《图解设计模式》读书笔记2-2 Factory Method模式
类图

代码
//产品类,任意可“use”的产品都可继承该类
public abstract class Product {
public abstract void use();
}
//工厂类
//定义了创建一个产品的流程,具体的创建代码需要子类实现
public abstract class Factory {
public final Product create(String owner) {
Product p = createProduct(owner);
registerProduct(p);
return p;
}
protected abstract Product createProduct(String owner);
protected abstract void registerProduct(Product product);
}
//一个具体的产品类
public class IDCard extends Product {
private String owner;
IDCard(String owner) {
System.out.println("制作"+owner+"的ID卡");
this.owner = owner;
}
@Override
public void use() {
System.out.println("使用"+owner+"的ID卡");
}
public String getOwner() {
return owner;
}
}
//生产IDCard的工厂类
public class IDCardFactory extends Factory {
private List owners = new ArrayList();
@Override
protected Product createProduct(String owner) {
return new IDCard(owner);
}
@Override
protected void registerProduct(Product product) {
owners.add(((IDCard)product).getOwner());
}
public List getOwners() {
return owners;
}
}
角色介绍
Product:是一个抽象类,定义了在工厂方法模式中生成的类所具有的接口(API)
Creator:负责生成Product角色的抽象类。不用new关键字生成实例,而是调用生成实例的方法来创建实例,防止基类和其他具体的类耦合。它只知道调用方法可以生成实例,对具体生成实例的ConcreteCreator一无所知,对具体方法的实现也一无所知。
ConcreteProduct:具体的产品类。
ConcreteCreator:具体的创建产品类的工厂。
思想
通过继承Product和Creator,我们可以创建各种各样的具体的工厂和产品,Product和Creator无需关心具体实现,他们不依赖于具体的工厂和产品的实现。
可以将Product和Creator封装成一个框架,需要的时候直接引入,继承即可。
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