cocos2d-x学习笔记09:动作2:持续动作

ccBezierConfig 贝塞尔坐标点是相对的

Box2DTestBed很有意思的demo,可惜自己水平有限针对其实现还是没弄明白,以后有时间多学习。

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)

Cocos2d-x初入学堂(1)-->图形绘制   这个系列讲了一些基础知识,值得去看

cocos2d-x 3.0 开发(一) Hello_New_World   这个系列主要讲最新的3.0和alpha1,个人觉得初学还是用2.21或者更低版本,主要根据主流教程来,不然都不兼容自己难得摸索

(译)在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet

cocos2dx学习,转摘一些链接的更多相关文章

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