3. 反射会将匿名字段作为独立字段(匿名字段本质)

  4. 想要利用反射修改对象状态,前提是 interface.data 是 settable,即 pointer-interface

  5. 通过反射可以“动态”调用方法

示例一:

  举例说明反射使用 TypeOf 和 ValueOf 来取得传入类型的属性字段于方法

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) //定义一个用户结构体
type User struct {
Id int
Name string
Age int
} //为接口绑定方法
func (u User) Hello() {
fmt.Println("Hello World.")
} //定义一个可接受任何类型的函数(空接口的使用规则)
func Info(o interface{}) {
t := reflect.TypeOf(o) //获取接受到到接口到类型
fmt.Println("Type:", t.Name()) //打印对应类型到名称(这是reflect中自带到) //Kind()方法是得到传入类型到返回类型;下面执行判断传入类型是否为一个结构体
if k := t.Kind(); k != reflect.Struct {
fmt.Println("传入的类型有误,请检查!")
return
} v := reflect.ValueOf(o) //获取接受到到接口类型包含到内容(即其中到属性字段和方法)
fmt.Println("Fields:") //如何将其中到所有字段和内容打印出来呢?
/**
通过接口类型.NumField 获取当前类型所有字段个数
*/
for i := ; i < t.NumField(); i++ {
f := t.Field(i) //取得对应索引的字段
val := v.Field(i).Interface() //取得当前字段对应的内容
fmt.Printf("%6s: %v = %v\n", f.Name, f.Type, val)
}
/**
通过接口类型.NumMethod 获取当前类型所有方法的个数
*/
fmt.Println("Method:")
for i := ; i < t.NumMethod(); i++ {
m := t.Method(i) //取得对应索引的方法
fmt.Printf("%6s: %v\n", m.Name, m.Type)
}
} func main() {
u := User{, "OK", }
Info(u)
//Info(&u) 如果传入的是结构体的地址或指针(pointer-interface),那么在Info函数中的Kind方法进行判断时就会被拦截返回
}

运行结果如下:

Type: User
Fields:
Id: int = 1
Name: string = OK
Age: int = 12
Method:
Hello: func(main.User)

示例二:

  如何通过反射得道结构当中匿名或者嵌入字段

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) //定义一个用户结构体
type User struct {
Id int
Name string
Age int
} type Manager struct {
User //定义了一个匿名引用
title string
} func main() {
m := Manager{User: User{, "OK", }, title: ""}
t := reflect.TypeOf(m) //取得类型中的字段是否为匿名字段
fmt.Printf("%6v\n", t.Field())
/**
打印内容:{User main.User 0 [ 0] true},其中true表示是匿名类型
那么想要取匿名类型中的字段又该怎么取呢?这里需要使用序号组,传入要取的切片即可
*/
fmt.Printf("%v\n", t.FieldByIndex([]int{, }))
/**
其中上面切片传入的是{0, 0},
1. 第一个0表示当前结构Manager取匿名User是第一个即为0
2. 第二个0表示取得的结构User中要取第一个元素Id相对于User来说也是第一个即为0,如果要取Name则需传入[]int{0, 1}
那么既然可以取出来内容,那么我们就可以尝试着进行修改,怎么做呢?
*/
tchage := reflect.ValueOf(&m) //想要修改和我们之前所说的传入值类型和指针类型是一致的,要想修改需要传入对应指针类型
tchage.Elem().FieldByIndex([]int{, }).SetInt() //传入指针需要通过 .Elem() 来取得对应的值内容,之后再想取哪个再继续使用序号组
fmt.Println(tchage.Elem().FieldByName("title"))
fmt.Println(tchage)
}

运行结果:

{  User        main.User             0 [     0]   true}
{Id int 0 [0] false}
123
&{{999 OK 15} 123}

示例三:

  那么让我们来写一个比较完整的通过反射修改结构体内部字段内容

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) //定义一个用户结构体
type User struct {
Id int
Name string
Age int
} func main() {
u := User{, "OK", }
fmt.Println(u)
Set(&u)
fmt.Println(u)
} //定义一个可以接受任何类型的空接口
func Set(o interface{}) {
v := reflect.ValueOf(o)
//通过反射修改类型中的内容需要传入指针,为了防止传入有误故在这里进行相关过滤验证判断(这前这快是已经说过的)
if v.Kind() == reflect.Ptr && !v.Elem().CanSet() {
//reflect.Ptr对应为指针类型;v.Elem().CanSet()取得对应地址下的内容并查看其是否可以进行修改
fmt.Println("传入的类型有误,请检查!")
return
} else {
v = v.Elem() //将实际对象(包含详情内容)进行赋值
} f := v.FieldByName("Name")
f1 := v.FieldByName("Id1")
if !f.IsValid() { //判断通过名称获取得到到内容是否为空值
fmt.Println("没有Name对应属性字段")
return
}
if !f1.IsValid() {
fmt.Println("没有Id1对应属性字段")
}
if f.Kind() == reflect.String {
f.SetString("HelloWorld")
}
}

运行结果:

{1 OK 13}
没有Id1对应属性字段
{1 HelloWorld 13}

示例四:

  那么让我们来写一个比较完整的通过反射对方法等动态调用

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) //定义一个用户结构体
type User struct {
Id int
Name string
Age int
} //为User绑定方法
func (u User) HelloDisplay(name string) {
fmt.Println("Hello", name, " my name is ", u.Name)
} func main() {
u := User{, "OK", }
u.HelloDisplay("jack") //正常调用 /**
以下方式为反射调用,最优到代码写法就是新写一个方法且在开始是通过kind判断类型是否正确且需要判断有没有对应方法等
*/
v := reflect.ValueOf(u) //通过反射得到类型内容
methodV := v.MethodByName("HelloDisplay") //通过方法名称得道方法实体
args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("jack")} //设置反射传入的参数
methodV.Call(args)
}

运行结果:

Hello jack  my name is  OK
Hello jack my name is OK

GO_09:GO语言基础之reflect反射的更多相关文章

  1. GO语言基础之reflect反射

    反射reflection 1. 反射可以大大的提高程序的灵活性,使得 interface{} 有更大的发挥余地 2. 反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息 3. 反 ...

  2. Go语言基础之反射

    Go语言基础之反射 本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用. 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息. 值信息:程序运行过程中可动态变化的. 反射介绍 反射是指 ...

  3. GO学习-(17) Go语言基础之反射

    Go语言基础之反射 本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用. 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息. 值信息:程序运行过程中可动态变化的. 反射介绍 反射是指 ...

  4. 黑马程序猿————Java基础日常笔记---反射与正則表達式

    ------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 黑马程序猿----Java基础日常笔记---反射与正則表達式 1.1反射 反射的理解和作用: 首 ...

  5. Java基础13:反射与注解详解

    Java基础13:反射与注解详解 什么是反射? 反射(Reflection)是Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序获取自身的信息,并且可以操作类或对象的内部属性. Orac ...

  6. Go 语言基础

    Go 语言基础 特点 常用命令 go run 直接运行, 不会生成可执行文件 go build 生成可执行文件, 推荐 加分特点 UTF-8编码 高并发: go 关键字 管道: pipe := mak ...

  7. goweb-go语言基础

    go语言基础 虽然这本书是讲goweb,但还是吧go语言基础过了一遍,由于我之前已经对go语言基础做了一遍系统的学习,这里就当简单回顾一下,不再写过多笔记了,之前的写的博客都有基础知识,O(∩_∩)O ...

  8. GO学习-(20) Go语言基础之单元测试

    Go语言基础之单元测试 不写测试的开发不是好程序员.我个人非常崇尚TDD(Test Driven Development)的,然而可惜的是国内的程序员都不太关注测试这一部分. 这篇文章主要介绍下在Go ...

  9. Go语言基础之结构体

    Go语言基础之结构体 Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. 类型别名和自定义类型 自定义类型 在G ...

随机推荐

  1. 软件工程-东北师大站-第八次作业(PSP)

    1.本周PSP 2.本周进度条 3.本周累计进度图 代码累计折线图 博文字数累计折线图 4.本周PSP饼状图

  2. Scrum Meeting 3 -2014.11.5

    这几天小伙伴们都在努力,研究出不少改进方案并加以设计和实施了,分词算法的优化进度可观,而其他的任务在改进的过程中产生了些问题,对于之前代码的设计感到疑惑,我们找到了上届的学长们咨询,他们也给出了不少建 ...

  3. OO前三次作业简单总结

    随着几周的进行,OO课堂已经经历过三次课下作业.在这三次作业中,我被扣了一些分数,也发现了自己几次作业中一些存在的共同的问题. 首先以第三次作业为例分析,我程序的类图如下 一共九个类,其中Als_sc ...

  4. 第二阶段Sprint冲刺会议9

    进展:查看有关“共享平台”的资料,看如何实现上传下载功能,并尝试编码,没有成功.

  5. ssh框架配置数据源 数据库连接没有正常释放

    通过多天的改bug 对数据源这个东西了解多了..    我发现 spring+hibernate下  申请数据库连接是在一个action方法内  也就是说  action 里面有三个 service方 ...

  6. “吃神么,买神么”的第二个Sprint计划

    “吃神么,买神么”的第二个Sprint计划   一.现状   前台布局设计完成一个主页,可以让浏览者了解我们网站的功能,这是第一个阶段的Spring完成的事情.由于没有实际的功能体现,所以第二阶段开始 ...

  7. visualStudo编译c程序, 提示函数unSafe问题

    问题描述: 在利用visualStudo进行C语言编程时,若C语言源程序中有print,freopen等函数时,IDE软件总是unSafe,而且无法通过编译. 解决方案: 在<视图>中找到 ...

  8. Week4-作业1:《构建之法》第四章、第十七章 阅读笔记与思考

    第四章 两人合作   这一章是讲述了两人结对编程的一些东西,包括一些代码的规范,还有结对编程的优点.怎么做.以及一些注意事项. 1.“错误处理 当程序的主要功能实现后,一些程序员会乐观地估计只需要另外 ...

  9. 深入理解Java类加载器(1)

    类加载器概述: java类的加载是由虚拟机来完成的,虚拟机把描述类的Class文件加载到内存,并对数据进行校验,解析和初始化,最终形成能被java虚拟机直接使用的java类型,这就是虚拟机的类加载机制 ...

  10. 深入理解Java虚拟机 &GC分代年龄

    堆内存 Java 中的堆是 JVM 所管理的最大的一块内存空间,主要用于存放各种类的实例对象.在 Java 中,堆被划分成两个不同的区域:新生代 ( Young ).老年代 ( Old ).新生代 ( ...