CanvasRenderingContext2D.drawImage()无效,not working
const myimg = await loadImage(icon28)
ctx.drawImage(myimg,0,0, 100, 100)
loadImage(icon28).then((image) => {
ctx.drawImage(image,0,0, 100, 100)
})
const be64 = canvas.toDataURL('image/png')
this.setState({
be64
})
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