第一步:将相应的.lib和.h文件放到相应的文件夹中,具体如下:

将GLAUX.LIB,GLU32.LIB,OPENGL32.LIB 放到....\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86目录下
将GL.H,GLAUX.H,GLU.H等头文件 放到....\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\include下
将glu32.dll,glut.dll 放到C:\Windows\SysWOW64下(32位的放到System32下)

第二步:用VS创建win32控制台应用程序,而后打开项目属性如下配置:

1.配置属性,常规里字符集选择未设置,如图:

2.链接器常规的附加库目录添加上述添加的.lib路径,如图:

3.将链接器的输入项的附加依赖项添加相应的.lib文件,如图:

经过上述的步骤后,就配置好了环境。

接下来输入如下的代码调试是否正确:如下所示:

#include "stdafx.h"

#include <glGlut\glut.h>

void showaaa();
void renderScene();
void changeSize(GLsizei w, GLsizei h);
void setUpPc(); int main(int argc,char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv); // 明确何种类型显示模式
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(, );
glutInitWindowPosition(, );
// 实际创建窗口
glutCreateWindow("OpenGL");
// 调用回调函数
glutDisplayFunc(renderScene); glutReshapeFunc(changeSize);
setUpPc();
glutMainLoop(); return ;
} void showaaa() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.1f, -0.1f, 0.5f, 0.5f);
//glFlush();
} void renderScene() {
// 从窗口中清除最后一次绘制的图形
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 设置颜色
glColor3f(0.98f, 0.625f, 0.12f); //绘制矩形
glRectf(-30.0f, 15.0f, 30.0f, -15.0f);
//刷新队列
glFlush();
} void setUpPc() {
// 设置颜色刷屏
glClearColor(0.0f,0.8f , 1.0f,1.0f);
} void changeSize(GLsizei w, GLsizei h) {
GLfloat a; // 记录宽高比
if (h == )
h = ;
glViewport(, , w, h); // 重置坐标系统
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity(); // 建立裁剪区域
a = (GLfloat)w / (GLfloat)h;
if (w < h) {
glOrtho(-100.0, 100.0, -100.0 / a, 100.0 / a, 1.0, -1.0);
}
else
{
glOrtho(-100.0 * a, 100.0 * a, -100.0, 100.0, 1.0, -1.0);
} glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}

运行结果如图所示:

到此,就成功搭建成功了。

vs2017使用OpenGL的方法的更多相关文章

  1. w10环境vs2017,vs2019配置Opengl快捷方法

    最近,计算机图形学老师向我们布置了任务,配置自己的opengl.百度之后我发现很多教程和方法尝试之后,我发现一种简单的方法来分享给大家. 首先我的软件配置是w10专业版系统+Visual Stdio ...

  2. 【游戏开发】基于VS2017的OpenGL开发环境搭建

    一.简介 最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”的书籍,准备在工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己的价值(奔着学完能涨一波工资去的).俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”.想学习图形 ...

  3. 在VS2017配置OpenGL开发环境

    这个方法适合初学者使用,较为简单方便.第一,你的VS2017一定要安装了C/C++开发组件可以打开Visual Studio Installer来查看另外,确定你有安装NuGet包管理器,在单个组件中 ...

  4. vs2017 git到oschina 方法

    vs2017中git基本使用方法: 1.开发环境vs2017,git服务器使用git.oschina.net 2.打开vs2017 创建项目 如果已有项目则: 3.完成后在文件前面会有小锁的图标,说明 ...

  5. [图形学]VS2017中OpenGL的下载及安装中的异常

    1.放dll文件:C:\Windows\SysWOW64 或C:\Windows\windows32 2.lib和h:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual S ...

  6. VS2017的一些调试方法技巧

    一.基本的操作. 1.启动调试. 可以通过VS的调试(Debug)菜单启动调试.点击调试菜单下的“启动调试”或者按F5键启动.如果你已经在代码中加入了断点,那么执行会自动开始. 注:退出调试快捷键sh ...

  7. VS2017如何配置openGL环境

    转自:http://blog.csdn.net/qq_26982531/article/details/62056913 这里着重介绍vs2017配置openGL环境与以前版本的不同之处:       ...

  8. Code Blocks中配置OpenGL方法

    关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下. (1)下载codeblocks,最好是带mingw的版 ...

  9. 如何使用Android中的OpenGL ES媒体效果

    引自:http://www.2cto.com/kf/201506/404366.html Android的媒体效果框架允许开发者可以很容易的应用多种令人印象深刻的视觉效果到照片或视频之上.作为这个媒体 ...

随机推荐

  1. 怎样调节Eclipse中的字体大小?

    window->perference->appearance->colors and font->text font edit

  2. CKEditor 4 上传视频

    参考资料:CKEditor添加Video视频插件 HTML5 video 记得配置插件以及上传地址,不知道哪一个是上传视频的地址参数,我也没有试,因为我有上传图片的功能,所以这三个参数我都设置了. / ...

  3. sql server 根据字段去重

    使用 row_number() over (partition by 要去重的字段 order by 排序字段) 数据库表结构 学生成绩表 UserGrade Id        int       ...

  4. DOS常见命名整理

    Dos命令 1.打开终端的方式 (1).window+R / 点击开始栏,输入cmd,然后回车 (2).在某个文件夹下打开终端 按住shift+右击,有个在此处打开命令窗口 2.修改终端背景和文字颜色 ...

  5. Beego 学习笔记11:文件的上传下载

    文件的上传和下载 1->文件的上传 文件的上传,采用的是uploadify.js这个插件. 本事例实现的是上传图片文件,其他的文件上传也一样. 2->文件的下载 文件的下载有两个实现的方式 ...

  6. jquery设置css,animate设置多个属性

    $("p").css("color","red"); $("p").css({ "font-size" ...

  7. echarts 3D地球实现自动旋转

    素材已上传至https://gitee.com/i1520/echarts3DEarth.git     https://github.com/i1520/echarts3DEarth 1.引入js文 ...

  8. Kubernetes学习之基础概念

    本文章目录 kubernetes特性 kubernetes集群架构与组件 一.kubernetes集群架构 二.集群组件 三.ubernetes集群术语 深入理解Pod对象 一.Pod容器分类 基础容 ...

  9. PHP二维数组用某个字段的值当做键名

    $array = array( array(','name'=>'tom'), array(','name'=>'jerry'), array(','name'=>'spike') ...

  10. tensorflow批量读取数据

    Tensorflow 数据读取有三种方式: Preloaded data: 预加载数据,在TensorFlow图中定义常量或变量来保存所有数据(仅适用于数据量比较小的情况). Feeding: Pyt ...