对一些需求变化多样的产品而言,做好可变性设计是非常重要的。国外做得好的有Siebel,国内有金蝶的BOS,实际上金蝶的BOS很多理念跟Siebel是相似的,呵呵。。。他们都是采用MDD的方式来解决可变性问题的。

这里的难点在于如何抽象出一套稳定的元模型,能描述各种各样的变化,以达到通过配置即可搞定需求变更的目的。

这里着重讲一下金蝶BOS的元模型,所谓元模型,是模型的模型。

在数据层,有Table,Table对应到数据库表,直接三种Table之间的关系,什么交叉表、扩展表之类的,基本与平常大家设计表的范式对应,不多说;

在业务逻辑层,有实体,实体表示系统的领域实体对象,一个实体对应到一个Table,实体的属性对应到Table的field或其扩展表的Field,实体与实体之间有关系,关系分为One2One,One2Many,Many2One,Many2Many。还可以对实体的属性定义计算公式,约束。但缺乏实体级别的约束。我认为金蝶可以增加这一个小特性:)。实体可继承另一个实体,以获得另一个实体的定义。

可以为实体定义方法,方法映射到一个规则。也就是说调用这个方法的时候实际执行的是这个规则;

可以为实体定义查询方案、过滤方案、排序方案,主要是以OO的方式做实体查询,对外暴露OO化的用户接口,对内生成SQL用;

可以为实体定义事件,Function和Facade可监听事件,事件由Function触发。

金蝶对Function的解释是“业务功能是对运行系统的Entity对象、UI对象及其方法的一定封装,供其它模块或二次开发使用”,比如上文提到的事件,即是由Function触发的,但不知为什么还要指定事件的方法,Function是事件的生产者,事件的方法表示事件的消费者(监听者),这样做不是导致生产者与消费者耦合了吗??那还要事件干什么,不知道有没有朋友能解答这个问题??Function还可以绑定到一个UI的Action,意味着当该UI对象的Action触发时,会执行这个Function。对UI Action的绑定是可选的。

Facade表示领域Service对象,相比实体,其仅仅有方法,没有属性。

UI对象表示一个界面对象,比如订单创建对象,可以对其指定Layout,UI对象支持绑定实体、Query对象。UI对象也有事件、Action和状态,事件和Action应该可以绑定到Function和Facade,State表示界面对象的状态,比如界面通常有编辑状态、查看状态等等。UI对象还有个父对象,还没怎么弄清楚UI对象与UI对象之间的关系,没有看到描述,需要进一步研究;感觉BOS对UI层的抽象略显简单,通常UI层是最复杂的,有字段联动,子页面联动等等,没见到BOS怎么来搞定这种联动场景。

查询表示对对象的查询,需要绑定一个对象树,可定义查询方案、过滤方案、排序方案,生成SQL用;

还有其它的一些非主要元模型。

通过UI Object、Entity/Function/Facade、和Table,可支持描述界面、领域对象/服务、数据库表以及它们之间的绑定关系,如果对象模型有变更、或者业务逻辑有变更,会导致这三层的对象的变化,而变化可基于这三层的元模型描述,实现配置即可用。
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