推销员(codevs 5126)
阿明是一名推销员,他奉命到螺丝街推销他们公司的产品。螺丝街是一条死胡同,出口与入口是同一个,街道的一侧是围墙,另一侧是住户。螺丝街一共有N家住户,第i家住户到入口的距离为Si米。由于同一栋房子里可以有多家住户,所以可能有多家住户与入口的距离相等。阿明会从入口进入,依次向螺丝街的X家住户推销产品,然后再原路走出去。阿明每走1米就会积累1点疲劳值,向第i家住户推销产品会积累Ai点疲劳值。阿明是工作狂,他想知道,对于不同的X,在不走多余的路的前提下,他最多可以积累多少点疲劳值。
第一行有一个正整数N,表示螺丝街住户的数量。
接下来的一行有N个正整数,其中第i个整数Si表示第i家住户到入口的距离。数据保证S1≤S2≤…≤Sn<10^8。
接下来的一行有N个正整数,其中第i个整数Ai表示向第i户住户推销产品会积累的疲劳值。数据保证Ai<10^3。
输出N行,每行一个正整数,第i行整数表示当X=i时,阿明最多积累的疲劳值。
【样例1】
5
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5
【样例2】
5
1 2 2 4 5
5 4 3 4 1
【样例1】
15
19
22
24
25
【样例2】
12
17
21
24
27
1≤N≤100000
注:请用 scanf 输入。
/*
刚开始想了一个贪心思路,不知道对不对,然而真的就对了,只不过是O(n^2)的,TLE,
然后用优先队列优化就过了。
贪心思路首先我们明确,找前i个住户一定是在i-1的基础上找的,具体方法是记录当前我们
最远找到的村庄位置now,因为当你往回找和往前找时走的路程是不同的,对于now来说,
我们有两种决策,一种是向上找,一种是向下找,找到最大值加入ans,这样是O(n^2)的方法。
然而我们发现向上找的部分会随now的变大而逐渐不浪费时间,向下找的部分则会重复找很多次,
所以我们搞一个优先队列,再记录一个当前最远的入队元素位置from,每次当我们更新now时,
就把from+1到now内的元素放入优先队列,这样我们在下一次向下找的时候就不用再循环一遍,
而是直接从优先队列中取头元素就好了。
*/
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<algorithm>
#define M 100010
using namespace std;
int n,ans;
struct node
{
int v,pos;
bool operator< (node x)const
{
return v<x.v;
}
};node a[M],b;
priority_queue<node> q;
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i].pos);
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i].v);
b.v=;b.pos=;
q.push(b);
int now=,from;
for(int i=;i<=n;i++)
{
b=q.top();
int mx=b.v,p=;
for(int j=now+;j<=n;j++)
if((a[j].pos-a[now].pos)*+a[j].v>mx)
{
mx=(a[j].pos-a[now].pos)*+a[j].v;
p=j;
}
if(p)
{
b.pos=p;b.v=mx;
from=now;now=p;
q.push(b);
for(int j=from+;j<now;j++)
q.push(a[j]);
}
node b=q.top();
ans+=b.v;
q.pop();
printf("%d\n",ans);
}
return ;
}
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