Open Cascade:使用鼠标画线

在View类文件中创建以下代码:

1.创建鼠标消息:

  afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
 gp_Pnt ConvertClickToPoint(Standard_Real theX, Standard_Real theY, Handle(V3d_View) theView)

2.添加消息映射宏:

ON_WM_MOUSEMOVE()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()

3.实现函数:

gp_Pnt ConvertClickToPoint(Standard_Real theX, Standard_Real theY, Handle(V3d_View) theView)
{
Standard_Real XEye,YEye,ZEye,XAt,YAt,ZAt;
theView->Eye(XEye,YEye,ZEye);
theView->At(XAt,YAt,ZAt);
gp_Pnt EyePoint(XEye,YEye,ZEye);
gp_Pnt AtPoint(XAt,YAt,ZAt); gp_Vec EyeVector(EyePoint,AtPoint);
gp_Dir EyeDir(EyeVector); gp_Pln PlaneOfTheView = gp_Pln(AtPoint,EyeDir);
Standard_Real X,Y,Z;
theView->Convert(int(theX),int(theY),X,Y,Z);
gp_Pnt ConvertedPoint(X,Y,Z);
gp_Pnt2d ConvertedPointOnPlane = ProjLib::Project(PlaneOfTheView,ConvertedPoint); gp_Pnt ResultPoint = ElSLib::Value(ConvertedPointOnPlane.X(),
ConvertedPointOnPlane.Y(),
PlaneOfTheView);
return ResultPoint;
} void CMyOCCView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
myPointStart = ConvertClickToPoint(point.x,point.y,myView);
} void CMyOCCView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{ if(nFlags & MK_LBUTTON){
gp_Pnt aPnt = ConvertClickToPoint(point.x,point.y,myView);
//myView->Rotation(aPnt);
CMyOCCDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
pDoc->DrawLineByMouse(myPointStart, aPnt);
} }

在Doc类文件中创建DrawLineByMouse函数代码:

Doc.h头文件中创建如下代码:

public:
 void DrawLineByMouse(gp_Pnt thePnt1, gp_Pnt thePnt2); private:
gp_Pnt myPntStart;
gp_Pnt myPntEnd;
Handle(Geom_TrimmedCurve) mySegment1;
TopoDS_Edge myEdge1;
Handle(AIS_Shape) myAISShape;
Handle(AIS_InteractiveContext) myAISContext;
 
在Doc.cpp文件加入实现函数代码:
void CMyOCCDoc::DrawLineByMouse(gp_Pnt thePntStart, gp_Pnt thePntEnd)
{
//检查传入参数
if(thePntStart.IsEqual(thePntEnd,1e-))
return; //构建拓扑线段
Handle(Geom_TrimmedCurve) aSegment =
GC_MakeSegment(thePntStart, thePntEnd);
TopoDS_Edge aEdge = BRepBuilderAPI_MakeEdge(aSegment); //将构建的拓扑线段设置至AIS_Shape形状中
myAISShape->SetShape(aEdge); //移除前面绘画的旧线段, 绘制新线段。
myAISContext->Remove(myAISShape,myViewer);
myAISContext->Display (myAISShape, Standard_False); //更新View
myAISContext->UpdateCurrentViewer();
}

OK!!

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