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# usr/bin/env python
# coding: utf- ##################### 对图像进行变换(旋转)
# 2018年6月17日07::
import cv2
import numpy as np # 这里说一下旋转的opencv中为旋转提供的三个要素
# 旋转的中心点(center)
# 旋转角度()
# 旋转后进行放缩
# 我们可以通过cv2.getRotationMatrix2D函数得到转换矩阵 img = cv2.imread('cat.jpg')
rows,cols,_ = img.shape matrix = cv2.getRotationMatrix2D((cols/,rows/),,)
# 得到变换的矩阵,通过这个矩阵再利用warpAffine来进行变换
# 第一个参数就是旋转中心,元组的形式,这里设置成相片中心
# 第二个参数90,是旋转的角度
# 第三个参数1,表示放缩的系数,1表示保持原图大小 img1 = cv2.warpAffine(img,matrix,(cols,rows)) cv2.imshow('img',img)
cv2.imshow('img1',img1) ##################### 对图像进行变换(三点得到一个变换矩阵)
# 我们知道三点确定一个平面,我们也可以通过确定三个点的关系来得到转换矩阵
# 然后再通过warpAffine来进行变换 img = cv2.imread('dog.jpg')
rows,cols,_ = img.shape points1 = np.float32([[,],[,],[,]])
points2 = np.float32([[,],[,],[,]]) matrix = cv2.getAffineTransform(points1,points2) output = cv2.warpAffine(img,matrix,(cols,rows)) cv2.imshow('input',img)
cv2.imshow('output',output) ##################### 对图像进行变换(四点得到一个变换矩阵)
# 进行透视变换
# 可以先用四个点来确定一个3*3的变换矩阵(cv2.getPerspectiveTransform)
# 然后通过cv2.warpPerspective和上述矩阵对图像进行变换 img = cv2.imread('cat.jpg')
rows,cols,_ = img.shape
points1 = np.float32([[,],[,],[,],[,]])
points2 = np.float32([[,],[,],[,],[,]]) matrix = cv2.getPerspectiveTransform(points1,points2)
# 将四个点组成的平面转换成另四个点组成的一个平面 output = cv2.warpPerspective(img, matrix, (cols, rows))
# 通过warpPerspective函数来进行变换 cv2.imshow('img',img)
cv2.imshow('output',output)
cv2.waitKey()
cv2.destroyAllWindows()

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