<!DOCTYPE HTML>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>test</title>
</head> <body> <Canvas id="canvas1" width="230" height="600" style="background-color:black">
你的浏览器不支持 Canvas 标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器
</canvas><br/>
帧数:<input id="txt1" type="text" value="25"/><br/>
每次移动距离:<input type="text" id="txt2" value="10"/>px<br/>
<input type="button" value="开始" onclick="move_box()" />
<input type="button" value="暂停" onclick="stop()" />
<script type="text/javascript">
//定时器
var interval=null;
//停止动画
function stop(){
clearInterval(interval);
}
//====================
//基本动画
//===================
function move_box(){
//停止动画
stop();
//移动速度
var delta=parseInt(document.getElementById('txt2').value);
//每秒绘制多少次
var fps=parseInt(document.getElementById('txt1').value);
//画布对象
var canvas=document.getElementById("canvas1")
//获取上下文对象
var ctx = canvas.getContext("2d");
//设置颜色
ctx.fillStyle="red";
//方块的初始位置
var x=100;var y=30;
//方块的长度和宽度
var w=30;var h=30;
//开始动画
interval = setInterval(function(){
//改变 y 坐标
y=y+delta;
//上边缘检测
if(y<0){
y=0;
delta=-delta;
} //下边缘检测
if((y+h)>canvas.getAttribute("height")){
y=canvas.getAttribute("height")-h;
delta=-delta;
}
//清空画布
ctx.clearRect(0,0,canvas.getAttribute("width"),canvas.getAttribute("height"));
//保存状态
ctx.save();
//移动坐标
ctx.translate(x,y);
//重新绘制
ctx.fillRect(0,0,w,h);
//恢复状态
ctx.restore();
},1000/fps);
}
</script> </body>
</html>

Canvas帧数和步长实例的更多相关文章

  1. Unity3D FPS帧数修改

    修改Unity的FPS FPS是游戏运行的帧数,本文讲解如何修改Unity引擎的FPS. 步骤 1.在 Edit/Project Settings/Quality  质量设置里把帧数设定关闭,关闭之后 ...

  2. js获取 gif 的帧数

    使用 javascript 获取 GIF 图的帧数,如果帧数过大,则不让传到服务器 这里是使用一个插件: github地址为: https://github.com/buzzfeed/libgif-j ...

  3. C#获取gif帧数

    C#获取gif帧数 /// <summary> /// 获取gif帧数 /// </summary> /// <param name="gifBytes&quo ...

  4. 转:显示技术中的帧、帧数、帧率、 FPS

    在视频领域,电影.电视.数字视频等可视为随时间连续变换的许多张画面,而“帧( Frame)”是指每一张画面.而我们日常口语习惯或者说不严谨的交流中,通常对于帧数( Frames)与帧率( Frame ...

  5. [Unity3D]查看与设置游戏帧数FPS

    原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bta4.html 关于FPS,在PC端来说,游戏帧数跑得越高越好,FPS跑得越高游戏就越流畅,当然太高也 ...

  6. [译]GLUT教程 - 每秒帧数

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> Frames per Second 你的程序实际上跑得多快? 有时我们 ...

  7. 在canvas上面绘制图片--drawImage实例

    在canvas上面绘制图片--drawImage实例 关键点: 1.图片居中 2.其它 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> ...

  8. Hadoop作业性能指标及參数调优实例 (三)Hadoop作业性能參数调优方法

    作者: Shu, Alison Hadoop作业性能调优的两种场景: 一.用户观察到作业性能差,主动寻求帮助. (一)eBayEagle作业性能分析器 1. Hadoop作业性能异常指标 2. Had ...

  9. Hadoop作业性能指标及參数调优实例 (二)Hadoop作业性能调优7个建议

    作者:Shu, Alison Hadoop作业性能调优的两种场景: 一.用户观察到作业性能差,主动寻求帮助. (一)eBayEagle作业性能分析器 1. Hadoop作业性能异常指标 2. Hado ...

随机推荐

  1. python3精简笔记(三)——高级特性

    Python中 1行代码能实现的功能,决不写5行代码.请始终牢记,代码越少,开发效率越高. 切片 取一个list或tuple的部分元素是非常常见的操作.Python提供了切片(Slice)操作符 L ...

  2. Swift 无操作时自动登出

    main.swift中代码: import Foundation import UIKit UIApplicationMain( CommandLine.argc, UnsafeMutableRawP ...

  3. Photon——Feature Overview 功能概述

    Photon——Feature Overview 功能概述   Feature Overview 功能概述        Photon is a real-time socket server and ...

  4. IOS开发 CocoaPods 使用 pod Install 出现 Updating local specs repositories

    pod install 换成pod install --verbose --no-repo-update这个命令,前面的命令被墙了

  5. MySQL安装部署及调优

    MySQL安装 二进制安装 - mysql-5.5.49 mkdir /home/oldboy/tools -p cd /home/oldboy/tools/ rz #mysql-5.5.49-lin ...

  6. 2D game engine essentials [to be continued...]

    All 2D Game Engines/Frameworks are trying to solve the same problem(s). Languages don't matter- they ...

  7. 原生js实现div拖拽+按下鼠标计时

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> ...

  8. Android Hook框架Xposed详解

    1 Introduction 1.1  概述 Xposed 是 GitHUB 上 rovo89 大大设计的一个针对 Android 平台的动态劫持项目,通过替换 /system/bin/app_pro ...

  9. Spring配置--Aop配置详情

    首先我们来看一下官方文档所给我们的关于AOP的一些概念性词语的解释: 切面(Aspect):一个关注点的模块化,这个关注点可能会横切多个对象.事务管理是J2EE应用中一个关于横切关注点的很好的例子.在 ...

  10. Java中16进制与字符串之间的相互转换

    笔者前几日在开服过程中需要将字符串转化成为16进制的字符串,在网上找到了一些方法尝试之后,均发现存在一个问题-->字符串转为16进制后再转回来,英文正常,中文出现乱码 经过考虑决定通过以下方式进 ...