1681: 机器人走格子

时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB
提交: 244  解决: 58
[提交][状态][讨论版]

题目描述

一个长X宽Y的棋盘,有XY个格子。将机器人放在某个格子中,机器人可以沿上、下、左、右四个方向走一步到相邻的格子中,但不会越过棋盘边界。
问机器人要经过所有的格子至少一次并最终回到起点最少需要多少步?规则允许机器人多次走过同一个格子。对于X=Y=1的情形,我们认为答案为0。

输入

 
输入数据的第一行是一个整数T(0<T<=50),测试数据的组数。
每组测试数据的第一行是两个整数X和Y(0<X,Y<=100)。随后有Y行X个字符,字符‘C’表示格子,‘S’表示起点。

输出

对于每一组测试数据,输出需要的最少步数。

样例输入

1
4 4
CCCC
CCCC
CSCC
CCCC

样例输出

16
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
const int N = + ;
char mat[N]; int main(){
int T;
scanf("%d", &T);
while(T --){
int n, m;
scanf("%d %d", &n, &m);
for(int i = ; i < m; i++) scanf("%s", mat);
if(n == && m == ) puts("");
else if(n == ) printf("%d\n", * (m - ));
else if(m == ) printf("%d\n", * (n - ));
else if(n % == || m % == ) printf("%d\n", n * m);
else printf("%d\n", n * m + );
}
return ;
}
 

HNUST-1681 机器人走格子(找规律)的更多相关文章

  1. hdu1035 机器人走格子,格子指明方向,问几步走出格子或者是否有形成圈

    只要根据格子的方向选择下一步搜索的方向即可,退出条件是出界或者进入环中,进入环中的条件也很好确定,就是一个点走了两次,由于路径是固定的,这就会陷入无限循环. #include<iostream& ...

  2. 1289 大鱼吃小鱼 1305 Pairwise Sum and Divide 1344 走格子 1347 旋转字符串 1381 硬币游戏

    1289 大鱼吃小鱼 有N条鱼每条鱼的位置及大小均不同,他们沿着X轴游动,有的向左,有的向右.游动的速度是一样的,两条鱼相遇大鱼会吃掉小鱼.从左到右给出每条鱼的大小和游动的方向(0表示向左,1表示向右 ...

  3. 51nod 1118 机器人走方格 解题思路:动态规划 & 1119 机器人走方格 V2 解题思路:根据杨辉三角转化问题为组合数和求逆元问题

    51nod 1118 机器人走方格: 思路:这是一道简单题,很容易就看出用动态规划扫一遍就可以得到结果, 时间复杂度O(m*n).运算量1000*1000 = 1000000,很明显不会超时. 递推式 ...

  4. OpenJ_POJ C16B Robot Game 打表找规律

    Robot Game 题目连接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/122701#problem/B Description Sgeoghy has addi ...

  5. 翻翻棋(找规律问题)(FZU Problem 2230)

    题目是这样的: FZU Problem 2230 象棋翻翻棋(暗棋)中双方在4*8的格子中交战,有时候最后会只剩下帅和将.根据暗棋的规则,棋子只能上下左右移动,且相同的级别下,主动移动到地方棋子方将吃 ...

  6. 1119 机器人走方格 V2

    1119 机器人走方格 V2 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB M * N的方格,一个机器人从左上走到右下,只能向右或向下走.有多少种不同的走法?由于方法数量可能很大,只需要输出Mo ...

  7. BZOJ-1228 E&D 博弈SG+找啊找啊找规律

    讨厌博弈,找规律找半天还是错的.... 1228: [SDOI2009]E&D Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 666 Solv ...

  8. 51nod1122 机器人走方格 V4

    矩阵快速幂求出每个点走n步后到某个点的方案数.然后暴力枚举即可 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cctype> ...

  9. UVa 11774 (置换 找规律) Doom's Day

    我看大多数人的博客只说了一句:找规律得答案为(n + m) / gcd(n, m) 不过神题的题解还须神人写.. We can associate at each cell a base 3-numb ...

随机推荐

  1. QT 信号槽 异步事件驱动 单线程 多并发

    利用好Qt 模块的异步信号槽,单线程同样可是实现很强悍的的并发能力.应付正常的功能是足够的. 需要注意的是:该模式本质上为 单线程 事件驱动异步模式,所以需要做的事优化你的业务代码构架以应付性能与并发 ...

  2. [BZOJ2987]Earthquake:类欧几里得算法

    分析 类欧的式子到底是谁推的啊怎么这么神仙啊orz! 简单说一下这道题,题目中的约束条件可以转化为: \[ y \leq \frac{c-ax}{b} \] 有负数怎么办啊?转化一下: \[ y \l ...

  3. Harmonic Number (II)

    Harmonic Number (II)   PDF (English) Statistics Forum Time Limit: 3 second(s) Memory Limit: 32 MB I ...

  4. Java基础之文件的输入输出流操作

    在介绍输入输出流之前,首先需要了解如何创建文件,创建文件夹以及遍历文件夹等各种操作,这里面不在一一介绍,主要介绍的是文件的输入输出流操作. 在起初学习文件操作之前,总是喜欢将输入输出弄混淆,后来通过看 ...

  5. Vuex入门(转)

    参考:https://segmentfault.com/a/1190000015782272 https://www.cnblogs.com/y896926473/p/6709733.html 如果你 ...

  6. 大数据笔记(三十二)——SparkStreaming集成Kafka与Flume

    三.集成:数据源 1.Apache Kafka:一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统 (1) (*)消息的类型 Topic:主题(相当于:广播) Queue:队列(相当于:点对点) (*)常见的消息系 ...

  7. 使用注解装配Bean

    注解@Component代表Spring Ioc 会把 这个类扫描生产Bean 实例,而其中 value属性代表这个类在Spring 中的id,这就相当于XML方式定义的Bean  的 id 现在有了 ...

  8. leetcode-mid-math-371. Sum of Two Integers-NO-???

    mycode: 没思路啊...二级制四则运算不熟悉... 参考: 既然不能使用加法和减法,那么就用位操作.下面以计算5+4的例子说明如何用位操作实现加法: 1. 用二进制表示两个加数,a=5=0101 ...

  9. 五大好用的开源MySQL管理工具推荐

    众所周知,对于数据库管理工作者(DBA)来说,保持数据正常运行在最佳状态需要具备敏捷.专注.冷静和快速的反应能力.因为数据库几乎是所有应用程序成功运行的核心,由于DBA负责组织数据,因此寻找可靠的工具 ...

  10. 异步 map 和模块打包

    概述 本文是我在查资料的时候学到的一些东西,记录下来,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 参考资料: 异步函数 - 提高 Promise 的易用性 深入 CommonJs 与 ES6 Module ...