本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。

开发准备工作

获取微信小程序的 AppID

登录 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在网站的“设置”-“开发者设置”中,查看到微信小程序的 AppID 了,注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID 。

下载开发工具

下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html?t=1476197489869

新建项目

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID ,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。





这样就搭建好了,我们来看一下主界面



整个开发工具基本分为三块。

第一列:table-item 每个按钮代表一个页

第二列:webview 你的页面在这里实时展示

第三列:chrome调试工具,暂且这样叫吧,因为确实是使用了charome的调试工具, 在这里可以调试页面的样式,js,网络检测,输入输出等等。

编写示例小代码

创建小程序实例

点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。想了解更多可用 API,可参考 API 文档。

//app.js
App({
  onLaunch: function () {
    //调用API从本地缓存中获取数据
    var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
    logs.unshift(Date.now())
    wx.setStorageSync('logs', logs)
  },
  getUserInfo:function(cb){
    var that = this;
    if(this.globalData.userInfo){
      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
    }else{
      //调用登录接口
      wx.login({
        success: function () {
          wx.getUserInfo({
            success: function (res) {
              that.globalData.userInfo = res.userInfo;
              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
            }
          })
        }
      });
    }
  },
  globalData:{
    userInfo:null
  }
})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。更多可配置项可参考配置详解。

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "WeChat",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  }
}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则。

/**app.wxss**/
.container {
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  padding: 200rpx 0;
  box-sizing: border-box;
}

创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件,.wxml后缀的文件是页面结构文件。

index.wxml 是页面的结构文件:

<!--index.wxml-->
<view class="container">
  <view  bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
    <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
    <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
  </view>
  <view class="usermotto">
    <text class="user-motto">{{motto}}</text>
  </view>
</view>

index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {}
  },
  //事件处理函数
  bindViewTap: function() {
    wx.navigateTo({
      url: '../logs/logs'
    })
  },
  onLoad: function () {
    console.log('onLoad')
    var that = this
    //调用应用实例的方法获取全局数据
    app.getUserInfo(function(userInfo){
      //更新数据
      that.setData({
        userInfo:userInfo
      })
    })
  }
})

index.wxss 是页面的样式表:

/**index.wxss**/
.userinfo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
}

.userinfo-avatar {
  width: 128rpx;
  height: 128rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 50%;
}

.userinfo-nickname {
  color: #aaa;
}

.usermotto {
  margin-top: 200px;
}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

index.json 是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

logs 的页面结构

<!--logs.wxml-->
<view class="container log-list">
  <block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">
    <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
  </block>
</view>

logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点。

//logs.js
var util = require('../../utils/util.js')
Page({
  data: {
    logs: []
  },
  onLoad: function () {
    this.setData({
      logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
        return util.formatTime(new Date(log))
      })
    })
  }
})

这样我们就完成了一个简单入门级微信小程序开发。

微信小程序开发入门篇的更多相关文章

  1. 微信小程序开发入门教程

    做任何程序开发要首先找到其官方文档,微信小程序目前还在邀请内测阶段,目前官方放出了部分开发文档,经过笔者一天的查看和尝试,感觉文档并不全面,但是通过这些文档已经能够看出其大概面貌了.闲话不多说,我们先 ...

  2. 微信小程序开发-入门到熟练(wepy-初级篇)

    Title:最近做完了项目,review代码的同时,就想写一篇详细的小程序开发经历,记录自己的项目从0到1的过程 Desc : 小程序从0到1,从小白到完成项目,你需要这样做: step1: 基础知识 ...

  3. 微信小程序开发入门与实践

    基础知识---- MINA 框架 为方便微信小程序开发,微信为小程序提供了 MINA 框架,这套框架集成了大量的原生组件以及 API.通过这套框架,我们可以方便快捷的完成相关的小程序开发工作. MIN ...

  4. 微信小程序开发入门首选

    推荐一本书吧,直接上图,微信开发,微信网页开发,微信小程序开发,都用得着. 推荐一本书吧,直接上图,微信开发,微信网页开发,微信小程序开发,都用得着. 推荐一本书吧,直接上图,微信开发,微信网页开发, ...

  5. 小程序开发-微信小程序开发入门

    分享一个微信小程序开发的基本流程,仅供参考. 第一步:注册微信小程序公众号,注册成功后,登录微信公众号管理后台,等待下一步操作. 第二步:进入微信小程序的后台后,下载微信内置的微信小程序开发者工具,以 ...

  6. 微信小程序开发入门:10分钟从0开始写一个hello-world

    小程序开发需要三个描述整体程序的app文件 和 一个描述多个页面的 pages文件夹. (1)三个app文件分别是app.js,app.json,app.wxss. app.js文件是脚本文件处理一些 ...

  7. 微信小程序开发——进阶篇

    由于项目的原因,最近的工作一直围绕着微信小程序.现在也算告一段落,是时候整理一下这段时间的收获了.我维护的小程序有两个,分别是官方小程序和一个游戏为主的小程序.两个都是用了wepy进行开发,就是这个: ...

  8. 微信小程序开发入门(一)

     小程序学习入门--(一) 最近自己学习微信小程序的过程当中自己总结出来的知识点,我会不断地更新和完善! 小程序的开发工具 一台电脑 熟悉HTML.CSS.JS基本语法 开发工具: 微信web开发者工 ...

  9. 微信小程序开发入门

    微信小程序 首先说下结构吧,看看小程序到底长什么样子 这是一个微信提供的自己的开发工具,相当于xcode吧,由此也可以看出腾讯的野心并不小啊,左边的就是编辑调试什么的,往右就是一个模拟器,你可以选择i ...

随机推荐

  1. python的变量与赋值

    1.变量的命名规则 变量其实通过一个标记调用内存中的值,而变量名就是这个标记的名称,但是万一这个标记已经被提前占用或者解释器认为这个标记是不合法的,那么就会报错.下面总结了一下变量的命名规则: 1.不 ...

  2. Scrapy定时执行爬取任务与定时关闭任务

    当我们利用Python scrapy框架写完脚本后,脚本已经可以稳定的进行数据的爬取,但是每次需要手动的执行,太麻烦,如果能自动运行,在自动关闭那就好了,经过小编研究,完全是可以实现的,今天小编介绍2 ...

  3. Java:扩展后的赋值运算符(带强转功能)

    扩展后的赋值运算符,即 +=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=,>>>=. 代码实例一: byte a=5; a=a+5; 此 ...

  4. GotoAndPlay

    10月3日,在杭州市西湖景区,一只小松鼠不停地接受一道道食物,花生.玉米.饼干,可谓来者不拒,憨态可掬的模样吸引了众多围观者...Description   小松鼠终于吃撑了,她决定逃离这个地方. 我 ...

  5. bzoj 5248: [2018多省省队联测]一双木棋

    Description 菲菲和牛牛在一块n行m列的棋盘上下棋,菲菲执黑棋先手,牛牛执白棋后手.棋局开始时,棋盘上没有任何棋子, 两人轮流在格子上落子,直到填满棋盘时结束.落子的规则是:一个格子可以落子 ...

  6. poj2449 (第k条最短路)

    题意:求n个点中,a到b的第k条最短路 思路: 用最短路求出估价函数的h,再在搜索过程中记录g,利用A*求出 最开始想到的便是A*和最短路,但是脑子抽了,居然一个一个去求- -,TL了后才发现可以倒着 ...

  7. bzoj4558[JLoi2016]方 容斥+count

    4558: [JLoi2016]方 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 452  Solved: 205[Submit][Status][D ...

  8. 凸包(BZOJ1069)

    顶点一定在凸包上,我们枚举对角线,观察到固定一个点后,随着另一个点的增加,剩下两个点的最优位置一定是单调的,于是就得到了一个优秀的O(n^2)做法. #include <cstdio> # ...

  9. 使用JAXB解析xml文件(一)

      1.java中解析xml的几种方式 1.1 JDK原生dom形式 原理:一次性把xml读入内存,在内存中构建成树形结构.优点:对节点操作方便,缺点:需要大量的内存空间,浪费资源 1.2 SAX形式 ...

  10. 为什么Unix只允许对非目录文件实行勾链?

    Unix文件系统的目录结构中带有交叉勾链,用户可以用不同的文件路径名共享一个文件,即文件的勾链在用户看来是为了一个已存在的文件另起一个路径名.在Unix的多级目录结构中勾链的结果表现为一个文件由多个目 ...