POJ1269:Intersecting Lines(判断两条直线的关系)
题目:POJ1269
题意:给你两条直线的坐标,判断两条直线是否共线、平行、相交,若相交,求出交点。
思路:直线相交判断、如果相交求交点。
首先先判断是否共线,之后判断是否平行,如果都不是就直接求交点了。
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <queue>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-9
typedef long long ll;
using namespace std;
int n;
struct Point
{
double x,y;
};
struct Line
{
Point a,b;
} line[];
double xmult(Point p1,Point p2,Point p)//叉积
{
return (p1.x-p.x)*(p2.y-p.y)-(p1.y-p.y)*(p2.x-p.x);
}
int parallel(Line u,Line v)
{
return ((u.a.x-u.b.x)*(v.a.y-v.b.y)-(v.a.x-v.b.x)*(u.a.y-u.b.y));
}
Point intersection(Line u,Line v)
{
Point ret=u.a;
double t=((u.a.x-v.a.x)*(v.a.y-v.b.y)-(u.a.y-v.a.y)*(v.a.x-v.b.x))/((u.a.x-u.b.x)*(v.a.y-v.b.y)-(u.a.y-u.b.y)*(v.a.x-v.b.x));
ret.x+=(u.b.x-u.a.x)*t;
ret.y+=(u.b.y-u.a.y)*t;
return ret;
}
int main()
{
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
cout<<"INTERSECTING LINES OUTPUT"<<endl;
for(int i=; i<n; i++)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&line[].a.x,&line[].a.y,&line[].b.x,&line[].b.y,&line[].a.x,&line[].a.y,&line[].b.x,&line[].b.y);
if(fabs(parallel(line[],line[]))<=eps&&fabs(xmult(line[].a,line[].b,line[].a))<=eps)
{
printf("LINE\n");
}
else if(fabs(parallel(line[],line[]))<=eps)
{
printf("NONE\n");
}
else
{
Point tt=intersection(line[],line[]);
printf("POINT %.2f %.2f\n", tt.x,tt.y);//poj只能输出f
}
}
printf("END OF OUTPUT\n");
}
return ;
}
转载:
给你两条直线,判断这两条直线是否共线,相交,不相交(即平行),相交的话输出交点。
判断平行,然后通过叉积判断是否共线。
平行判断可以判断两条直线的斜率是否相等。
交点的话,相当于联立方程组求解了。
这些方程看模板理解的,刚才搜了下,有人讲得比较清楚,借鉴下http://blog.csdn.net/dreamvyps/archive/2011/01/25/6162690.aspx
如何判断是否同线?由叉积的原理知道如果p1,p2,p3共线的话那么(p2-p1)X(p3-p1)=0。因此如果p1,p2,p3共线,p1,p2,p4共线,那么两条直线共线。direction()求叉积,叉积为0说明共线。
如何判断是否平行?由向量可以判断出两直线是否平行。如果两直线平行,那么向量p1p2、p3p4也是平等的。即((p1.x-p2.x)*(p3.y-p4.y)-(p1.y-p2.y)*(p3.x-p4.x))==0说明向量平等。
如何求出交点?这里也用到叉积的原理。假设交点为p0(x0,y0)。则有:
(p1-p0)X(p2-p0)=0
(p3-p0)X(p2-p0)=0
展开后即是
(y1-y2)x0+(x2-x1)y0+x1y2-x2y1=0
(y3-y4)x0+(x4-x3)y0+x3y4-x4y3=0
将x0,y0作为变量求解二元一次方程组。
假设有二元一次方程组
a1x+b1y+c1=0;
a2x+b2y+c2=0;
那么
x=(c1*b2-c2*b1)/(a2*b1-a1*b2);
y=(a2*c1-a1*c2)/(a1*b2-a2*b1);
因为此处两直线不会平行,所以分母不会为0。//就是斜率,已懂
POJ1269:Intersecting Lines(判断两条直线的关系)的更多相关文章
- Intersecting Lines--POJ1269(判断两条直线的关系 && 求两条直线的交点)
http://poj.org/problem?id=1269 我今天才知道原来标准的浮点输出用%.2f 并不是%.2lf 所以wa了好几次 题目大意: 就给你两个线段 然后求这两个线段所在的 ...
- C# 判断两条直线距离
本文告诉大家获得两条一般式直线距离 一般式的意思就是 Ax+By+C=0" role="presentation">Ax+By+C=0Ax+By+C=0 如果有两个 ...
- 2018-7-31-C#-判断两条直线距离
title author date CreateTime categories C# 判断两条直线距离 lindexi 2018-07-31 14:38:13 +0800 2018-05-08 10: ...
- 判断两条直线的位置关系 POJ 1269 Intersecting Lines
两条直线可能有三种关系:1.共线 2.平行(不包括共线) 3.相交. 那给定两条直线怎么判断他们的位置关系呢.还是用到向量的叉积 例题:POJ 1269 题意:这道题是给定四个点p1, ...
- poj 1269 Intersecting Lines(判断两直线关系,并求交点坐标)
Intersecting Lines Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 12421 Accepted: 55 ...
- Intersecting Lines - POJ 1269(判断平面上两条直线的关系)
分析:有三种关系,共线,平行,还有相交,共线和平行都可以使用叉积来进行判断(其实和斜率一样),相交需要解方程....在纸上比划比划就出来了.... 代码如下: ================== ...
- POJ 1269 /// 判断两条直线的位置关系
题目大意: t个测试用例 每次给出一对直线的两点 判断直线的相对关系 平行输出NODE 重合输出LINE 相交输出POINT和交点坐标 1.直线平行 两向量叉积为0 2.求两直线ab与cd交点 设直线 ...
- POJ 1269 Intersecting Lines 判断两直线关系
用的是初中学的方法 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <al ...
- C# 判断两条直线是否相交
直接上代码,过程不复杂 /// <summary> /// 判断两条线是否相交 /// </summary> /// <param name="a"& ...
随机推荐
- web.xml文件中<mime-mapping>
http://blog.csdn.net/sccemstanford/article/details/9064155 ————————————————————————————————————————— ...
- 抹掉Scala的糖衣(14) -- Update Method
欢迎关注我的新博客地址:http://cuipengfei.me/ 在Scala中,名字叫做update的方法是有特殊作用的. 比如: 1 2 3 val scores = new scala.col ...
- android system.img 解压和打包
system.img重新编译的时间太长,添加和更改的文件系统内容,往往通过对system.img加压再打包的方式. 参考链接 http://blog.csdn.net/whu_zhangmin/art ...
- Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品
Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面.Spring MVC 分离了控制器.模型对象.分派器以及处理程序对象的角色,这种分离让它 ...
- html的a标签的 href 和 onclick。
主要用于给超链接添加点击事件. aa.html <html> <body> <span>this si</span> </body> < ...
- 基于SSH框架实际开发时遇到的问题及解决办法
1. 发现通过注解注入bean不起作用(对应的.java文件上没有'S'标记) 需要在pring .xml配置文件中加 <!-- 使用自动注解就必须配置加入自动扫描加载容器的包 --> & ...
- ThinkPHP跳转与重定向的区别
跳转: 浏览器认为: 当前URL请求成功, 重新请求新的URL. 浏览器会 记录当前的URL 和 新的URL 在请求历史记录中. 回退, 是可以回退到, 当前的URL上的. (无论 success, ...
- 如何在ChemDraw中缩短双键长度
双键是化学绘图软件ChemDraw在绘制化学图形的过程中会遇到各种各样的化学结构.而双键就是一种常见的化学基础结构,有的用户希望自己绘制的图形更加的美观,希望可以调整双键的长度并且不影响到其他的结构. ...
- soundpool播放声音
一般大家使用的是MediaPlayer来播放音频,它的创建和销毁都是非常消耗资源的,如果我们的需求是播放一些短促而且频繁播放的音频的话MediaPlayer就有些不合适了,我们来讲讲SoundPool ...
- Codelf 搜索开源代码帮程序员命名
"计算机科学里两件最难的事:缓存失效和命名." Codelf通过搜索在线开源平台Github, Bitbucket, Google Code, Codeplex, Sourcefo ...