一、Java垃圾回收器要负责完成以下3个任务:

1、分配内存

2、确保被引用对象的内存不被错误回收

3、回收不再被引用的对象的内存空间

二、垃圾回收是一个复杂而又耗时的操作。如果JVM花费过多的时间在垃圾回收上,则势必会影响应用的运行性能。一般情况下,垃圾回收器在运行操作的时候,整个应用的执行时被暂时中止的。这是因为垃圾回收器需要重新更新应用中所有对象引用的实际内存地址。

三、垃圾回收方式

不同硬件平台能支持的垃圾回收方式也是不同。比如多cpu的平台上,就可以通过并行的方式进行垃圾回收,而单cpu平台只能串行进行。不同应用期望的垃圾回收方式也不同。服务器端应用可能希望在整个应用的运行时间中,花在垃圾回收上是时间总数越小越好。对于与用户交互的应用来说,则可能希望垃圾回收带来的停顿的时间间隔越小越好。对于这种情况JVM提供了多种垃圾回收的方法以及对应的性能调优参数,应用可以根据需求定制。

目前JVM都采用分代收集,在分代收集的基础上又分为串行收集、并行收集以及并发收集。

1、串行收集器

串行收集器的工作过程用单线程处理所有垃圾回收工作,因为没有多线程交互,所以效率比较高。但是不适合多处理器,一般适合在单击处理器上使用。

2、并行收集器

并行处理器是多线程处理垃圾回收工作,可以减少垃圾回收的时间,一般在多线程多处理器上使用。 并行垃圾回收的线程数和机器的处理器数相等。

此收集器可以进行如下配置:

(1)最大垃圾回收暂停:指定垃圾回收的最长暂停时间。如果指定了此值,则会调整堆大小和垃圾回收相关参数,已达到此值。此值的设置可能会减少应用的吞吐量

(2)吞吐量:吞吐量是垃圾回收的时间与非垃圾回收的时间的比值。

3、并发收集器。

并发收集器可以保证大部分工作都并发进行(应用不暂停),垃圾回收只暂停很少时间。并发收集器主要减少年老代的暂停时间,它在应用不暂停的情况下,使用独立的垃圾回收线程,跟踪可达对象。

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