C++垃圾回收器的实现
这是一个自己写C++垃圾自己主动回收器,用到的都是标准C++语法。採用了引用计数加mark-sweep的方法。在没有循环引用的情况下,引用计数能够保证垃圾实时得到回收;对于有循环引用的情况下,计数就不能回收了,这时就要用mark-sweep的方法。事实上全然使用mark- sweep的方法也是能够的,但有了引用计数,能够回收大量的非循环引用垃圾,降低最后的mark-sweep时的工作量。
考虑到大家的15分钟阅读热情,在说细节之前,先show一下这个指针怎么使用。顺便提一下,这个指针能够在Windows+MSVC和Linux+GCC下编译,使用。代码下载在http://download.csdn.net/source/267439
SmartPtr<B> b;
SmartPtr<A> a;
ArrayPtr<SmartPtr<A> > ps = new SmartPtr<A>[2];
ps[0] = pA;

{
auto_ptr<MyClass> myObj(new MyClass());
//. . . some other operations
//myObj will be freed automatically



class ObjectWrapper
ObjectWrapper *pWrapper;
T* operator->() {return getTarget();}
const T* operator->() const {return getTarget();}
SmartPtr<T>& operator=(T* p)
ObjectWrapper *old = pWrapper;
pWrapper = WrapperManager::getInstance()->getWrapper<T>(p);
SmartPtr<T>& operator=(const SmartPtr<T> &ptr)
if(pWrapper == ptr.pWrapper)//assign to self
return *this;
pWrapper = ptr.pWrapper;
SmartPtr(const SmartPtr<T>& ptr)
pWrapper = ptr.pWrapper;
pWrapper = WrapperManager::getInstance()->getWrapper<T>(pObj);
operator const T* () const
return getTarget();
return getTarget();
inline const T* getTarget() const
return static_cast<T*> (pWrapper->getTarget());
inline T* getTarget()
return static_cast<T*> (pWrapper->getTarget());
我们前面已经说过了,仅仅使用引用计数进行垃圾回收在有循环引用的情况下就会失效。因此我们须要更有效、更主动的回收算法。在进行更为主动的垃圾回收之前,须要解决的最主要的一个问题就是:什么样的对象是垃圾对象,也就是说,怎样将垃圾对象与非垃圾对象区分开来。 解决问题须要能做到以下两点:
1. 可以界定对象的大小和起始位置。
2. 可以分辨对象的当前使用状态,找出垃圾对象。
SmartPtr<A> pA;
B() { pA = new A(); }
SmartPtr<B> pB = new B();
1) 将全部的指针对象分成根指针和非根指针。可是我们并不知道根指针在什么地方创建,幸好,我们知道非根指针总是位于其它对象内部。我们依次检查pA,pB, 发现pA位于B对象内部,pB不位于不论什么对象内部,因此pB是根指针,pA不是。
这个工作不须要每次进行垃圾扫描时都反复进行,指针对象一旦生成,它的地位是不会变的,不可能从根指针变成非根指针,也不可能相反。仅仅是在两次垃圾扫描的间隙时间,会有新的指针生成,须要检查新生成的指针,确定新生成的指针的类型。
2) 对于每个根指针,訪问它仅仅向的对象,并对该对象内部的全部指针,反复这个过程。从pB,我们訪问到了B对象,然后在B对象内部,我们发现了pA指针,然后反复,从pA指针訪问到A对象,在A对象内部,没有发现不论什么指针。
每次訪问到一个对象,我们就将这个对象标记为可到达状态,因此,A对象和B对象都被标记为可到达状态。
3) 遍历全部的对象,没有被标记为可到达状态的对象就是垃圾,进行清除工作。

到此,一个完整的垃圾回收器就完毕了,是不是非常easy!?
1) 怎样确定一个对象的大小
2) 怎样找到全部的指针对象
3) 假设找到全部的用户对象
4) 假设确定一个指针是否在一个对象内部
5) 怎样调用对象的正确的析构函数进行析构
6) 怎样推断系统是否空暇以便进行垃圾回收
7) 垃圾回收线程与用户线程见的同步问题
8) 怎样处理对象的继承与多态
9) 性能与内存开销
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