Cocos2d-x 学习笔记(20) ControlButton
【Cocos2d-x 学习笔记 目录链接】
1. 简介
ControlButton实现了按钮功能,根据触摸的位置和移动的过程可识别9中EventType类型,执行对应的回调函数。
直接继承了Control。拥有9种EventType和4种State。
2. create
按钮的创建需要Label和Scale9Sprite。
构造函数:
ControlButton::ControlButton()
: _isPushed(false)
, _parentInited(false)
, _doesAdjustBackgroundImage(false)
, _currentTitleColor(Color3B::WHITE)
, _titleLabel(nullptr)
, _backgroundSprite(nullptr)
, _zoomOnTouchDown(false)
, _marginV(ControlButtonMarginTB)
, _marginH(ControlButtonMarginLR)
{}
有5种重载的create方法
ControlButton* create();
ControlButton* create(cocos2d::ui::Scale9Sprite* sprite);
ControlButton* create(Node* label, cocos2d::ui::Scale9Sprite* backgroundSprite);
ControlButton* create(const std::string& title, const std::string& fontName, float fontSize);
ControlButton* create(Node* label, cocos2d::ui::Scale9Sprite* backgroundSprite, bool adjustBackGroundSize);
- create()
在init()方法中调用initWithLabelAndBackgroundSprite,自动创建了label和Scale9Sprite,
initWithLabelAndBackgroundSprite(Label::createWithSystemFont("", "Helvetica", ), cocos2d::ui::Scale9Sprite::create(),true)
- create(cocos2d::ui::Scale9Sprite* sprite)
因为存在参数Scale9Sprite,最终调用的initWithLabelAndBackgroundSprite仅自动创建了label。
Label *label = Label::createWithSystemFont("", "Arial", );//
return initWithLabelAndBackgroundSprite(label, sprite,false);
- create(Node* label, cocos2d::ui::Scale9Sprite* backgroundSprite)
因为参数Scale9Sprite和label都存在,直接用它们作为initWithLabelAndBackgroundSprite参数。
initWithLabelAndBackgroundSprite(label, backgroundSprite, true)
- create(const std::string& title, const std::string& fontName, float fontSize)
三个参数是用于创建label的,故最终调用initWithLabelAndBackgroundSprite时,用三个参数创建了label,自动创建了Scale9Sprite
initWithLabelAndBackgroundSprite(Label::createWithSystemFont(title, fontName, fontSize), cocos2d::ui::Scale9Sprite::create(),true)
- create(Node* label, cocos2d::ui::Scale9Sprite* backgroundSprite, bool adjustBackGroundSize)
参数不只提供了Scale9Sprite和label,还提供了adjustBackGroundSize值。
initWithLabelAndBackgroundSprite(label, backgroundSprite, adjustBackGroundSize)
3. initWithLabelAndBackgroundSprite
三个参数:Node* node, ui::Scale9Sprite* backgroundSprite, bool adjustBackGroundSize。
对属性初始化。


_parentInited默认false,在init开始时置true。其为true时,才能执行needsLayout。
4. 回调函数
按钮接收到的单点触摸事件有4种回调函数:
virtual bool onTouchBegan(Touch *touch, Event *event) override;
virtual void onTouchMoved(Touch *touch, Event *event) override;
virtual void onTouchEnded(Touch *touch, Event *event) override;
virtual void onTouchCancelled(Touch *touch, Event *event) override;
onTouchBegan
1. 判断事件能否接收,满足4个条件才能继续执行,否则返回false,监听器不予处理
if (!isTouchInside(pTouch) || !isEnabled() || !isVisible() || !hasVisibleParents() )
{
return false;
}
for (Node *c = this->_parent; c != nullptr; c = c->getParent())
{
if (c->isVisible() == false)
{
return false;
}
}
2. 因为开始了触摸,_isPushed置true,setHighlighted(true)
_isPushed = true;
this->setHighlighted(true);
3. TOUCH_DOWN事件对应的所有函数action被触发,返回true
说明开始单点触摸时对应的是TOUCH_DOWN事件
sendActionsForControlEvents(Control::EventType::TOUCH_DOWN);
return true;
setHighlighted(bool enabled)
1. 根据参数是否高亮设置_state。
if (enabled == true)
{
_state = Control::State::HIGH_LIGHTED;
}
else
{
_state = Control::State::NORMAL;
}
2. 调用父类方法。
Control::setHighlighted(enabled);
其中,_highlighted被置参数,并调用needsLayout()。
3. 尝试获取缩放动作,存在时停止缩放动作。执行needsLayout()。
Action *action = getActionByTag(kZoomActionTag);
if (action)
{
stopAction(action);
}
needsLayout();
4. _zoomOnTouchDown表示是否在TouchDown时缩放,默认值true。在_highlighted _enabled为true,_selected为false时使用缩放值_scaleRatio,默认1.1。
创建了缩放动作,对按钮执行runAction。
if( _zoomOnTouchDown )
{
float scaleValue = (isHighlighted() && isEnabled() && !isSelected()) ? _scaleRatio : 1.0f;
Action *zoomAction = ScaleTo::create(0.05f, scaleValue);
zoomAction->setTag(kZoomActionTag);
runAction(zoomAction);
}
onTouchMoved
1 . 满足3个条件:_enabled为true,_isPushed为true,_selected为false时,才继续执行,否则结束回调函数。结束前如果_highlighted为true,还要执行setHighlighted(false)。
if (!isEnabled() || !isPushed() || isSelected())
{
if (isHighlighted())
{
setHighlighted(false);
}
return;
}
2. 判断触摸的坐标在不在按钮范围,设置标志isTouchMoveInside。
bool isTouchMoveInside = isTouchInside(pTouch);
3. 关键来了,根据触摸是否在触摸范围+是否高亮,分为四种不同的EventType,调用EventType对应的函数action。
if (isTouchMoveInside && !isHighlighted())
{
setHighlighted(true);
sendActionsForControlEvents(Control::EventType::DRAG_ENTER);
}
else if (isTouchMoveInside && isHighlighted())
{
sendActionsForControlEvents(Control::EventType::DRAG_INSIDE);
}
else if (!isTouchMoveInside && isHighlighted())
{
setHighlighted(false); sendActionsForControlEvents(Control::EventType::DRAG_EXIT);
}
else if (!isTouchMoveInside && !isHighlighted())
{
sendActionsForControlEvents(Control::EventType::DRAG_OUTSIDE);
}
onTouchEnded
1. 因为结束触摸,置标志false。
_isPushed = false;
setHighlighted(false);
2. 根据结束触摸的点是否在范围里,分为2种EventType,调用对应的回调函数。
if (isTouchInside(pTouch))
{
sendActionsForControlEvents(Control::EventType::TOUCH_UP_INSIDE);
}
else
{
sendActionsForControlEvents(Control::EventType::TOUCH_UP_OUTSIDE);
}
onTouchCancelled
因为触摸取消,置标志false,此时仅1种EventType,调用对应的回调函数。
_isPushed = false;
setHighlighted(false);
sendActionsForControlEvents(Control::EventType::TOUCH_CANCEL);
EventType 小结
在按钮内点击:TOUCH_DOWN
在按钮内移动:DRAG_INSIDE
在按钮外移动:DRAG_OUTSIDE
从按钮移出:DRAG_EXIT
从外部移进按钮:DRAG_ENTER
在按钮内结束:TOUCH_UP_INSIDE
在按钮外结束:TOUCH_UP_OUTSIDE
触摸取消:TOUCH_CANCEL
VALUE_CHANGED:触摸拖动或以其他方式控制control,使之有一系列不同的值
5. needsLayout()
对按钮、label、sprite大小颜色文本进行更新的方法,在按钮的一些属性改变时会调用,在修改当前state的label和sprite之后会调用该方法,在按钮init结束之前会调用。
1. 把 label _titleLabel 和 sprite _backgroundSprite 设不可见
2. 给 _titleLabel 设置新锚点 _labelAnchorPoint
3. 通过状态 _state 从label相关的3个容器中获取 label title color,作为 _currentTitle _currentTitleColor _titleLabel,把 _currentTitle _currentTitleColor 设为 _titleLabel 的属性,_titleLabel的位置设为按钮长宽的一半(居中)
4. 通过状态 _state 从sprite容器中获取sprite,作为 _backgroundSprite,_backgroundSprite 位置设为按钮长宽的一半(居中)
5. 如果 _doesAdjustBackgroundImage 为true,_backgroundSprite 的长宽设为label长宽+2*边距(_marginH/_marginV)
6. 如果 _doesAdjustBackgroundImage 为false,且 _backgroundSprite 长宽<=0,label的size作为其size
7. 将按钮大小设为 _backgroundSprite _titleLabel 两者中更大的
8. _backgroundSprite _titleLabel 位置均设为按钮长宽一半(居中),并设置可见
Cocos2d-x 学习笔记(20) ControlButton的更多相关文章
- Ext.Net学习笔记20:Ext.Net FormPanel 复杂用法
Ext.Net学习笔记20:Ext.Net FormPanel 复杂用法 在上一篇笔记中我们介绍了Ext.Net的简单用法,并创建了一个简单的登录表单.今天我们将看一下如何更好是使用FormPanel ...
- SQL反模式学习笔记20 明文密码
目标:恢复或重置密码 反模式:使用明文存储密码 1.存储密码 使用明文存储密码或者在网络上传递密码是不安全的. 如果攻击者截取到你用来插入(或者修改)密码的sql语句,就可以获得密码. 黑客获 ...
- golang学习笔记20 一道考察对并发多协程操作一个共享变量的面试题
golang学习笔记20 一道考察对并发多协程操作一个共享变量的面试题 下面这个程序运行的能num结果是什么? package main import ( "fmt" " ...
- [原创]java WEB学习笔记20:MVC案例完整实践(part 1)---MVC架构分析
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...
- Hadoop学习笔记—20.网站日志分析项目案例
1.1 项目来源 本次要实践的数据日志来源于国内某技术学习论坛,该论坛由某培训机构主办,汇聚了众多技术学习者,每天都有人发帖.回帖,如图1所示. 图1 项目来源网站-技术学习论坛 本次实践的目的就在于 ...
- Hadoop学习笔记—20.网站日志分析项目案例(三)统计分析
网站日志分析项目案例(一)项目介绍:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4449082.html 网站日志分析项目案例(二)数据清洗:http://www.cnbl ...
- Linux下汇编语言学习笔记20 ---
这是17年暑假学习Linux汇编语言的笔记记录,参考书目为清华大学出版社 Jeff Duntemann著 梁晓辉译<汇编语言基于Linux环境>的书,喜欢看原版书的同学可以看<Ass ...
- Hadoop学习笔记—20.网站日志分析项目案例(一)项目介绍
网站日志分析项目案例(一)项目介绍:当前页面 网站日志分析项目案例(二)数据清洗:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4458219.html 网站日志分析项目案例 ...
- Hadoop学习笔记—20.网站日志分析项目案例(二)数据清洗
网站日志分析项目案例(一)项目介绍:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4449082.html 网站日志分析项目案例(二)数据清洗:当前页面 网站日志分析项目案例 ...
随机推荐
- tomcat日志信息查看
不要老只看 start in xxx ms 后的信息,有时在部署项目时可能就出错了呢? 按照下面这样子做,会使用tomcat输出的错误信息更为详细 在WEB-INF/classes目录下新建一个名为 ...
- 第二场周赛(递归递推个人Rank赛)——题解
很高兴给大家出题,本次难度低于上一场,新生的六个题都可以直接裸递归式或者裸递推式解决,对于老生的汉诺塔3,需要找出一般式,后两题分别为裸ST算法(或线段树)/线性DP. 正确的难度顺序为 种花 角谷定 ...
- ubuntu16.04查看opencv版本
查看opencv版本:pkg-config opencv --modversion
- [Linux] Vmware 15安装CentOs后显示网络不可用
转载自:https://blog.csdn.net/chenjin_chenjin/article/details/83617186 在虚拟机上安装好centos7后,ping www.baidu.c ...
- uboot学习之uboot.bin的运行流程
上篇博客:http://www.cnblogs.com/yeqluofwupheng/p/7347925.html 讲到uboot-spl的工作流程,接下来简述一下uboot.bin的工作流程,这对应 ...
- RabbitMQ的六种工作模式总结
最近学习RabbitMQ的使用方式,记录下来,方便以后使用,也方便和大家共享,相互交流. RabbitMQ的六种工作模式: 1.Work queues2.Publish/subscribe3.Rout ...
- jmeter 分布式疑难杂症 待完善
完善中....(可能不会完善了) 前景:在window调度机上配置好了jmeter相关的 jmx文件,因需搞分布式所以弄了几台linux. 但是jmx文件请求包含有bean shell脚本,需导入ja ...
- Robot Framework自定义测试库的作用域的理解
robot framework中,强大的测试库api支持,用户可根据实际需求定义测试库,导入后可使用自定义库中相应的关键字. 当自定义的测试库是类库,则需要考虑一个问题:类实例.用类实现的库可以有内部 ...
- SD-WAN 配置及应用模板**(二)
目录 0. 前言 1. 配置模板 1.1 创建各类 'Feature' 模板: 1.1.1 添加波特率模板 1.1.2 添加 'VPN0' 模板 1.1.3 添加 'VPN10' 模板 1.1.4 添 ...
- cp -rf 操作时依然会提示覆盖
在linux上经常会使用cp -rf命令,该命令就是强制覆盖指定目录下的文件,但有时使用该命令依然会提示是否覆盖,cp命令的参数有如下一些: 参数说明: -a:此选项通常在复制目录时使用,它保留链接. ...