UVA 11624 Fire! BFS搜索
题意:就是问你能不能在火烧到你之前,走出一个矩形区域,如果有,求出最短的时间
分析:两遍BFS,然后比较边界
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<map>
#include<queue>
#include<stdlib.h>
#include<string>
#include<set>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int maxn=;
const int INF=0x3f3f3f3f;
char s[maxn][maxn];
int mp[maxn][maxn];
int v[maxn][maxn];
int n,m;
struct Point
{
int x,y;
Point() {}
Point(int a,int b)
{
x=a,y=b;
}
} o,t;
queue<Point>q,e;
int dx[]= {,,-,};
int dy[]= {-,,,};
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=; i<=n; ++i)
scanf("%s",s[i]+);
for(int i=; i<=n; ++i)
{
for(int j=; j<=m; ++j)
{
mp[i][j]=v[i][j]=-;
if(s[i][j]=='F')q.push(Point(i,j)),mp[i][j]=;
else if(s[i][j]=='J')e.push(Point(i,j)),v[i][j]=;
}
}
while(!q.empty())
{
o=q.front();
q.pop();
for(int i=; i<; ++i)
{
t.x=o.x+dx[i];
t.y=o.y+dy[i];
if(t.x<||t.x>n||t.y<||t.y>m)continue;
if(s[t.x][t.y]=='#'||mp[t.x][t.y]!=-)continue;
mp[t.x][t.y]=mp[o.x][o.y]+;
q.push(t);
}
}
while(!e.empty())
{
o=e.front();
e.pop();
for(int i=; i<; ++i)
{
t.x=o.x+dx[i];
t.y=o.y+dy[i];
if(t.x<||t.x>n||t.y<||t.y>m)continue;
if(s[t.x][t.y]=='#'||v[t.x][t.y]!=-)continue;
v[t.x][t.y]=v[o.x][o.y]+;
e.push(t);
}
}
int ans=INF;
for(int i=;i<=n;++i)
{
if(v[i][]!=-)
{
if(mp[i][]==-||v[i][]<mp[i][])
ans=min(ans,v[i][]);
}
if(v[i][m]!=-)
{
if(mp[i][m]==-||v[i][m]<mp[i][m])
ans=min(ans,v[i][m]);
}
}
for(int i=;i<=m;++i)
{
if(v[][i]!=-)
{
if(mp[][i]==-||v[][i]<mp[][i])
ans=min(ans,v[][i]);
}
if(v[n][i]!=-)
{
if(mp[n][i]==-||v[n][i]<mp[n][i])
ans=min(ans,v[n][i]);
}
}
if(ans==INF)printf("IMPOSSIBLE\n");
else printf("%d\n",ans+);
}
return ;
}
UVA 11624 Fire! BFS搜索的更多相关文章
- UVA - 11624 Fire! bfs 地图与人一步一步先后搜/搜一次打表好了再搜一次
UVA - 11624 题意:joe在一个迷宫里,迷宫的一些部分着火了,火势会向周围四个方向蔓延,joe可以向四个方向移动.火与人的速度都是1格/1秒,问j能否逃出迷宫,若能输出最小时间. 题解:先考 ...
- uva 11624 Fire!(搜索)
开始刷题啦= = 痛并快乐着,学到新东西的感觉其实比看那些无脑的小说.电视剧有意思多了 bfs裸体,关键是先把所有的着火点放入队列,分开一个一个做bfs会超时的 发现vis[][]是多余的,完全可以用 ...
- UVA 11624 Fire! (bfs)
算法指南白书 分别求一次人和火到达各个点的最短时间 #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> #incl ...
- UVA 11624 Fire! bfs 难度:0
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...
- BFS(两点搜索) UVA 11624 Fire!
题目传送门 /* BFS:首先对火搜索,求出火蔓延到某点的时间,再对J搜索,如果走到的地方火已经烧到了就不入队,直到走出边界. */ /******************************** ...
- UVa 11624 Fire!(着火了!)
UVa 11624 - Fire!(着火了!) Time limit: 1.000 seconds Description - 题目描述 Joe works in a maze. Unfortunat ...
- UVA 11624 Fire!【两点BFS】
Joe works in a maze. Unfortunately, portions of the maze have caught on fire, and the owner of the m ...
- E - Fire! UVA - 11624(bfs + 记录火到达某个位置所需要的最小时间)
E - Fire! UVA - 11624 题目描述 乔在迷宫中工作.不幸的是,迷宫的一部分着火了,迷宫的主人没有制定火灾的逃跑计划.请帮助乔逃离迷宫.根据乔在迷宫中的位置以及迷宫的哪个方块着火,你必 ...
- UVA 11624 - Fire! 图BFS
看题传送门 昨天晚上UVA上不去今天晚上才上得去,这是在维护么? 然后去看了JAVA,感觉还不错昂~ 晚上上去UVA后经常连接失败作死啊. 第一次做图的题~ 基本是照着抄的T T 不过搞懂了图的BFS ...
随机推荐
- 在树莓派上 搭建sqlite数据库
最近找工作需要学习一些数据库方面的知识,所以就在实验室的树莓派上准备装个数据库试试,刚开始准备装一个mysql数据库,出现了很多问题,放弃了,后来查了一些资料原来还有很多可以用的小巧实用的数据库,sq ...
- CROSS APPLY vs OUTER APPLY
Apply 工作原理: Apply操作符让符合查询的每一条记录都调用一次TVF函数,并将结果与原数据表的记录内容一起展开. Apply操作符定义在From子句内,使用方式与Join操作符类 ...
- centos7安装mplayer以及出现的各种问题
首先,centos7默认的视频播放器基本不能用,这里我们选择mplayer作为视频播放器. 安装的过程,痛并快乐着....... 首先我们去mplayer的官网下载需要的文件,http://www.m ...
- CQRS学习——集成ASP.NET Identity[其五]
[其实和Cqrs没啥关系] 缘由 其实没啥原因,只是觉得以前写了不知多少遍的用户登录复用性太差,实现的功能也不多. 依赖的Nuget包 简单登陆 就简单登陆而言,只需要实现如下接口/抽象类: Stor ...
- Matlab中rand('state',sum(clock))解析
一.问题来源 来自于一份PSO代码,PSO中需要初始化粒子位置和速度. 二.问题探究 众所周知,Matlab中的rand()函数产生的是伪随机数,但一般用来也可以接受.但是,如果我们知道伪随机数的初始 ...
- C#跳出循环的几种方法的区别
break是循环结束执行,执行循环体后面的代码. continue是跳过本次循环未执行的代码,继续执行下一次循环. goto是跳到指定的指令去,你指哪,他跳到哪. return是函数返回,如果循环在M ...
- MetadataType的使用
MetadataType的使用,MVC的Model层数据验证指定要与数据模型类关联的元数据类 using System.ComponentModel.DataAnnotations; //指定要与数据 ...
- codeforces #313 div1 A
捕获一只野生大水题! 首先我们知道边长为L的正三角形含有边长为1的小正三角形为L^2个 那么我们可以通过在六边形的正上,左下,右下补充正三角形使得原图形变成正三角形 然后再将补充的减去即可 #incl ...
- Qt5官方demo解析集(36个)
http://blog.csdn.net/cloud_castle/article/category/2123873 http://blog.csdn.net/cloud_castle/article ...
- Android:为控件绑定监听器
为控件绑定监听器主要分为以下步骤: 1.获取代表控件的对象2.定义一个类,实现监听器接口3.生成监听器对象4.为控件绑定监听器对象 实例:Button按钮----监听器OnClickListener ...