题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-11624

题解:

坑点:“portions of the maze havecaught on fire”, 表明了起火点不唯一。

火和人使用同一种结构体,用id来区别类型。BFS求解:首先将所有火苗入队,然后人再入队(肯定要火苗先入队,因为人要根据火当前烧到哪里来进行移动)。

对于一个尝试点:如果当前的id是人,且走出界,则逃生成功。如果没有走出界,则:

写法一(模拟过程): 如果没有走出界:如果id是火,且此地方是通道,则不管有没有vis过,都把它烧了,即把地图改为‘F’;如果id是人,且此地方是通道且没有被vis过,则进去。

写法二:其实火苗的本质作用是什么?就是禁止人vis那个地方,相当于会扩散的墙。有一点需要注意:对于一个通道,如果人比火先访问,那么其他相邻的通道,都是人先访问的(BFS的特点),所以火在扩散的时候,不用把周围也改为‘F’,直接把它标为vis,对于vis过的点,火和人都 不能再访问。那么我们就不用把火和人分开来处理了:对于一个合法的尝试点,如果此点是通道,则把它标为已经vis,之后入队即可。

写法一:

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
#include <map>
#include <string>
#include <set>
#define ms(a,b) memset((a),(b),sizeof((a)))
using namespace std;
typedef long long LL;
const int INF = 2e9;
const LL LNF = 9e18;
const int MOD = 1e9+;
const int MAXN = 1e3+; int n, m;
char g[MAXN][MAXN];
int vis[MAXN][MAXN], dir[][] = {,,,,-,,,-}; struct node
{
int x, y, id, step; //id为是人是火的标签
}; queue<node>que;
int bfs()
{
ms(vis, );
while(!que.empty()) que.pop(); node now, tmp;
for(int i = ; i<=n; i++) //先将所有的火一次性放进队列中
for(int j = ; j<=m; j++)
{
if(g[i][j]=='F')
{
now.x = i; now.y = j;
now.step = ; now.id = ;
vis[now.x][now.y] = ;
que.push(now);
}
} for(int i = ; i<=n; i++) //将人放进队列中
for(int j = ; j<=m; j++)
{
if(g[i][j]=='J')
{
now.x = i; now.y = j;
now.step = ; now.id = ;
vis[now.x][now.y] = ;
que.push(now);
}
} while(!que.empty())
{
now = que.front();
que.pop(); for(int i = ; i<; i++)
{
tmp.x = now.x + dir[i][];
tmp.y = now.y + dir[i][];
tmp.step = now.step + ;
tmp.id = now.id;
if(tmp.id== && (tmp.x< || tmp.x>n || tmp.y< || tmp.y>m) ) //如果是人,且走出界,则逃生成功
return tmp.step; if(tmp.x>= && tmp.x<=n && tmp.y>= && tmp.y<=m) //位置合法
{
//如果是火,并且可以燃烧,不过他有没有vis过,都把它给烧了
if(tmp.id== && g[tmp.x][tmp.y]=='.' || g[tmp.x][tmp.y]=='J' )
{
g[tmp.x][tmp.y] = 'F'; //这个地方变成火了
que.push(tmp);
}
//如果是人,并且这个地方是通道可没有vis过,则可行
if(tmp.id== && g[tmp.x][tmp.y]=='.' && !vis[tmp.x][tmp.y])
{
vis[tmp.x][tmp.y] = ;
que.push(tmp);
}
}
}
}
return -;
} int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = ; i<=n; i++)
scanf("%s", g[i]+); int ans = bfs();
if(ans==-)
puts("IMPOSSIBLE");
else
printf("%d\n", ans);
}
}

写法二:

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
#include <map>
#include <string>
#include <set>
#define ms(a,b) memset((a),(b),sizeof((a)))
using namespace std;
typedef long long LL;
const int INF = 2e9;
const LL LNF = 9e18;
const int MOD = 1e9+;
const int MAXN = 1e3+; int n, m;
char g[MAXN][MAXN];
int vis[MAXN][MAXN], dir[][] = {,,,,-,,,-}; struct node
{
int x, y, id, step;
}; queue<node>que; int bfs()
{
ms(vis, );
while(!que.empty()) que.pop(); node now, tmp;
for(int i = ; i<=n; i++)
for(int j = ; j<=m; j++)
{
if(g[i][j]=='F')
{
now.x = i; now.y = j;
now.step = ; now.id = ;
vis[now.x][now.y] = ;
que.push(now);
}
} for(int i = ; i<=n; i++)
for(int j = ; j<=m; j++)
{
if(g[i][j]=='J')
{
now.x = i; now.y = j;
now.step = ; now.id = ;
vis[now.x][now.y] = ;
que.push(now);
}
} while(!que.empty())
{
now = que.front();
que.pop(); for(int i = ; i<; i++)
{
tmp.x = now.x + dir[i][];
tmp.y = now.y + dir[i][];
tmp.step = now.step + ;
tmp.id = now.id;
if(tmp.id== && (tmp.x< || tmp.x>n || tmp.y< || tmp.y>m) ) //逃生成功
return tmp.step; if(tmp.x>= && tmp.x<=n && tmp.y>= && tmp.y<=m
&& !vis[tmp.x][tmp.y] && g[tmp.x][tmp.y]=='.' ) //如果此地方是通道且没有被vis,则把它标为vis
{
vis[tmp.x][tmp.y] = ;
que.push(tmp);
}
}
}
return -;
} int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = ; i<=n; i++)
scanf("%s", g[i]+); int ans = bfs();
if(ans==-)
puts("IMPOSSIBLE");
else
printf("%d\n", ans);
}
}

UVA11624 Fire! —— BFS的更多相关文章

  1. uva11624 - Fire!

    uva11624 - Fire! 火在蔓延,人在走.火会蔓延,不会熄灭,我们可以确定某个点着火的时间(广搜).对于J来说,要是他走到某点的时间比火蔓延到该点的时间要短,那么他走到该点的时候,火还没蔓延 ...

  2. uva11624 Fire! (bfs预处理)

    题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-11624 题意:给一个1000×1000的矩阵,有几个着火点和Joe,着火点和Joe每个单位时间均移动一个单位,求Joe逃出的 ...

  3. UVA11624(bfs)

    题意:给一张图,有火源,有障碍物,剩下的是道路,火源在下一分钟能够让上下左右四个方向的道路也着火,告诉人的位置,问最短时间能逃出去的时间是多少: 思路:一个bfs用来求出所有的火源能蔓延到的地方,另一 ...

  4. UVA 11624 Fire! (bfs)

    算法指南白书 分别求一次人和火到达各个点的最短时间 #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> #incl ...

  5. UVA - 11624 Fire! bfs 地图与人一步一步先后搜/搜一次打表好了再搜一次

    UVA - 11624 题意:joe在一个迷宫里,迷宫的一些部分着火了,火势会向周围四个方向蔓延,joe可以向四个方向移动.火与人的速度都是1格/1秒,问j能否逃出迷宫,若能输出最小时间. 题解:先考 ...

  6. Fire!(BFS)

    Fire! Time Limit:1000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status Descr ...

  7. UVA 11624 Fire! BFS搜索

    题意:就是问你能不能在火烧到你之前,走出一个矩形区域,如果有,求出最短的时间 分析:两遍BFS,然后比较边界 #include<cstdio> #include<algorithm& ...

  8. UVA 11624 Fire! bfs 难度:0

    http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...

  9. ACM: FZU 2150 Fire Game - DFS+BFS+枝剪 或者 纯BFS+枝剪

    FZU 2150 Fire Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u ...

随机推荐

  1. intellij idea 使用用到的问题

    1.github error setting certificate verify locations使用github时报错,解决方法: git config --system http.sslcai ...

  2. 远程管理 KVM 虚机

    上一节我们通过 virt-manager 在本地主机上创建并管理 KVM 虚机.其实 virt-manager 也可以管理其他宿主机上的虚机.只需要简单的将宿主机添加进来 填入宿主机的相关信息,确定即 ...

  3. toolbarlite随笔之插件的闭包写法

    toolbarlite这个东西至今没搞懂是什么玩意.因为除了源代码我实在是找不到除了toolbar之外的任何关于toolbarlite的东西了.不知道toolbarlite是不是toolbar的子集, ...

  4. Codeforces Round #291 (Div. 2) D. R2D2 and Droid Army [线段树+线性扫一遍]

    传送门 D. R2D2 and Droid Army time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input s ...

  5. 洛谷——P2074 危险区域

    P2074 危险区域 题目背景 一个恐怖组织在一座城市中安放了定时炸弹,其威力巨大,现在这里的警长想知道最坏的情况下会有多少街区受威胁. 题目描述 在一个城市有N*M个街区,每个街区由坐标描述,如图所 ...

  6. STM32F10x_StdPeriph_Driver_3.5.0(中文版).chm的使用

    以熟悉的固件库函数说明中函数GPIO_Init(GPIO_TypeDef *GPIOx, GPIO_IintTypeDef *GPIO_InitStructure)为例 GPIOA...G       ...

  7. digits

    Digits(digits.cpp/c/pas)Description给一个关于x的多项式,并给定一个x,求该多项式在带入该x时的值最后k位数字.Input第一行两个整数n.k:之后的 行,每行两个数 ...

  8. IntelliJ IDE 各种插件的安装和使用

    插件的安装和使用持续的更新中...........................................................

  9. Java中Arrays类与Math类

    Arrays(数组工具类) Java中已经封装好的类,提供大量静态方法供用户对数组的使用. 导包:import java.util.Arrays 1.Arrays.toString(数组) //返回值 ...

  10. 【swagger】1.swagger提供开发者文档--简单集成到spring boot中【spring mvc】【spring boot】

    swagger提供开发者文档 ======================================================== 作用:想使用swagger的同学,一定是想用它来做前后台 ...