用最简单的例子理解备忘录模式(Memento Pattern)
简单来说,备忘录模式就是支持回退操作。假设让一个Notepad支持回退操作,如何实现呢?
首先需要一个备忘录类。
public class Memento{private string _msg;public Memento(string msg){_msg = msg;}public string GetText(){return _msg;}}
以上,
○ 构造函数在Nodepad每次记录信息的时候调用,Nodepad所记录的信息最终通过该构造函数赋值给了_msg字段。
○ GetText方法在Nodepad执行回退操作的时候调用
接下来就是Nodepad类。
public class Notepad{private string _msg;public Memento SetMsg(string msg){Memento m = new Memento(msg);_msg = msg;return m;}public string GetMsg(){return _msg;}public void Undo(Memento previousState){if (previousState != null){_msg = previousState.GetText();}else{_msg = "";}}}
○ 维护着一个类型为string的字段_msg,代表显示在Nodepad上的文字
○ 记录信息方法SetMsg:不仅要把记录的信息赋值给_msg,还要把信息传递给备忘录类
○ 获取信息方法GetMsg:读取_msg
○ 回退操作方法Undo:把备忘录的上一次信息赋值给_msg。如果回退到第一次以前的操作,相当于备忘录为null,需要考虑为null的情况
客户端需要有一个备忘录的列表,维护者所有的备忘录信息。
class Program{static void Main(string[] args){IList<Memento> undos = new List<Memento>();Notepad notepad = new Notepad();Memento undo;undo = notepad.SetMsg("Hello");undos.Add(undo);undo = notepad.SetMsg("World");undos.Add(undo);Console.WriteLine("进入Nodepad查看信息");Console.WriteLine(notepad.GetMsg());Console.WriteLine("1、接着执行一个回退操作");notepad.Undo(undos[0]);Console.WriteLine("回退操作以后查看信息");Console.WriteLine(notepad.GetMsg());Console.WriteLine("2、再执行一个回退操作");notepad.Undo(null);Console.WriteLine("回退操作以后再查看信息");Console.WriteLine(notepad.GetMsg());Console.ReadKey();}}

○ 第一次进入Notepad查看信息看到的是最后一次输入的World;
○ 回退一次,第二次进入Notepad查看信息看到的是第一次输入的Hello;
○ 再回退一次,第三次进入Notepad查看信息看到的是空字符串。
用最简单的例子理解备忘录模式(Memento Pattern)的更多相关文章
- 用最简单的例子理解复合模式(Composite Pattern)
在显示树形结构时,复合模式有很好的体现.本篇显示如下部门结构: 以上,有的节点包含子节点,有的节点部包含子节点.不管是什么节点,每个节点就代表一个部门. 首先设计一个关于部门的抽象基类. public ...
- 用最简单的例子理解命令模式(Command Pattern)
假设想让遥控器控制电灯的开关.电视机的开关和切换,该如何做? 所有的开.关.切换都是遥控器发出的指令,把这些指令统一抽象成一个接口. public interface IControl { void ...
- 用最简单的例子理解迭代器模式(Iterator Pattern)
迭代器模式的需求来自:需要对一些集合进行迭代,而迭代的方式可能有很多种. 说到迭代,动作大致包括设置第一个位置,获取下一个位置元素,判断是否迭代结束,获取当前位置元素,大致就这么些.把这些迭代动作封装 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...
- 备忘录模式-Memento Pattern(Java实现)
备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, ...
- 二十四种设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某 ...
- 23.备忘录模式(Memento Pattern)
using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApplication6 { /// <summary> ...
- [设计模式] 18 备忘录模式Memento Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对备忘录模式是这样说的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存 ...
- 备忘录模式-Memento Pattern
1.主要优点 备忘录模式的主要优点如下: (1)它提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原. (2) ...
随机推荐
- 一步一步学习IdentityServer3 (7)
在介绍自定义用户服务之前先对IdentityServerServiceFactory说明下 Idr3的服务工厂 下面有很多idr3提供的接口服务, 如:ViewService.UserService. ...
- 在Chrome浏览器中保存的密码有多安全?
本文由 伯乐在线 - 黄利民 翻译.未经许可,禁止转载!英文出处:howtogeek.欢迎加入翻译组. [2013-08-09 更新]:最近又开始讨论“Chrome浏览器明文保存密码这个话题了,国外一 ...
- 使用spring-boot-maven-plugin插件打包spring boot项目
在spring-boot项目中使用spring-boot-maven-plugin插件进行打包,输出可执行JAR包.项目包含多个模块,当打完包后在本地的maven仓库中发现输出的可执行JAR非常小,并 ...
- OpenGL笔记<4> 数据传递二
Sending data to a shader using uniform Preface 上一节我们介绍了通过顶点属性量进行数据传递,今天我们介绍一下通过uniform变量来进行数据传递的方法. ...
- JavaQuery选择器
1.基本选择器 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset=& ...
- redis 发布/订阅 模式
发布/订阅模式的命令如下: * 进入发布订阅模式的客户端,不能执行除发布订阅模式以上命令的其他命令,否则出错.
- Socket通信原理简介
Socket通信原理简介 字数1011 阅读1766 评论2 喜欢11 何谓socket 计算机,顾名思义即是用来做计算.因而也需要输入和输出,输入需要计算的条件,输出计算结果.这些输入输出可以抽象为 ...
- PHP获取目录和文件的方法
PHP获取当前目录和相对目录的方法<?php //获取当前文件所在目录,如果 A.php include B.php 则无论写在哪个文件里,都是表示 A.php 文件所在的目录 echo rea ...
- python编程之socket编程基础
python socket编程,首先需要import socket模块 首先创建一个socket对象 expl = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK ...
- java集合之一(框架介绍)
本文转载自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308498.html Java集合主要可以划分为4个部分:List列表.Set集合.Map映射.工具类(It ...