1:集合:
   (1) Collection(单列集合)
        List(有序,可重复)
            ArrayList
                底层数据结构是数组,查询快,增删慢
                线程不安全,效率高
            Vector
                底层数据结构是数组,查询快,增删慢
                线程安全,效率低
            LinkedList
                底层数据结构是链表,查询慢,增删快
                线程不安全,效率高
        Set(无序,唯一)
            HashSet
                底层数据结构是哈希表。
                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()

(一般规则:对象equals 是true的话,hashCode需要相同,但是hashCode相同的对象不一定equals,这就是所谓的冲突现象,但是有不同的冲突解决方法。你的hashCode()设计的好的话冲突也就小了。比如楼上给出的超出int范围之后这种hashCode()实现,对象肯定是无数的,但是hash实现是有限的呢,所以冲突了。)
                执行顺序:
                    首先判断hashCode()值是否相同
                        是:继续执行equals(),看其返回值
                            是true:说明元素重复,不添加
                            是false:就直接添加到集合
                        否:就直接添加到集合
                最终:
                    自动生成hashCode()和equals()即可
                    
                LinkedHashSet
                    底层数据结构由链表和哈希表组成。
                    由链表保证元素有序。
                    由哈希表保证元素唯一。
            TreeSet
                底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
                如何保证元素唯一性呢?
                    根据比较的返回值是否是0来决定
                如何保证元素的排序呢?
                    两种方式
                        自然排序(元素具备比较性)
                            让元素所属的类实现Comparable接口
                        比较器排序(集合具备比较性)
                            让集合接收一个Comparator的实现类对象
    (2)Map(双列集合)
        A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。
        B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
        
        HashMap
            底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高
                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                执行顺序:
                    首先判断hashCode()值是否相同
                        是:继续执行equals(),看其返回值
                            是true:说明元素重复,不添加
                            是false:就直接添加到集合
                        否:就直接添加到集合
                最终:
                    自动生成hashCode()和equals()即可
            LinkedHashMap
                底层数据结构由链表和哈希表组成。
                    由链表保证元素有序。
                    由哈希表保证元素唯一。
        Hashtable
            底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低
                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                执行顺序:
                    首先判断hashCode()值是否相同
                        是:继续执行equals(),看其返回值
                            是true:说明元素重复,不添加
                            是false:就直接添加到集合
                        否:就直接添加到集合
                最终:
                    自动生成hashCode()和equals()即可
        TreeMap
            底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
                如何保证元素唯一性呢?
                    根据比较的返回值是否是0来决定
                如何保证元素的排序呢?
                    两种方式
                        自然排序(元素具备比较性)
                            让元素所属的类实现Comparable接口
                        比较器排序(集合具备比较性)
                            让集合接收一个Comparator的实现类对象
    
2:到底使用那种集合:
    看需求。
    
    是否是键值对象形式:
        是:Map
            键是否需要排序:
                是:TreeMap
                否:HashMap
            不知道,就使用HashMap。
            
        否:Collection
            元素是否唯一:
                是:Set
                    元素是否需要排序:
                        是:TreeSet
                        否:HashSet
                    不知道,就使用HashSet
                    
                否:List
                    要安全吗:
                        是:Vector(其实我们也不用它,后面我们讲解了多线程以后,我在给你回顾用谁)
                        否:ArrayList或者LinkedList
                            增删多:LinkedList
                            查询多:ArrayList
                        不知道,就使用ArrayList
            不知道,就使用ArrayList
            
3:集合的常见方法及遍历方式
    Collection:
        add()
        remove()
        contains()
        iterator()
        size()
        
        遍历方式:
            增强for
            迭代器
            
        |--List
            get()
            
            遍历:
                普通for
        |--Set
    
    Map:
        put()
        remove()
        containskey(),containsValue()
        keySet()
        get()
        value()
        entrySet()
        size()
        
        遍历方式:
            根据键找值

根据键值对对象分别找键和值。

java 常用集合类型--以及其特性的更多相关文章

  1. Java常用集合笔记

    最近事情比较少,闲暇之余温习巩固一下Java的一些基础知识,并做一些笔记, Java常用集合, 主要参考的这篇文章:Java常用集合 ArrayList/Vertor 1. ArrayList 的主要 ...

  2. Java常用集合学习总结

    一  数组 数组可以存储基本数据类型和对象的一种容器,长度固定,所以不适合在对象数量未知的情况下使用. Arrays : 用于操作数组对象的工具类,里面都是静态方法. Arrays.asList:把A ...

  3. Java中的常用集合类型总结

    1.可重复列表(List) LinkedList和ArrayList的区别:http://www.importnew.com/6629.html ArrayList vs. LinkedList vs ...

  4. JAVA 常用集合接口List、Set、Map总结

    java中频繁使用List.Set.Map接口,将其总结如下 它们的继承与实现关系如下: Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└ ...

  5. Scala 学习之路(六)—— 常用集合类型之 List & Set

    一.List字面量 List是Scala中非常重要的一个数据结构,其与Array(数组)非常类似,但是List是不可变的,和Java中的List一样,其底层实现是链表. scala> val l ...

  6. Scala 系列(六)—— 常用集合类型之 List & Set

    一.List字面量 List 是 Scala 中非常重要的一个数据结构,其与 Array(数组) 非常类似,但是 List 是不可变的,和 Java 中的 List 一样,其底层实现是链表. scal ...

  7. java常用集合详解 contains

    java集合是对常用数据集合的封装,差不多就是数组吧,验证某个元素是否在数据集合里,最原始的方法是,用个循环,"某个元素"与数据集合中的每个元素逐个进行比较. java 对常用的一 ...

  8. JAVA常用集合源码解析系列-ArrayList源码解析(基于JDK8)

    文章系作者原创,如有转载请注明出处,如有雷同,那就雷同吧~(who care!) 一.写在前面 这是源码分析计划的第一篇,博主准备把一些常用的集合源码过一遍,比如:ArrayList.HashMap及 ...

  9. C# 各种常用集合类型的线程安全版本

    在C#里面我们常用各种集合,数组,List,Dictionary,Stack等,然而这些集合都是非线程安全的,当多线程同时读写这些集合的时候,有可能造成里面的数据混乱,为此微软从Net4.0开始专门提 ...

随机推荐

  1. 【练习总结】题目:筛法遍历素数(Java)

    初学Java,学到流程控制的循环,有个练习题是暴力遍历素数. 因为看过av32186751,知道有个筛法,就想试试. 又受到线性筛法(一)--素数筛法(一) - nerd呱呱 - 博客园中,的这段启发 ...

  2. saltstack实战笔记

    #运维管理工具 ansible #支持ssh,不需要客户端 saltstack #也是只是ssh,不需要客户端的 安装架构是,master /minion 安装salt的依赖模块 python zer ...

  3. python列表和元组的常用操作

    一.列表 需要安利一下:列表和字符串数是不一样的.进行操作时列表可以发生改变,而字符串不可以,所以直接在原来的对象上操作. 1.列表的增加 def append(self, p_object): # ...

  4. [洛谷2839/国家集训队]middle

    Description 一个长度为n的序列a,设其排过序之后为b,其中位数定义为b[n/2],其中a,b从0开始标号,除法取下整.给你一个长度为n的序列s.回答Q个这样的询问:s的左端点在[a,b]之 ...

  5. Snort里如何将读取的包记录存到二进制tcpdump文件下(图文详解)

    不多说,直接上干货! 如果网络速度很快,或者想使日志更加紧凑以便以后的分析,那么应该使用二进制的日志文件格式.如tcpdump格式或者pcap格式.  这里,我们不需指定本地网络了,因为所以的东西都被 ...

  6. laravel5.5文件上传

    /**     * 上传文件     * @param Request $request     * @return array     */    public function upload(Re ...

  7. jquery + ajax 实现多条件查询

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="JquerySort.aspx. ...

  8. ABP教程(三)- 开始一个简单的任务管理系统 – 后端编码

    上一篇 我们介绍了什么是ABP,这一篇我们通过原作者的”简单任务系统”例子,演示如何运用ABP开发项目 创建实体 一般来说任务是需要分配给人来做的,所以我们创建两个实体模型类:Task和Persion ...

  9. Aspose.Word 的常见使用(2018-12-26 更新版)

    Aspose.Word 的常见使用 起因 因项目需要,而且使用html转Word的时候,样式不兼容问题,于是只能使用Aspose.Word通过代码生成.下面是通过DocumentBuilder来设计W ...

  10. 锐动SDK置于社区沙龙

    北京锐动天地信息技术有限公司成立于2007年9月.多年来一直专注于音视频领域核心技术的研发, 拥有Windows.iOS.Android全平台自主知识产权的领先技术产品. 2011年获得新浪战略投资, ...