Learning OSG programing---osgAnimation(1)
osg::AnimationPath* createAnimationPath(const osg::Vec3& center,float radius,double looptime)
{
// set up the animation path
osg::AnimationPath* animationPath = new osg::AnimationPath;
animationPath->setLoopMode(osg::AnimationPath::LOOP); int numSamples = ;
float yaw = 0.0f;
float yaw_delta = 2.0f*osg::PI/((float)numSamples-1.0f);
float roll = osg::inDegrees(30.0f); double time=0.0f;
double time_delta = looptime/(double)numSamples;
for(int i=;i<numSamples;++i)
{
osg::Vec3 position(center+osg::Vec3(sinf(yaw)*radius,cosf(yaw)*radius,0.0f));
osg::Quat rotation(osg::Quat(roll,osg::Vec3(0.0,1.0,0.0))*osg::Quat(-(yaw+osg::inDegrees(90.0f)),osg::Vec3(0.0,0.0,1.0))); animationPath->insert(time,osg::AnimationPath::ControlPoint(position,rotation)); yaw += yaw_delta;
time += time_delta; }
return animationPath;
}
第一个函数:createAnimationPath,创建仿真路径。接受一个中心点坐标参数,和一个循环时间参数。(猜测后一个参数的作用是确定每次回环持续的秒数。)函数中用到了四元数表达旋转。其构造函数为osg::Quat quat(float radians, const Vec3f& axis),其中radians是旋转弧度, 后面的axis是旋转轴向量。根据其构造函数的含义不难看出,一个四元数表示围绕轴axis旋转radians弧度。其中的旋转分量, x轴是俯仰(pitch), y轴是横滚(roll), z轴是航向角度(yaw)。根据以上知识,不难看出以下这条语句的含义:
osg::Quat rotation(osg::Quat(roll,osg::Vec3(0.0,1.0,0.0))*osg::Quat(-(yaw+osg::inDegrees(90.0f)),osg::Vec3(0.0,0.0,1.0)));
上语句可表达为:先绕y轴旋转roll弧度,再绕z轴旋转逆时针(俯视)(yaw+π/2)弧度。经过这两次旋转,组成rotation变换矩阵。每次循环都更新横滚量yaw和时间。整个循环会使模型旋转一周。
注意第19行代码向模拟路径中添加控制点,函数原型为:
void osg::AnimationPath::insert( double time,const ControlPoint &controlPoint )
而ControlPoint具有构造函数:
ControlPoint (const osg::Vec3d &position, const osg::Quat &rotation)
所以第19行代码在向模拟路径中添加元素,控制time时刻模型的位置 position 和姿态 rotation.
第7行中,变量numSamples决定模型在looptime(即旋转一周)内所细分的次数,其值越大,模拟效果越平滑。
第10行中,变量roll被设定为30度,并在此后的程序中不会改变,以使飞机模型始终向运动中心侧倾斜30度。
Learning OSG programing---osgAnimation(1)的更多相关文章
- Deep Learning论文笔记之(四)CNN卷积神经网络推导和实现(转)
Deep Learning论文笔记之(四)CNN卷积神经网络推导和实现 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 自己平时看了一些论文, ...
- Deep Learning论文笔记之(八)Deep Learning最新综述
Deep Learning论文笔记之(八)Deep Learning最新综述 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 自己平时看了一些论文,但老感觉看完 ...
- Deep Learning论文笔记之(六)Multi-Stage多级架构分析
Deep Learning论文笔记之(六)Multi-Stage多级架构分析 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 自己平时看了一些 ...
- Learning Cocos2d-x for WP8(2)——深入刨析Hello World
原文:Learning Cocos2d-x for WP8(2)--深入刨析Hello World cocos2d-x框架 在兄弟篇Learning Cocos2d-x for XNA(1)——小窥c ...
- Learning Cocos2d-x for WP8(1)——创建首个项目
原文:Learning Cocos2d-x for WP8(1)--创建首个项目 Cocos2d-x for WP8开发语言是C++,系列文章将参考兄弟篇Learning Cocos2d-x for ...
- Learning Cocos2d-x for WP8(9)——Sprite到哪,我做主
原文:Learning Cocos2d-x for WP8(9)--Sprite到哪,我做主 工程文件TouchesTest.h和TouchesTest.cpp 相关素材文件 事件驱动同样适用于coc ...
- Learning Cocos2d-x for WP8(8)——动作Action
原文:Learning Cocos2d-x for WP8(8)--动作Action 游戏很大程度上是由动作画面支撑起来的. 动作分为两大类:瞬间动作和延时动作. 瞬间动作基本等同于设置节点的属性,延 ...
- Learning Cocos2d-x for WP8(7)——让Sprite动起来
原文:Learning Cocos2d-x for WP8(7)--让Sprite动起来 C#(wp7)兄弟篇Learning Cocos2d-x for XNA(7)——让Sprite动起来 本讲将 ...
- Learning Cocos2d-x for WP8(6)——场景切换和场景过渡效果
原文:Learning Cocos2d-x for WP8(6)--场景切换和场景过渡效果 C#(wp7)兄弟篇 Learning Cocos2d-x for XNA(6)——场景切换和场景过渡效果 ...
- Learning Cocos2d-x for WP8(5)——详解Menu菜单
原文:Learning Cocos2d-x for WP8(5)--详解Menu菜单 C#(wp7)兄弟篇Learning Cocos2d-x for XNA(5)——详解Menu菜单 菜单是游戏必不 ...
随机推荐
- Educational Codeforces Round 60 (Rated for Div. 2) D. Magic Gems(矩阵快速幂)
题目传送门 题意: 一个魔法水晶可以分裂成m个水晶,求放满n个水晶的方案数(mol1e9+7) 思路: 线性dp,dp[i]=dp[i]+dp[i-m]; 由于n到1e18,所以要用到矩阵快速幂优化 ...
- LeetCode Lect7 堆及其应用
概述 堆是一颗完全二叉树.分为大根堆(父节点>=所有的子节点)和小根堆(父节点<=所有的子节点). 插入.删除堆顶都是O(logN),查询最值是O(1). 完全二叉树(Complete B ...
- Malware分析
//文章来源:http://www.2cto.com/Article/201312/265217.html by Kungen@CyberSword 想要查找恶意样本,首先要知道查找样本所需的基本信息 ...
- 点击按钮时,显示不同的div内容
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 深入JavaScript之获取cookie以及删除cookie
cookie存在哪? 存在document.cookie中 ookie长啥样? cookie是一个字符串,长下面这样:“name=xxx; age=22;” 注意:分号后面有个空格,记住这一点,下面的 ...
- cd 切换目录
1. 功能说明 cd是“change directory”中每个氮气的首字母缩写功能是重当前工作目录切换到指定的工作目录:cd是内建命令. 2. 语法格式 cd [option] [dir] cd ...
- 2018ICPC银川 L Continuous Intervals 单调栈 线段树
题意:给你一个序列,问你这个序列有多少个子区间,满足把区间里的数排序之后相邻两个数之间的差 <= 1 ? 思路:https://blog.csdn.net/u013534123/article/ ...
- Java List 类型转换
java的类型转换让人忍不住在开始编码前骂一声 FUCK! 1 子类转父类 up List<SubClass> subs = ...; List<? extends BaseCl ...
- thinkphp获取目录的方法
1.获取根目录 http://localhost/ 下面两种方法效果一样 $_SERVER['REQUEST_SCHEME']."://".$_SERVER['HTTP_HOST' ...
- python的次方操作
好简单,不需要import任何包 b=a**n就是求a的n次方,如果n=0.5就是开方 如果开方的是负数或者附复数,需要 import math b=math.sqrt(a) 这样