1.首先是LoadLibrary

cocos2d中的C++代码会编译成一个.so文件。放在安卓文件夹下的libs/armeabi 下,然后java会load进来,这步我们不用做了,由于cocos2d已经帮我们做好了。

package cb.CbCCBLE;

public class CbCCBLECentralManager {

    public static final String TAG = "CbCCBLECentralManager Android";

    public native static void bleCenterManagerNotificationChangeState(int oldState, int newState);
public native static void bleCenterManagerNotificationDidScanOnePeripheral(String peripheralId);
public native static void bleCenterManagerNotificationDidFinishScanning(); }

先看下java的是怎样些的。java中仅仅是定义了几个native的方法,然后java中调用这些方法就可以。主要看下C++是怎样实现的。

这里就举例上面的3个样例好了。

extern "C"
{
//test
void Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationChangeState(JNIEnv* env, jobject thiz, jint oldState, jint newState)
{
CCLOG("Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationChangeState"); CCLOG("oldState:%d, newState:%d", (int)oldState, (int)newState);
} void Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidScanOnePeripheral(JNIEnv* env, jobject thiz, jstring peripheralId)
{
CCLOG("Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidScanOnePeripheral");
std::string peripheralId = JniHelper::jstring2string(peripheralId);
CCLOG("%s", peripheralId.c_str());
} void Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidFinishScanning(JNIEnv* env, jobject thiz)
{
CCLOG("Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidFinishScanning");
} }

注意到我们c++的代码都是写在extern "C"中,方法名字特别长,可是是有格式的。Java开头,然后是包名字+类名字+方法名字,都是用'_'隔开。传过来的參数就是跟在后面就可以。里面jni数据类型到C++数据类型转换就不多讲了,參考前面一篇文章的写法。cocos2d 中使用jni Java 调用 C++ 方法

http://www.waitingfy.com/archives/1651

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