距上次学习笔记已有一个多月过去了,期间由于新项目赶进度,以致该学习计划给打断,十分惭愧。
书本中的第六章的例子相对比较简单。所以很快就完成。

1.预备知识
html5中video标签的熟悉

2.实现思路
对20组G20成员进行国家名和其首都的匹配的游戏。通过2组div来显示,监听其点击事件click,通过元素的id保存国家和首都的索引,通过前后2次的点击来判断其2次点击的索引是否相等,相等则匹配成功,不相等则继续。
全部匹配成功后则自动播放视频。

3.主要代码

			var membersForG20 = [{id:1,countryName:'China',capitalName:'Beijing',used:false},
{id:2,countryName:'India',capitalName:'New Delhi',used:false},
{id:3,countryName:'European Union',capitalName:'Brussels',used:false},
{id:4,countryName:'United States',capitalName:'Washington, DC',used:false},
{id:5,countryName:'Indonesia',capitalName:'Jakarta',used:false},
{id:6,countryName:'Brazil',capitalName:'Brasilia',used:false}] var countryDiv = document.getElementById('countryDiv')
var capitalDiv = document.getElementById('capitalDiv')
var video1 = document.getElementById('video1') /*
http://www.w3school.com.cn/tags/av_met_canplaytype.asp
canPlayType() 方法浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。
canPlayType() 方法可返回下列值之一:
"probably" - 浏览器最可能支持该音频/视频类型
"maybe" - 浏览器也许支持该音频/视频类型
"" - (空字符串)浏览器不支持该音频/视频类型 实际情况是在Chrome下sfire3.mp4视频无法播放,火狐下提升文件已损坏。
*/
console.log(video1.canPlayType('video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2'))//返回probably var randomLength = 4
var matches = 0
var countrySelected = false
var selectedCountryIndex
var selectedCanpitalIndex function onSelected(element){
var id = element.id
var index
var type id.replace(/(country|canpital)(\d+)/g,function ($0,$1,$2){
type = $1
index = $2
}) console.log(type+','+index) if(type == 'country' && countrySelected==false){
countrySelected = true
selectedCountryIndex = index
}
else if(type == 'canpital' && countrySelected==true){
selectedCanpitalIndex = index if(selectedCountryIndex == selectedCanpitalIndex){
countrySelected = false
selectedCountryIndex = -1
selectedCanpitalIndex = -1 //matched success
document.getElementById('country'+index).style.backgroundColor = 'green'
document.getElementById('canpital'+index).style.backgroundColor = 'green' matches++ if(matches==randomLength){
video1.play()
}
}
else{
//matched error
document.getElementById('country'+index).style.backgroundColor = 'red'
document.getElementById('canpital'+index).style.backgroundColor = 'red' countrySelected = false
selectedCountryIndex = -1
selectedCanpitalIndex = -1
}
}
else{
//reset Selected
countrySelected = false
selectedCountryIndex = -1
selectedCanpitalIndex = -1
}
} window.onload = function(){
var i
var index
var member
var memberLength = membersForG20.length
var countryElements = []
var canpitalElements = [] for(i=0;i<randomLength;i++){
do{
index = Math.floor(Math.random()*memberLength)
member = membersForG20[index]
}
while(member.used == true) member.used = true countryElements.splice(Math.floor(Math.random()*i),0,'<div id='+'"country'+index+'" class="country" onclick="onSelected(this)">'+member.countryName+'</div>')
canpitalElements.splice(Math.floor(Math.random()*i),0,'<div id='+'"canpital'+index+'" class="canpital" onclick="onSelected(this)">'+member.capitalName+'</div>')
} countryDiv.innerHTML = countryElements.join('')
capitalDiv.innerHTML = canpitalElements.join('')
}

4.和书中实现的效果有些差别

【整理】HTML5游戏开发学习笔记(5)- 猜谜游戏的更多相关文章

  1. 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(1)- 骰子游戏

    <HTML5游戏开发>,该书出版于2011年,似乎有些老,可对于我这样没有开发过游戏的人来说,却比较有吸引力,选择自己感兴趣的方向来学习html5,css3,相信会事半功倍.不过值得注意的 ...

  2. HTML5移动开发学习笔记之Canvas基础

    1.第一个Canvas程序 看的是HTML5移动开发即学即用这本书,首先学习Canvas基础,废话不多说,直接看第一个例子. 效果图为: 代码如下: <!DOCTYPE html> < ...

  3. [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(四)-Camera

    游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的T ...

  4. cocos2d-x 3.x游戏开发学习笔记(1)--mac下配置cocos2d-x 3.x开发环境

    打开用户文件夹下.bash_profile文件,配置环境 vim ~/.bash_profile //按键i,进行插入编辑(假设输错d进行删除一行) 环境配置过程例如以下: 1.首先配置下androi ...

  5. 【Visual C++】游戏编程学习笔记之三:游戏循环的使用

     本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 本文章链接:http://blog.csdn.net/terence1212/article/details/44208419 作者:Zee ...

  6. 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(2)- 弹跳球

    1.预备知识(1)在画布上绘制外部图片资源(2)梯度(gradient):HTML5中的对象类型,包括线性梯度和径向梯度.如createLinearGradient,绘制梯度需要颜色组http://w ...

  7. 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(4)- 记忆力游戏

    1.预备知识(1)Canvas绘制多边形(2)Canvas绘制文字 2.实现思路涉及的对象  (1)场景Scene  场景代表了画布上的一块区域,场景里的每个物体都是场景里的一个元素,其绘制统一由场景 ...

  8. 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(3)- 抛物线运动

    1.预备知识(1)Canvas旋转的实现过程 window.onload = function(){ var ctx = document.getElementById('canvas1').getC ...

  9. [Android游戏开发学习笔记]View和SurfaceView

    本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的笔记. 在Android游戏中充当主要角色的,除了控制类就是显示类.而在A ...

随机推荐

  1. shellcode 初次使用笔记

    winXP SP3 环境 (xp环境默认没开启栈不可执行机制,比较方便破解,如果已开启了,请自行百度如何关闭) dig.exe 目标文件 x86dbg调试工具 python 环境 打开准备好的目标软件 ...

  2. 从零系列--开发npm包(一)

    一.目的 主要是纪录和回顾自己开发的一些步骤以及遇到的一些问题和解决方案 二.准备工作 1.IDE 选择 VS Code 2.安装node 环境 (https://nodejs.org/zh-cn/) ...

  3. npm模块之http-proxy-middleware使用教程(译)

    单线程node.js代理中间件,用于连接,快速和浏览器同步 Node.js代理简单. 轻松配置代理中间件连接,快速,浏览器同步等. 由流行的Nodejitsu http代理提供. TL;DR 代理/ ...

  4. Redis学习笔记之底层数据结构

    1.简单动态字符串(simple dynamic string, SDS) 定义: struct sdshdr {        int len;//记录buf中使用的字节数量        int ...

  5. 关于sql server2008数据库的连接的几个问题及解决办法

    写在开头 不得不说给一台新的服务器配置和部署的确是个不小的工程,在这里先感谢我们的DEV焉域政同学在这方面做出的一些贡献:把安装过程极为困难的sql server2008成功安装到服务器上,并且为我们 ...

  6. linux第一次实验报告

    http://wwwcnblogs.com/20135228guoyao/4964477.html

  7. Struts2中 radio标签的详细使用方法

    首先在页面中引入struts标签库: <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%> 在JSP页面中创建单选按 ...

  8. 第二个spring冲刺第3天

    今天天气突然变得很冷,所以我们队的人都有少许的不适.加上天气比较冷,我们都不怎么想做.幸好在队长的提醒下,我们终于继续投入研发的工作中.由于市面上的同类软件的数量不少所以我们下载了一些来看,希望能找到 ...

  9. HDU 2022 海选女主角

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2022 Problem Description potato老师虽然很喜欢教书,但是迫于生活压力,不得不想办法在业 ...

  10. HDU 2030 汉字统计

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2030 Problem Description 统计给定文本文件中汉字的个数.   Input 输入文件首先包含一 ...