方法来自百度, 不算太好,但目前能满足需求。(窗口在LOAD的时候记录每个控件的坐标,每次窗口重绘的时候引时SizeChange事件,根据比率重新设置坐标)

以下是代码  AutoSizeFormClass类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace SalesClient.Sys
{
public class AutoSizeFormClass
{
public struct controlRect
{
public int Left;
public int Top;
public int Width;
public int Height;
} private bool _Flag;
public bool Flag
{
get { return _Flag; }
set { _Flag = value; }
} private int _Number;
public int Number
{
get { return _Number; }
set { _Number = value; }
} private List<controlRect> oldCtrl; public void Initialize(Form mForm)
{
oldCtrl = new List<controlRect>();
controlRect cR; cR.Left = mForm.Left;
cR.Top = mForm.Top;
cR.Width = mForm.Width;
cR.Height = mForm.Height; oldCtrl.Add(cR); foreach (Control c in mForm.Controls)
{
controlRect objCtrl;
objCtrl.Left = c.Left;
objCtrl.Top = c.Top;
objCtrl.Width = c.Width;
objCtrl.Height = c.Height;
oldCtrl.Add(objCtrl);
}
Flag = true;
Number = mForm.Controls.Count;
} public void ReSize(Form mForm)
{
if (!Flag) return; float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;
float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height; int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;
int ctrlNo = 1; try
{
if (mForm.Controls.Count != Number) return;
foreach (Control c in mForm.Controls)
{
ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left;
ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top;
ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width;
ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height; c.Left = (int)(ctrLeft0 * wScale);
c.Top = (int)(ctrTop0 * hScale);
c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);
c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);
ctrlNo += 1;
}
}
catch
{
return;
}
}
}
}

在要设置的窗体里

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace SalesClient.HT
{
    public partial class test : Form
    {
        public test()
        {
            InitializeComponent();
        }
        SalesClient.Sys.AutoSizeFormClass asc = new SalesClient.Sys.AutoSizeFormClass();

private void test_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            asc.Initialize(this);
        }

private void test_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            asc.ReSize(this);
        }
    }
}

效果图

原来

放大后

这样如果屏幕分辨率改变,就可以根据缩放比率进行调整 。

WinForm 根据屏幕分辨率自适应的更多相关文章

  1. Android程序对不同手机屏幕分辨率自适应的方法

    相信各位Android开发爱好者都知道,由于OEM之间的竞争,各种Android操作系统的手机简直就是琳琅满目,屏幕分辨率的差异可想而知.目前比较主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x3 ...

  2. NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应

    NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢? 先简单看一下UIRoot中的基本属性 U ...

  3. Unity3D开发(一):NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应

    原地址:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/11713299 NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以 ...

  4. 利用CSS3中的clac()实现按照屏幕分辨率自适应宽度

    1.简介 calc()看其外表像个函数.平时在制作页面的时候,总会碰到有的元素是100%的宽度(例如body元素).如果元素宽度为100%时,其自身不带其他盒模型属性设置还好,要是有别的,那将导致盒子 ...

  5. Delphi:窗体自适应屏幕分辨率的改进

    在窗体依据屏幕分辨率自适应调整尺度方面,昨天的工作可以说是一个突破点.昨天的工作找到了长期以来我的原有方案的问题所在,这是非常关键的.但是昨天晚上的解决方案并不完美,今天的这个才是比较完美的解决版. ...

  6. delphi 窗体自适应屏幕分辨率

    delphi 窗体自适应屏幕分辨率 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动 ...

  7. Delphi自动适应屏幕分辨率的属性

    https://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/category/835602.html 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设 ...

  8. C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率

    C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率 一.说明  我们自己编写程序的界面,会遇到各种屏幕分辨率,只有自适应才能显的美观.实际上,做到这点也很简单,就是首先记录窗体和它上面控件的初始位置 ...

  9. NGUI之UIRoot——屏幕的自适应分辨率的计算

    //原来写在其他博客上的东西,搬迁 预备知识: 要明确的三个概念: 设计分辨率:在编辑器上开发UI使用的分辨率.我们所有的UI都是在这个分辨率下设计制作的. 显示区域分辨率:设备上所显示的UI区域在编 ...

随机推荐

  1. URAL 1233 Amusing Numbers 好题

    参照了nocow上的解法,照搬过来…… 易知一个数X在数列中在另一个数Y前,当且仅当X前缀小于Y或前缀相等X短,那么我们分布考虑,比如对于数48561: 5位上:10000~48560; 4位上:10 ...

  2. Windows Services windows域账户管理

    windows  域账户管理 一.什么是域账户: 域账户是域是网络对象的分组.例如:用户.组和计算机.域中所有的对象都存储在 Active Directory 下.Active Directory 可 ...

  3. log log4net用代码记录日志

    log4net  用代码记录日志 今天在开发项目的时候,遇到跨域调用log4net中的类,出现了一个bug,提示LogImpl未标记可序列化,此时,我靠,麻烦了,这个类又不是咱们自己的,改源码我想应该 ...

  4. c# 计算1-100之间的所有质数(素数)的和

    求1-100之间的所有质数(素数)的和: 所以先必须知道什么是质数? 一个数是不是素数   “素数”是指除了能被1和自身整除外,不能被任何其它整数整除的自然数. 然后知道有哪些是质数: 记忆的方法: ...

  5. SQLite学习手册(内置函数)

    一.聚合函数: SQLite中支持的聚合函数在很多其他的关系型数据库中也同样支持,因此我们这里将只是给出每个聚集函数的简要说明,而不在给出更多的示例了.这里还需要进一步说明的是,对于所有聚合函数而言, ...

  6. Navicat数据存放位置和备份数据库路径设置

    navicat的数据库存放位置在什么地方?带着这样的疑问,我们去解决问题,navicat是默认安装,mysql也是默认安装,数据库存在默认用户所在的目录下面. 安装MySQL时,请选择“Custom” ...

  7. UVa 10054 (打印欧拉回路) The Necklace

    将每个颜色看成一个顶点,对于每个珠子在两个颜色之间连一条无向边,然后求欧拉回路. #include <cstdio> #include <cstring> + ; int G[ ...

  8. LA 2965 Jurassic Remains

    这是我做的第一道状态压缩的题目,而且我自己居然看懂了,理解得还算透彻. 题意:给出若干个大写字母组成的字符串,然后选取尽量多的字符串使得这些字母出现偶数次. 最朴素的想法,穷举法:每个字符串只有选和不 ...

  9. 《深入浅出嵌入式底层软件开发》—1. ARM汇编编程基础

    1.1 ARM CPU寄存器 ARM的汇编编程,本质上就是针对CPU寄存器的编程,所以要搞清楚ARM有哪些寄存器:ARM寄存器分为两类:普通寄存器和状态寄存器:普通寄存器一共有16个,分别为R0——R ...

  10. GrepCode

    /***************************************************************************** * GrepCode * 声明: * 最近 ...