接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的

接口的成员特点
A:成员变量 只能是常量。默认修饰符 public static final
B:成员方法 只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract

//所以接口定义属性可以这么写:public interface People {
int age=10;
String name="输出名字";//接口里面定义的成员变量都是 public static final修饰
public void eat();  //注意:要给出初始值
}

c、访问权限,接口啊接口,就是为了给别人用的,记得无论你写与不写,所有的一切都是public
public interface MyInterface {

static final String name = "test"; //默认给你加上public的,放心哥们

void walk(); //抽象方法也同理,隐式的有public的哦

void jump();

abstract void fly();

d、接口可以继承一个接口,想不到吧,接口可以继承(扩展)多个、多个、多个(重要的事说三遍)接口。

public interface MyInterface extends FirInterface, SecInterface, ThirdInterface{

static final String name = "test";

void jump();

abstract void fly();


refs:

接口(interface)那点事
https://blog.csdn.net/cadi2011/article/details/50520606

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