css 动画:

动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果.

  1. 必要元素:

a、通过@keyframes指定动画序列;自动补间动画,确定两个点,系统会自动计算中间过程。这两个点就称为关键帧。我们可以设置多个关键帧

b、通过百分比将动画序列分割成多个节点;

c、在各节点中分别定义各属性

d、通过animation将动画应用于相应元素;

  1. animation样式常用属性:

a)     动画序列的名称:animation-name: move;

b)     动画的持续时间:animation-duration: 1s;

c)      动画的延时:animation-delay: 1s;

d)    播放状态:animation-play-state: paused|running;

e)     播放速度:animation-timing-function: linear;

f)      播放次数 反复:animation-iteration-count: 1;

g)     动画播放完结后的状态:animation-fill-mode: forwards;

h)     循环播放时,交叉动画:animation-direction: alternate;

代码说明:

<style>

    *{

        padding: 0;

        margin: 0;

    }

    div{

        width: 300px;

        height: 300px;

        margin:100px auto;

    }

    div > img{

        width:100%;

    }

    /*添加动画*/

    @keyframes rotateAni {

        0%{

            /*可以同时对多个属性添加动画效果*/

            transform: rotate(0deg) scale(1);

        }

        50%{

            transform: rotate(180deg) scale(2);

        }

        100%{

            transform: rotate(360deg) scale(1);

        }

    }

    div:hover > img{

        /*动画名称-自定义*/

        animation-name: rotateAni;

        /*动画时间*/

        animation-duration: 1s;

        /*动画速率曲线: linear:匀速  ease:动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢  ease-in:动画以低速开始  ease-out:动画以低速结束  ease-in-out:动画以低速开始和结束*/

        animation-timing-function: linear;

        /*动画播放次数*/

        animation-iteration-count: 4;

        /*动画时间延迟*/

        animation-delay: 0s;

        /*动画播放完的状态:  forwards:保持动画播放完毕后的状态 backwards:退回到原始状态(默认值)*/

        animation-fill-mode: forwards;

        /*动画是否轮流反射播放:  alternate:在规定的次数内轮流反射播放  normal:正常播放*/

        /*animation-direction: alternate;*/

    }

    div:active >img{

        /*动画的当前播放状态:  paused:暂停  running:运行*/

        animation-play-state: paused;

    }

</style>

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