unity web的自适应浏览器比我想象中要更简单,但是这里也只有更改最简单的东西实现了自适应。发布web时,在playersetting里面设置分辨率为你在Game窗口自定义的分辨率大小,以保证内容正常显示。

发布之后再更改html的设置。

1.记事本打开html,将config里的设置改为:width:'100%',height:'100%'

2.将body里的div.content的设置改为:width:100%;

3.将bodt里的div#unityPlayer的设置改为:height:100%; width:100%;

4.加入html语句,在body标签之外;

5.保存运行

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