C#设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)
一,C#设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)
1、发起人角色(Originator):记录当前时刻的内部状态,负责创建和恢复备忘录数据。负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator【发起人】可以根据需要决定Memento【备忘录】存储自己的哪些内部状态。
2、备忘录角色(Memento):负责存储发起人对象的内部状态,在进行恢复时提供给发起人需要的状态,并可以防止Originator以外的其他对象访问备忘录。备忘录有两个接口:Caretaker【管理角色】只能看到备忘录的窄接口,他只能将备忘录传递给其他对象。Originator【发起人】却可看到备忘录的宽接口,允许它访问返回到先前状态所需要的所有数据。
3、管理者角色(Caretaker):负责保存备忘录对象。负责备忘录Memento,不能对Memento的内容进行访问或者操作。
二,代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace _22.备忘录模式
{ /// <summary>
/// 部门--需要备份的数据,是状态数据,没有操作
/// </summary>
public sealed class Dept
{
/// <summary>
/// 部门
/// </summary>
public string DeptName { get; set; } /// <summary>
/// 人数
/// </summary>
public string Number { get; set; }
} /// <summary>
/// 发起人--相当于【发起人角色】Originator
/// </summary>
public sealed class DeptBackOriginator
{
// 发起人需要保存的内部状态
private List<Dept> _deptList; public List<Dept> DeptList
{
get
{
return this._deptList;
} set
{
this._deptList = value;
}
}
/// <summary>
/// 初始化需要备份的部门
/// </summary>
/// <param name="deptList"></param>
public DeptBackOriginator(List<Dept> deptList)
{
if (deptList != null)
{
this._deptList = deptList;
}
else
{
throw new ArgumentNullException("参数不能为空!");
}
} /// <summary>
/// 创建备忘录对象实例,将当期要保存的联系人列表保存到备忘录对象中
/// </summary>
/// <returns></returns>
public DeptMemento CreateMemento()
{
return new DeptMemento(new List<Dept>(this._deptList));
} /// <summary>
/// 将备忘录中的数据备份还原到部门列表中
/// </summary>
/// <param name="memento"></param>
public void RestoreMemento(DeptMemento memento)
{
this.DeptList = memento.DeptListBack;
}
/// <summary>
/// 显示备份包含的数据
/// </summary>
public void Show()
{
Console.WriteLine("部门列表中共有{0}个部门,他们是:", DeptList.Count);
foreach (Dept p in DeptList)
{
Console.WriteLine("部门: {0} 人数: {1}", p.DeptName, p.Number);
}
}
} /// <summary>
/// 备忘录对象,用于保存状态数据,保存的是当时对象具体状态数据--相当于【备忘录角色】Memeto
/// </summary>
public sealed class DeptMemento
{
/// <summary>
/// 保存发起人创建的部门数据
/// </summary>
public List<Dept> DeptListBack { get; private set; } public DeptMemento(List<Dept> deptList)
{
DeptListBack = deptList;
}
} /// <summary>
/// 管理角色,它可以管理【备忘录】对象,如果是保存多个【备忘录】对象,当然可以对保存的对象进行增、删等管理处理---相当于【管理者角色】Caretaker
/// </summary>
public sealed class MementoCaretaker
{
/// <summary>
/// 如果想保存多个【备忘录】对象,通过字典或者堆栈来保存
/// </summary>
public Dictionary<string, DeptMemento> DeptMementoDictionary { get; set; }
/// <summary>
/// 单个备份点
/// </summary>
public DeptMemento DeptMemento { get; set; }
public MementoCaretaker()
{
DeptMementoDictionary = new Dictionary<string, DeptMemento>();
} } class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<Dept> dept = new List<Dept>()
{
new Dept() { DeptName="技术部", Number = ""},
new Dept() { DeptName="人事部", Number = ""},
new Dept() { DeptName="产品部", Number = ""}
}; #region 单个备份点 //手机名单发起人
DeptBackOriginator mobileOriginator = new DeptBackOriginator(dept);
mobileOriginator.Show(); // 创建备忘录并保存备忘录对象
MementoCaretaker manager = new MementoCaretaker();
manager.DeptMemento = mobileOriginator.CreateMemento(); ///创建第一个备份点
manager.DeptMementoDictionary.Add("One", mobileOriginator.CreateMemento()); // 更改发起人联系人列表
Console.WriteLine("----移除最后一个联系人--------");
mobileOriginator.DeptList.RemoveAt();
mobileOriginator.Show(); ///创建第二个备份点
Thread.Sleep(); //等待10秒
manager.DeptMementoDictionary.Add("Two", mobileOriginator.CreateMemento()); // 恢复到原始状态
Console.WriteLine("-------恢复联系人列表------");
mobileOriginator.RestoreMemento(manager.DeptMemento);
mobileOriginator.Show();
#endregion #region 多个备份点
Console.WriteLine("-------输出两个备份点------");
////输出备份点
foreach (var item in manager.DeptMementoDictionary)
{
mobileOriginator.RestoreMemento(item.Value);
mobileOriginator.Show();
}
Console.WriteLine("-------恢复到第一个备份点------");
mobileOriginator.RestoreMemento(manager.DeptMementoDictionary["One"]);
mobileOriginator.Show();
Console.WriteLine("-------恢复到第二个备份点------");
mobileOriginator.RestoreMemento(manager.DeptMementoDictionary["Two"]);
mobileOriginator.Show();
#endregion Console.Read();
}
}
}
C#设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...
- 二十四种设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某 ...
- 备忘录模式-Memento Pattern(Java实现)
备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, ...
- [设计模式] 18 备忘录模式Memento Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对备忘录模式是这样说的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存 ...
- [工作中的设计模式]备忘录模式memento
一.模式解析 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象.备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把 ...
- 23.备忘录模式(Memento Pattern)
using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication6 { /// <summary> ...
- 备忘录模式-Memento Pattern
1.主要优点 备忘录模式的主要优点如下: (1)它提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原. (2) ...
- 用最简单的例子理解备忘录模式(Memento Pattern)
简单来说,备忘录模式就是支持回退操作.假设让一个Notepad支持回退操作,如何实现呢? 首先需要一个备忘录类. public class Memento { private string _msg; ...
- php备忘录模式(memento pattern)
晚上刷起来. <?php /* The memento pattern provides the object restore functionality. Implementation is ...
- 十一个行为模式之备忘录模式(Memento Pattern)
定义: 在不破坏原有封装的情况下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存.当对象出错或者无效是,可以根据该备忘录进行恢复. 结构图: Originator:原发类,被记录的对象,包含若干内部状态.一 ...
随机推荐
- SpringBoot2.2发行版新特性
Spring Framework升级 SpringBoot2.2的底层Spring Framework版本升级为5.2. JMX默认禁用 默认情况下不再启用JMX. 可以使用配置属性spring.jm ...
- pyCharm报错"your evaluation license has expired, pycharm will now exit"解决方法(实测)
一.修改C:\Windows\System32\drivers\etc 目录下的hosts文件 1.打开hosts文件,路径是 c:\windows\system32\drivers\etc\host ...
- sql数据库相关语句
易错点 Where需要放在from语句之后:where中不能出现聚合函数(就是能够将几行一列合并为一行一列的函数,比如max,min,avg,count()):但是可以出现其他,如比较符,getdat ...
- spring cloud:服务网关 Spring Cloud GateWay 入门
Spring 官方最终还是按捺不住推出了自己的网关组件:Spring Cloud Gateway ,相比之前我们使用的 Zuul(1.x) 它有哪些优势呢?Zuul(1.x) 基于 Servlet,使 ...
- hibernate多对一单项关联映射
1.实体类编写: 用户类: public class User { private int id; private String name; private Group group; ..... } ...
- modern php笔记---2.1、特性(命名空间、特性、性状)
modern php笔记---2.1.特性(命名空间.特性.性状) 一.总结 一句话总结: legend2是真的非常好用,资质起码提升5倍,也就是学习效率提升了起码5倍 1.命名空间实质? 从技术层面 ...
- AAAI 2018 分析
AAAI 2018 分析 word embedding Learning Sentiment-Specific Word Embedding via Global Sentiment Represen ...
- 如何选择EDM电子邮件服务提供商
选择一家好的EDM电子邮件服务商非常重要,因为这可以让我们的EDM营销事半功倍,同时可以达到更好的营销效果.下面博主为大家介绍一下选择标准. 一.服务好不好. 这点很重要,当然这里的服务包括售前和售后 ...
- div动画旋转效果
animation: spin 10s linear infinite;
- IntlliJ IDEA 注册码获取或离线破解
JB 的软件还是挺好用的,建议有钱的话支持正版.. IntelliJ IDEA 有开源版,但是要想玩企业级开发,还是得用收费版. 不管哪种方式,使用前都需要把"0.0.0.0 account ...