object.assign()方法用于对象的合并,将源对象的(source)的所有的可枚举属性,复制到目标对象(target)

var target = {a:1};

var source1={b:2};
var source2={c:3}; Object.assign(target,source1,source2);
target //{a:1,b:2,c:3}

Object.assign方法的第一个参数是目标对象。后面的参数是元对象。

注意,如果目标对象与源对象有同名的属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

var target = { a: 1, b: 1 };

var source1 = { b: 2, c: 2 };
var source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

  如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

 var obj={a:1}
2 Object.assign(obj)===obj //true

Object.assign() 对象的扩展的更多相关文章

  1. 两种方式实现浅拷贝 for in实现和Object.assign({}, 对象1, 对象2);

    浅拷贝只拷贝对象的一层,如果对象的属性还是对象,那么user3和user4这两个对象对应的值都会发生改变 // 拷贝分为浅拷贝和深拷贝. // 浅拷贝的实现 通过for in实现 var user1 ...

  2. es6 javascript对象方法Object.assign() 对象的合并复制等

    Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target ). 详细使用稳步到前辈: http://blog.csdn.net/qq_ ...

  3. es6 对象的扩展

    一.现在还有很多浏览器不能直接使用es6语法.特别是手机端的一些低版本的浏览器.都需要用bale转换一下. 但是目前流行的框架中(vue,react,angular).都有自己的脚手架,都能用webp ...

  4. Object.assign()的使用

    一.Object.assign()对象的拷贝 1 Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象.它将返回目标对象. 2 Object.assign(ta ...

  5. ES6 的Object.assign(target, source_1, ···)方法与对象的扩展运算符

    一.基本概念 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象. Ob ...

  6. ES6 对象的扩展 Object.assign()

    Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target). const target = { a: 1 }; const source1 ...

  7. JavaScript 复制对象【Object.assign方法无法实现深复制】

    在JavaScript这门语言中,数据类型分为两大类:基本数据类型和复杂数据类型.基本数据类型包括Number.Boolean.String.Null.String.Symbol(ES6 新增),而复 ...

  8. ES5 对象的扩展(Object.preventExtensions)、密封(Object.seal)和冻结(Object.freeze)

    前面提到 ES5 对象属性描述符,这篇看看对象的扩展.密封和冻结. 扩展对象 Object.preventExtensions Object.isExtensible 密封对象 Object.seal ...

  9. Object.assign方法复制或合并对象

    Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象 var obj = { a: 1 }; var copy = Object.assign({ ...

随机推荐

  1. SaltStack学习系列之State安装Nginx+PHP环境

    目录结构 |-- pillar | |-- nginx | | `-- nginx.sls #nginx变量(key:value) | `-- top.sls `-- salt|-- init #初始 ...

  2. poj3511--A Simple Problem with Integers(线段树求和)

    A Simple Problem with Integers Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 60441   ...

  3. netty4与protocol buffer结合简易教程

    各项目之间通常使用二进制进行通讯,占用带宽小.处理速度快~ 感谢netty作者Trustin Lee.让netty天生支持protocol buffer. 本实例使用netty4+protobuf-2 ...

  4. 修改mysql root密码

    mysql密码丢失后,在mysql命令行下执行如下命令,即可将root用户密码清空: mysqld_safe --skip-grant-tables& mysql修改密码 mysql修改,可在 ...

  5. Unity3D研究之多语言用中文做KEY

     做多语言的时候用中文做KEY绝对是有100%的优点,假设用英文表示那么代码里面给文字赋值的地方全都是英文.写的代码多了以后维护起来就没有人能看懂了,或者看起来非常费劲. 对PoolManager ...

  6. P2P网贷中的4种理財业务模式

     线上3种   直投标:线上理財人直接购买借款人的标.平台仅仅是起个"撮合"作用.收点借款人的服务费.           借款人不还钱,有的平台会帮"借款人" ...

  7. CSYZDay1模拟题解

    T1.game [问题描述] LZK发明一个矩阵游戏,大家一起来玩玩吧,有一个N行M列的矩阵.第一行的数字是1,2,…M,第二行的数字是M+1,M+2…2*M,以此类推,第N行的数字是(N-1)*M+ ...

  8. dubbo作者讲编码原则

    刚看到梁飞谈到dubbo为保证代码质量开发人员必须要注意的,其实也是开发人员应该做的. 1. 防止空指针和下标越界 这是我最不喜欢看到的异常,尤其在核心框架中,我更愿看到信息详细的参数不合法异常, 这 ...

  9. 洛谷 P1131 [ ZJOI 2007 ] 时态同步 —— 树形DP

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1131 记录 x 子树内同步的时间 f[x],同步所需代价 g[x]: 直接转移即可,让该儿子子树与其它儿子同步, ...

  10. POJ1584 A Round Peg in a Ground Hole 凸包判断 圆和凸包的关系

    POJ1584 题意:给定n条边首尾相连对应的n个点 判断构成的图形是不是凸多边形 然后给一个圆 判断圆是否完全在凸包内(相切也算) 思路:首先运用叉积判断凸多边形 相邻三条边叉积符号相异则必有凹陷 ...