[Vijos] 弱弱的战壕
描述
永恒和mx正在玩一个即时战略游戏,名字嘛~~~~~~恕本人记性不好,忘了-_-b。
mx在他的基地附近建立了n个战壕,每个战壕都是一个独立的作战单位,射程可以达到无限(“mx不赢定了?!?”永恒ftING...@_@)。
但是,战壕有一个弱点,就是只能攻击它的左下方,说白了就是横纵坐标都不大于它的点(mx:“我的战壕为什么这么菜”ToT)。这样,永恒就可以从别的地方进攻摧毁战壕,从而消灭mx的部队。
战壕都有一个保护范围,同它的攻击范围一样,它可以保护处在它左下方的战壕。所有处于它保护范围的战壕都叫做它的保护对象。这样,永恒就必须找到mx的战壕中保护对象最多的点,从而优先消灭它。
现在,由于永恒没有时间来计算,所以拜托你来完成这个任务:
给出这n个战壕的坐标xi、yi,要你求出保护对象个数为0,1,2……n-1的战壕的个数。
格式
输入格式
第一行,一个正整数n(1<=n<=15000)
接下来n行,每行两个数xi,yi,代表第i个点的坐标
(1<=xi,yi<=32000)
注意:可能包含多重战壕的情况(即有数个点在同一坐标)
输出格式
输出n行,分别代表保护对象为0,1,2……n-1的战壕的个数。
样例1
样例输入1
5
1 1
5 1
7 1
3 3
5 5
样例输出1
1
2
1
1
0
限制
各点2s(算是宽限吧^_^)
来源
URAL1028战役版
思路
sort以x为第一关键字,y为第二关键字排序,然后枚举排好序的序列,以y为关键字建造一棵线段树,边查询边增值即可;
代码实现
#include<cstdio>
#include<algorithm>
const int maxn=2e5;
int n;
int ans[maxn],t[maxn];
struct nate{int x,y;}s[maxn];
bool comp(nate a,nate b){return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y);}
void add(int k,int l,int r,int p){
if(l==r){
t[k]++;
return;
}
int mid=l+r>>,ls=k<<,rs=ls|;
if(p<=mid) add(ls,l,mid,p);
else add(rs,mid+,r,p);
t[k]=t[ls]+t[rs];
}
int get(int k,int l,int r,int p){
if(r<=p) return t[k];
int mid=l+r>>,ls=k<<,rs=ls|,ret=;
ret+=get(ls,l,mid,p);
if(p>mid) ret+=get(rs,mid+,r,p);
return ret;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++) scanf("%d%d",&s[i].x,&s[i].y);
std::sort(s+,s+n+,comp);
for(int i=;i<=n;i++){
ans[get(,,maxn,s[i].y)]++;
add(,,maxn,s[i].y);
}
for(int i=;i<n;i++) printf("%d\n",ans[i]);
return ;
}
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