1、实例变量instance variable,最好带上前缀下划线,例如

@interface  Person:NSObject

{

NSString *_name;

int *_age;

}

@end

有时候在.m文件中也会用到实例变量instance variable,这时候也带上前缀下划线

@interface  Person()

{

NSNumber *_salary;

}

@end

@implementation Person

@end

带上前缀下划线的好处就是让人明白,这就是在本类中使用,不会对外开放,算是一种比较好的变成习惯吧。

2、使用#pragma mark -来说明“方法的来源”

在.m文件中,我们可以看到很多大段大段的方法,这对阅读代码来说很不方便,因为一眼看过去不可能知道这个方法是私有方法,还是共有方法,还是代理方法,所以为了规范,可以这样来表明.m文件中方法的来源和用途,

(1)说明这是来自代理的方法

#pragma mark - xxxxDelegate,例如,

#pragma mark - UITableViewDelegate

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

return xxx;

}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section

{

return yyy;

}

- (UITableViewCell*)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

return zzz;

}

#pragma mark - UITextFieldDelegate

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{

}

#pragma mark - UIAlertDelegate

- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex

{

}

这些系统提供的代理方法大家都懂,但是如果对于自定义或者第三库开源库中的代理方法,其他人不一定就看明白,所以使用这个#pragma mark - xxxDelegate来告诉其他人,这是来自某个代理的方法。

(2)说明这是私有方法

#pragma mark - Private methods

我们经常在ViewController.m文件中写了很多的私有方法,使用[self xxxMethod];来调用,我们自己明白,为了方便其他人也一下明白,可以照样告诉别人,

#pragma mark - Private methods

- (void)initViews

{

[self.view setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"main_background.png"]]];

self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:_sideButton] autorelease];

self.navigationItem.rightBarButtonItem = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:_postButton] autorelease];

self.navigationItem.titleView = _sliderSwitch;

self.strollTableView.scrollsToTop = YES;

}

- (void)initSliderSwitch

{

_sliderSwitch = [[XWSliderSwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 118, 29)];

_sliderSwitch.labelCount = 2;

_sliderSwitch.delegate = self;

[_sliderSwitch initSliderSwitch];

[_sliderSwitch setSliderSwitchBackground:[UIImage imageNamed:@"top_tab_background2.png"]];

[_sliderSwitch setLabelOneText:@"干货"];

[_sliderSwitch setLabelTwoText:@"嫩草"];

}

这就告诉别人,这是个私有方法,只在本类中通过[self xxxMethods];调用

(3)说明这是共有方法

#pragma mark - Public methods

//点击侧边栏按钮

- (void)sideButtonDidClicked

{

SideBarShowDirection direction = [SideBarViewController getShowingState] ? SideBarShowDirectionNone : SideBarShowDirectionLeft;

if ([[SideBarViewController share] respondsToSelector:@selector(showSideBarControllerWithDirection:)]) {

[[SideBarViewController share] showSideBarControllerWithDirection:direction];

}

}

这样就告诉其他读者,这是类对象的方法,一般不在本类中调用,是对外开放的。

(4)说明这是UI控件事件触发的方法

#pragma mark - UIAction methods

- (void)buttonClicked:(id)sender

{

//其实这个方法写的已经见名知意了

}

-(IBAction)cancel:(id)sender

{

[self.view removeFromSuperview];

}

iOS编码的一些规范的更多相关文章

  1. iOS编码规范参考

    目录      注释 1.1  多行注释 1.2  单行注释 1.3  函数的注释   命名 2.1  常量的命名 2.2  函数的命名 2.3  变量的命名 2.3.1  成员变量 2.3.2  公 ...

  2. iOS项目的命名规范

    一.关于本文档1.本文档的书写目的    <iOS项目的命名规范>的书写目的,在于让后续参加到该项目的iOS开发人员通过阅读该文档,了解在当前iOS项目的代码中的命名要求并严格按照本文档执 ...

  3. 79.iOS 设备的UI规范和iOS各控件默认高度

    iOS设备的UI 规范 iPhone界面尺寸 iPhone图标尺寸 iPad的设计尺寸 iPad图标尺寸 iPhone设备尺寸分辨率比例 iPhone各设备 launch image iOS 各种控件 ...

  4. ios开发之--编码及命名规范

    做了几年的开发工作,因为是半路出的家,所以对这块一直都没怎么重视,所以在工作中,出现了很多的尴尬场景,编码和命名的规范是一定得有的,最起码一个团队之间的规范也是很有必要的.面向对象的编程,其实很好理解 ...

  5. iOS编码规范(简版)

    1. 总体指导原则 [规则1-1]首先是为人编写程序,其次才是计算机. 说明:这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发.测试.生产.用户使用.版本升级和后期维护等长期过程,只有易读.易维护 ...

  6. iOS编码规范

      The official raywenderlich.com Objective-C style guide.   This style guide outlines the coding con ...

  7. iOS 编码规范

    Coding Guidelines for Cocoa https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/Coc ...

  8. iOS-OC命名规范

    IOS开发(OC)中的命名规范 正文:通过读写大量代码我有自己的一套编程思路和习惯,自认为自己的编码习惯还是不错的,代码结构也算清晰,因为我一直以来都是代码看的多写的多,但是总结的比较少,知识经常不成 ...

  9. 人人网FED CSS编码前端开发规范

    文件相关规范 1.文件名必须由小写字母.数字.中划线-组成 2.文件必须用utf-8编码 3.文件引入可通过外联或内联方式引入: 3.1 外联方式:<link rel=”stylesheet” ...

随机推荐

  1. 【分块打表】bzoj 3758 数数

    [题目描述] Description 神犇最近闲来无事,于是就思考哲学,研究数字之美.在神犇看来,如果一个数的各位能够被分成两个集合,而且这两个集合里的数的和相等,那么这个数就是优美的(具体原因就只有 ...

  2. js编程习惯

    1. JS代码中,相同的代码使用成员变量定义. 2. JS中对空值的判断,如if(str == null || str == undefined || str == ‘’){  XXX  } 可以直接 ...

  3. IDEA添加作者注释

    1.打开IDEA的settings,然后在Editor下找到File and Code Templates 2.然后选择File Header 选择需要注释的的格式即可.

  4. xml文件的schema也是经过jdk编译器编译的,如果xsd没引入完整,而xml中又用到了这些标签,就会编译不通过啊。

    1.xml文件的schema也是经过jdk编译器编译的,如果xsd没引入完整,而xml中又用到了这些标签,就会编译不通过啊. 2.java编译器会下载xsd的指定链接文件,加在代码里,一起编译

  5. HDU 4279 Number(找规律)

    Number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  6. 基于RTP的h.264视频传输系统设计(一)

    一.H.264 的层次介绍 H.264 定义三个层次,每一个层次支持一组特定的编码功能.而且按照各个层次指定所指定的功能.基础层次(baselineprofile)支持I 帧和 P 帧[1]的帧内和帧 ...

  7. C++开发人脸性别识别教程(8)——搭建MFC框架之读取目录信息

    在上一篇博客中我们已经绘制了MFC界面,在这篇博客中我们将加入响应代码,为MFC框架加入一个最主要的功能:打开一个目录. 一.加入相关头文件 这里头文件主要包括三类:opencv头文件.批量读取文件相 ...

  8. POST &amp; GET &amp; Ajax 全解

    GET&POST&Ajax 全解 一.POST和GET的差别 GET:GET方法提交数据不安全,数据置于请求行.客户段地址栏可见:GET方法提交的数据限制大小在255个字符之内.參数直 ...

  9. OpenCV入门笔记(二) 图片的文件操作

    以下介绍一下重要的几个,设计基本 图片处理 的函数,依次来了解OpenCV的入门知识.具体的具体使用方法还是以官方的API[Official Tutorials][Python-OpenCV]为准. ...

  10. 4448: [Scoi2015]情报传递|主席树|离线操作

    能够把全部的操作离线,然后树链剖分将全部人搜集情报的时间增加到主席树中,查询的时候能够直接查询搜集情报时间≤i−C[i]−1的人的个数 时间复杂度n∗log22n,空间复杂度n∗log2n #incl ...