在MONO Design中使用Flex3D
在项目开发组的努力下,HTML5 3D 的开发包变得越来越优秀,越来越健壮;基于HTML5 3D技术的MONO Design建模平台功能也变得越来越强大和完善,这个方便了很多使用我们HTML5 3D的用户。 但是对于使用TWaver Flex 3D的用户而言,有个小小的遗憾就是:整个MONO Design是面向HTML5 3D技术的,而不是Flex 3D的。其实不然,虽然MONO Design本身不是Flex开发的,但是它却可以与Flex 2D、Flex 3D技术无缝集成。简单说:MONO Design所有建模的东西,都可以直接在Flex 3D中使用。您还管它MONO Design是什么技术开发的呢?

最新版的TWaver Flex3D,不但可以支持上万的3D对象、更高的效率,而且可以直接支持HTML5 3D的json格式和各种3D对象。也就是说,MONO Design设计的任何3D场景,都可以无缝的直接转出并显示到Flex中,呈现效果完相同。导入的代码也是很简单的, 只需要几行代码就可以:
1 |
network3d.elementBox.clear(); |
2 |
var jsonSerializer:JsonSerializer3D = newJsonSerializer3D(network3d.elementBox,null,'html5'); |
3 |
jsonSerializer.deserializeHtml5(json); |
基于此适配功能,Flex3D的用户也就完全可以使用HTML5 3D的编辑器功能了,只需要把HTML5 3D编辑器的结果导出到json,然后在Flex3D里面导入即可。事实上我们的HTML5 3D编辑器里面本身就有一个导出到Flex3D的功能。且看详细分解:
首先,打开我们的HTML5 3D编辑器MONO DESIGN:

然后拖出一个房间,一个设备和一个Billboard,同时在房间上加上门窗:

修改房间的贴图,上一个好看的贴图:

点击“3D”按钮切换到3D场景,展示效果如下:

然后我们点击“File”菜单下面的 “Export to Flex3D”项,会弹出一个新的Flex3D的窗口,展示效果如下:

可以看出,Flex3D的场景中房间,门窗,设备,billboard等的位置,贴图以及贴图的平铺效果,以及门窗的透明度都和HTML5 3D一致。
MONO Design作为统一的建模平台,将负责TWaver的2D和3D以及各种技术平台的数据模型创建,而不仅仅是局限于HTML5或Flex。这也是MONO Design产品的定位所在。如果您对此感兴趣,欢迎申请产品试用,也可以访问www.mono-design.cn在线编辑平台体验可视化建模的乐趣!
在MONO Design中使用Flex3D的更多相关文章
- TWaver MONO Design中动画的导出与播放
使用过MONO编辑器的朋友都应该了解MONO中支持一些动画的设置,比如开门,开窗,弹出设备,旋转场景,镜头巡航等.但如何将这些动画应用到自己的场景中呢?比如我们在编辑器中给机柜定义了动画,怎样让做好的 ...
- MONO Design创建电信3D机房
前面我们简单介绍了下一分钟创建3D机房,实则mono Design的功能远远不止这些,试想一下,如果我们花上10分钟来创建一个电信机房,那么MONO design又会给我们带来什么样的惊喜呢? 我们从 ...
- 纯css实现Material Design中的水滴动画按钮
前言 大家平时应该经常见到这种特效,很炫酷不是吗 这是谷歌Material Design中最常见的特效了,市面上也有很多现成的js库,用来模拟这一特效.但是往往要引入一大堆js和css,其实在已有的项 ...
- Ant Design中getFieldDecorator方法的特殊用法(小bug)
记录Ant Design中getFieldDecorator方法的特殊的一个用法 了解Ant Design表单的小伙伴都知道,getFieldDecorator在大部分情况下是用来绑定一个控件的,即像 ...
- Ant Design中根据用户交互展示不同的标签
Ant Design中根据用户交互展示不同的标签 Ant Design使用的是React框架,那么我们先看代码: <Fragment> <a onClick={() => th ...
- C#在Linux+Mono环境中使用微信支付证书
最近特殊的需求,要把微信平台一个功能页面部署到Linux(CentOS6.5)下,其中涉及到微信支付退款. 鉴于之前实践过mono+jexus+asp.net mvc的部署,于是问题重点在于解决对商户 ...
- ZYNQ Block Design中总线位宽的截取与合并操作
前言 在某些需求下,数据的位宽后级模块可能不需要原始位宽宽度,需要截位,而某些需求下,需要进行多个数据的合并操作. 在verilog下,截位操作可如下所示: wire [7:0] w_in; wire ...
- Mono集成中使用api获取当前mono 调用堆栈的方法
// 在mono源代码层级中加如下两个api 可以获取堆栈字符串 这两个api我新加的,原来没有.基于原来的代码改的. // add by bodong#if PLATFORM_WIN32 __dec ...
- ant design 中实现表格头部可删除和添加
我是用antd pro做一个项目.有一个小需求是表格头部栏可操作.具体是表头的每一项都带一个"x"按钮,当不想展示这一栏的时候,直接点"x",这一栏就不展示了. ...
随机推荐
- swift 笔记 (二十一) —— 高级运算符
高级运算符 位运算符 按位取反: ~ 按位与运算: & 按位或运算: | 按位异或运算: ^ 按位左移运算: << 按位右移动算: >> 溢出运算符 自从swif ...
- 公钥加密,摘要算法MD5,SSH相关概念
1.公钥加密,又叫非对称加密,一般指的是用一组密钥来保证通信的安全.(公钥,私钥)成对存在且惟一,典型的公钥算法有 RSA(计算出的是1024位,128字节),顺便提一下与公钥加密算法相对应的就是传统 ...
- YTU 2635: P4 游戏中的Human角色
2635: P4 游戏中的Human角色 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 524 解决: 328 题目描述 在一个平面打斗游戏中,任何的角色(Role)都有血量(bloo ...
- EJS基本使用
基本使用 Render 渲染字符串 Compile编译字符串到模板函数(需调用才能生成html内容) <!DOCTYPE html> <html lang="en" ...
- 异常机制及throw与throws的区别(转)
异常机制及throw与throws的区别 分类: Java2008-11-14 16:08 9672人阅读 评论(5) 收藏 举报 exceptionstringjavafunclass编译器 Jav ...
- 【Silverlight】Bing Maps学习系列(六):使用扩展模式(Extended Modes)(转)
[Silverlight]Bing Maps学习系列(六):使用扩展模式(Extended Modes) 微软Bing Maps推出有有段时间了,通过不断的改进和新的地图更新,现在已经基本上形成了一套 ...
- nginx配置改变默认访问路径
在安装完nginx服务后,url访问的默认路径是安装的路径html文件夹下的内容,如果需要指定自定义的路径,需要配置nginx.conf文件内容,这样通过url访问就可以了,比如: http://12 ...
- Python基础Web服务器案例
一.WSGI 1.PythonWeb服务器网关接口(Python Web Server Gateway Interface,缩写为WSGI) 是Python应用程序或框架和Web服务器之间的一种接口, ...
- SpringBoot中使用spring-data-jpa 数据库操作(下)
- 给网站添加免费Https SSL证书
基于阿里云的云盾证书服务,系统是centos6.8,web服务器是nginx1.8.0,简单记录下踩坑情况. 申请证书 登录阿里云控制台→安全(云盾)→证书服务→购买证书(https://common ...