2 cocos2dx 3.0 源码分析-Director

_eventDispatcher = new (std::nothrow) EventDispatcher();
_eventAfterDraw = new (std::nothrow) EventCustom(EVENT_AFTER_DRAW);
_eventAfterDraw->setUserData(this);
_eventAfterVisit = new (std::nothrow) EventCustom(EVENT_AFTER_VISIT);
_eventAfterVisit->setUserData(this);
_eventAfterUpdate = new (std::nothrow) EventCustom(EVENT_AFTER_UPDATE);
_eventAfterUpdate->setUserData(this);
_eventProjectionChanged = new (std::nothrow) EventCustom(EVENT_PROJECTION_CHANGED);
_eventProjectionChanged->setUserData(this);
initTextureCache(); void Director::initTextureCache()
{
#ifdef EMSCRIPTEN
_textureCache = new (std::nothrow) TextureCacheEmscripten();
#else
_textureCache = new (std::nothrow) TextureCache();
#endif // EMSCRIPTEN
}
_modelViewMatrixStack.push(Mat4::IDENTITY);
_projectionMatrixStack.push(Mat4::IDENTITY);
_textureMatrixStack.push(Mat4::IDENTITY);
_renderer = new (std::nothrow) Renderer; Renderer::Renderer()
:_lastMaterialID()
,_lastBatchedMeshCommand(nullptr)
,_filledVertex()
,_filledIndex()
,_numberQuads()
,_glViewAssigned(false)
,_isRendering(false)
#if CC_ENABLE_CACHE_TEXTURE_DATA
,_cacheTextureListener(nullptr)
#endif
{
_groupCommandManager = new (std::nothrow) GroupCommandManager();
_commandGroupStack.push(DEFAULT_RENDER_QUEUE); RenderQueue defaultRenderQueue;
_renderGroups.push_back(defaultRenderQueue);
_batchedCommands.reserve(BATCH_QUADCOMMAND_RESEVER_SIZE);
}
2 cocos2dx 3.0 源码分析-Director的更多相关文章
- 3 cocos2dx 3.0 源码分析-mainLoop详细
简述: 我靠上面图是不是太大了, 有点看不清了. 总结一下过程: 之前说过的appController 之后经过了若干初始化, 最后调用了displayLinker 的定时调用, 这里调用了函数 ...
- 5 cocos2dx 3.0源码分析 渲染 render
渲染,感觉这个挺重要了,这里代入一个简单的例子 Sprite 建立及到最后的画在屏幕上, 我们描述一下这个渲染的流程: 1 sprite 初始化(纹理, 坐标,及当前元素的坐标大小信息) 2 主循 ...
- 4 cocos2dx 3.0 源码分析- scheduler
scheduler 这个类, 负责了引擎的自定义更新, 及定时更新相关的操作, 看看下面的代码,很熟悉吧. schedule(schedule_selector(HelloWorld::updat ...
- AFNetWorking3.0源码分析
分析: AFNetWorking(3.0)源码分析(一)——基本框架 AFNetworking源码解析 AFNetworking2.0源码解析<一> end
- Solr5.0源码分析-SolrDispatchFilter
年初,公司开发法律行业的搜索引擎.当时,我作为整个系统的核心成员,选择solr,并在solr根据我们的要求做了相应的二次开发.但是,对solr的还没有进行认真仔细的研究.最近,事情比较清闲,翻翻sol ...
- Solr4.8.0源码分析(25)之SolrCloud的Split流程
Solr4.8.0源码分析(25)之SolrCloud的Split流程(一) 题记:昨天有位网友问我SolrCloud的split的机制是如何的,这个还真不知道,所以今天抽空去看了Split的原理,大 ...
- Solr4.8.0源码分析(24)之SolrCloud的Recovery策略(五)
Solr4.8.0源码分析(24)之SolrCloud的Recovery策略(五) 题记:关于SolrCloud的Recovery策略已经写了四篇了,这篇应该是系统介绍Recovery策略的最后一篇了 ...
- Solr4.8.0源码分析(23)之SolrCloud的Recovery策略(四)
Solr4.8.0源码分析(23)之SolrCloud的Recovery策略(四) 题记:本来计划的SolrCloud的Recovery策略的文章是3篇的,但是没想到Recovery的内容蛮多的,前面 ...
- Solr4.8.0源码分析(22)之SolrCloud的Recovery策略(三)
Solr4.8.0源码分析(22)之SolrCloud的Recovery策略(三) 本文是SolrCloud的Recovery策略系列的第三篇文章,前面两篇主要介绍了Recovery的总体流程,以及P ...
随机推荐
- lr如何屏蔽全局变量的影响
首先要熟悉C语言的全局变量和局部变量的含义: C语言中的变量详解 先说说变量的作用域,比如,在函数中,形参变量只是在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放.这就说明形参变量只有在函授内才是有效的, ...
- CodeForces 909D Colorful Points
题解: 暴力,模拟. 把字符串压缩一下,相同的处理成一位,记录下个数,然后暴力模拟即可. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; con ...
- Python对Excel的操作
Python几个读取Excel库的介绍: xlwings 可结合 VBA 实现对 Excel 编程,强大的数据输入分析能力,同时拥有丰富的接口,结合 pandas/numpy/matplotlib 轻 ...
- go chapter 10 函数 方法 struct的方法
1. struct的方法 // 定义struct type MyStruct struct{} // 定义方法 (那个对象可以回调)方法名(参数) 返回值 {} (s *MyStruct) FillS ...
- db2部署与数据仓库应用
概念特性 安装 基础命令 连接 监控 存储过程 数据合并 Merge Into是增量备份 结果集分组 row_number() OVER (PARTITION BY COL1 ORDER BY COL ...
- zabbix安装配置(2.4.5)
这是第一次安装配置,直接遭遇配置文件不明晰的大坑,因在编译阶段未指明配置文件路径,导致zabbix_server启动时直接读取默认的 /usr/local/zabbix/etc/zabbix_serv ...
- RxSwift 系列(六)
前言 本篇文章将要学习RxSwift中数学和集合操作符,在RxSwift中包括了: toArray reduce concat toArray 将一个Observable序列转化为一个数组,并转换为一 ...
- FastReport.Net使用:[2]添加MSSQL数据源一
如何使用MSSQL表作为数据源 1.点击FastReport设计器中Data->Add Data Source菜单项,打开数据源添加向导. 2.添加新的数据连接. 点击 New connecti ...
- 51Nod1802 左偏树计数
题目大意 求$n$个点的无标号左偏树个数 既然你都点进来了,那么估计也是奔着题解来的.... 废话少说.... 首先,左偏树有这么一些性质 设最右链长度为$r[p]$ 1.左偏树的子树仍然是左偏树 2 ...
- 51nod部分容斥题解
51nod1434 区间LCM 跟容斥没有关系.首先可以确定的一个结论是:对于任意正整数,有1*2*...*n | (k+1)*(k+2)*...*(k+n).因为这就是$C_{n+k}^{k}$. ...