golang团队在sync中提供了很多的原子操作函数,将原子操作转向由单独一个包提供,而不是像Java那样提供各种累,确实上手得更加简单。但是golang原生提供的并发操作没有Java来得丰富,或者庞大(这里并不想展开语言相杀),只是笔者在练习的时候,想试着用golang实现类似Java中的valatile的语义功能,却发现golang没有提供类似的关键字,这个时候只能借助sync和sync/atmoic的同步语句来实现对应的功能。事实是,如果是借助锁的同步方式来实现对应的valatile语义,笔者认为大大浪费和误会了golang的设计协程的初衷,此时笔者想起了golang团队的一句话

勿以共享方式通信,以通信实现共享

    为什么不试试用下通道,看看能不能达到类似的功能。valatile修饰的变量本身则是个共享变量,因此,我们的目标是用通信的方式实现对共享变量的修改。下面笔者以自定义session管理器作为例子展开说明。

StandardSession有个isValidChan属性,类型是一个chan bool,标志该session是否有效,但是同一时刻可能会有多个客户端对该session进行无效化操作,即isValidChan属性符合valatile的应用场景。

type StandardSession struct {

    isValidChan         chan bool
}

    我们需要对isValidChan属性初始化为容量为1的通道,即make(chan bool, 1);isValidChan <- true,注意容易必须设置为1,而且必须发送默认值到通道中。接下来则是设计对该共享变量的读取和设置,以模仿volatila的语义

    这里需要说明两点知识点,一是容量为0的通道,通信是同步且无缓冲的:在有接受者接收数据之前,发送不会结束。可以想象一个无缓冲的通道在没有空间来保存数据的时候:必须要一个接收者准备好接收通道的数据然后发送者可以直接把数据发送给接收者。所以通道的发送/接收操作在对方准备好之前是阻塞的,二是,如果容量大于 0,通道就是异步的了:缓冲满载(发送)或变空(接收)之前通信不会阻塞,元素会按照发送的顺序被接收。如果容量是0或者未设置,通信仅在收发双方准备好的情况下才可以成功。以下的两个则是利用了这两个特点,设置通道的容量为1,当有一条协程接受该通道的值之后,通道的长度变为0,其他协程必须得阻塞等待该协程重新发送新的值到该通道之后,才能读取最新的值,即共享的值保存在通道中,同一时刻只有一条协程能够对该通道进行操作

//实现对IsValid原子修改
func (session *StandardSession) SetIsValid(isValid bool) {
    <-session.isValidChan
    session.isValidChan <- isValid
}

//实现对IsValid原子读取
func (session *StandardSession) IsValid() bool {
    b := <-session.isValidChan
    session.isValidChan <- b
    return b
}

    这里本质上还是同步化以达到共享变量的即时更新,volatile的原理是不需要通过同步指令,针对CPU指令级别的,是通过强制更新处理器内存,刷新CPU缓存以达到即时更新。所以这里只能说是笔者作为练习的模仿实现,如若读者有更好的实现,不吝赐教。

简书地址:https://www.jianshu.com/p/4a4feb2c5590

golang使用通道模仿实现valatile语义的更多相关文章

  1. 【转】Golang 关于通道 Chan 详解

    原文:http://blog.csdn.net/netdxy/article/details/54564436 在用 chan 类型时,发生死锁的错误,表面上看不出什么问题 ------------- ...

  2. [Go] golang缓冲通道实现资源池

    go的pool资源池:1.当有多个并发请求的时候,比如需要查询数据库2.先创建一个2个容量的数据库连接资源池3.当一个请求过来的时候,去资源池里请求连接资源,肯定是空的就创建一个连接,执行查询,结束后 ...

  3. [Go] golang缓冲通道实现管理一组goroutine工作

    通道1.当一个资源需要在goroutine之间共享时,通道在goroutine之间架起了一个管道2.无缓冲通道和有缓冲通道,make的第二个参数就是缓冲区大小3.无缓冲通道需要发送和接收都准备好,否则 ...

  4. 语义分割之Dual Attention Network for Scene Segmentation

    Dual Attention Network for Scene Segmentation 在本文中,我们通过 基于自我约束机制捕获丰富的上下文依赖关系来解决场景分割任务.       与之前通过多尺 ...

  5. 再探go modules:使用与细节

    还有半个月go1.12就要发布了.这是首个将go modules纳入正式支持的稳定版本. 距离go modules随着go1.11正式面向广大开发者进行体验也已经过去了半年,这段时间go module ...

  6. Dual Attention Network for Scene Segmentation

    Dual Attention Network for Scene Segmentation 原始文档 https://www.yuque.com/lart/papers/onk4sn 在本文中,我们通 ...

  7. java并发编程基础-ReentrantLock及LinkedBlockingQueue源码分析

    ReentrantLock是一个较为常用的锁对象.在上次分析的uil开源项目中也多次被用到,下面谈谈其概念和基本使用. 概念 一个可重入的互斥锁定 Lock,它具有与使用 synchronized 相 ...

  8. 并发之AtomicInteger

    并发之AtomicInteger 1 java.util.concurrent.atomic概要     在java.util.concurrent.atomic包下存在着18个类,其中Integer ...

  9. 《Stereo R-CNN based 3D Object Detection for Autonomous Driving》论文解读

    论文链接:https://arxiv.org/pdf/1902.09738v2.pdf 这两个月忙着做实验 博客都有些荒废了,写篇用于3D检测的论文解读吧,有理解错误的地方,烦请有心人指正). 博客原 ...

随机推荐

  1. LOV里的值直接引用系统里定义的值集的值,且具有值集的安全性控制

    fnd_flex_server.check_value_security(p_security_check_mode => 'YH', p_flex_value_set_id => p_f ...

  2. xml之DOM方式解析,DOM4J工具解析原理

    DOM解析原理: DOM解析原理:xml解析器一次性把整个xml文档加载进内存,然后在内存中构建一颗Document的对象树,通过Document对象,得到树上的节点对象,通过节点对象访问(操作)到x ...

  3. 关于Debug和Release之本质区别的讨论

    一.Debug 和 Release 编译方式的本质区别     Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化 ...

  4. Net和Java基于zipkin的全链路追踪

    在各大厂分布式链路跟踪系统架构对比 中已经介绍了几大框架的对比,如果想用免费的可以用zipkin和pinpoint还有一个忘了介绍:SkyWalking,具体介绍可参考:https://github. ...

  5. iOS开发 runtime实现原理以及实际开发中的应用

    自己写了一个小例子:有一些相关知识点和博客文章 A: 首先现在控制器里面初始化一个对象,然后调用对象的方法: #import "ViewController.h" #import  ...

  6. Android 利用WebViewJavascriptBridge 实现js和java的交互(一)

    此文出自:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/47189607,skay 按安卓开发目前现状来说,开发者大部分时间还是花在UI的屏幕适配上 ...

  7. 一个 redis 异常访问引发 oom 的案例分析

    「推断的前提是以事实为依据.」 这两天碰到一个线上系统的偶尔出现突然堆内存暴涨,这倒不是个什么疑难杂症, 只是过程中有些思路觉得可以借鉴参考,故总结下并写下来. 现象 内存情况可以看看下面这张监控图. ...

  8. MVC学习笔记(一)

    首先感谢慕课网这个平台提供给我的学习机会,感谢PengCheng老师的"MVC架构模式分析与设计课程". 1.数组的声明: $controllerAllow = array('te ...

  9. 《java入门第一季》之面向对象this关键字

    /* 起名字要做到见名知意. this:是当前类的对象引用.简单的记,它就代表当前类的一个对象. 注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁. this的场景: 解决局部变量隐藏成员变量 * ...

  10. zookeeper 应用开发

    由于zookeeper的client只有zookeeper一个对象,使用也比较简单,所以就不许要文字说明了,在代码中注释下就ok 了. 1.测试用的main方法 package ClientExamp ...