unity web的自适应浏览器比我想象中要更简单,但是这里也只有更改最简单的东西实现了自适应。发布web时,在playersetting里面设置分辨率为你在Game窗口自定义的分辨率大小,以保证内容正常显示。

发布之后再更改html的设置。

1.记事本打开html,将config里的设置改为:width:'100%',height:'100%'

2.将body里的div.content的设置改为:width:100%;

3.将bodt里的div#unityPlayer的设置改为:height:100%; width:100%;

4.加入html语句,在body标签之外;

5.保存运行

Unity Web自适应浏览器的更多相关文章

  1. unity4.6 failed to update unity web player

    unity4.6 failed to update unity web player 新升级的 4.6.2P2 版本修复了IOS很多的bug. 但突然发现导出的Web版本反而不能工作了. “faile ...

  2. [Unity菜鸟] Unity Web Player 相关问题 (待完善)

    1. 发布网页版Unity自适应网页大小 发布网页版,Unity3D自适应网页大小.这个问题困扰了我很长时间,今天终于把他解决了,给大家分享一下. 这里用Uinty4.0发布网页版,我去掉了里面的标题 ...

  3. Unity3d webplayer发布的问题和100%自适应浏览器

    Unity3d发布的问题 发布的时候,遇到无法写入Resources.assets,原来是我的项目中有多个Resources文件夹,以后最好是不要有重复的文件夹和一样名字的资源! 还有就是发布的web ...

  4. 【转】手机web——自适应网页设计(html/css控制)

    手机web——自适应网页设计(html/css控制) 就目前形势来看,Web App 正是眼下的一个趋势和潮流,但是,对于Web App的设计可能大家有的不是很了解,下面就将整理好的网页设计的技巧奉献 ...

  5. 手机web——自适应网页设计(html/css控制) - 51CTO.COM

    body { font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI ...

  6. chrome提示"安装unity web player"

    网页浏览Unity3D制作的效果时,出现提示"安装unity web player".解决办法如下: →在浏览器中输入:chrome://flags/#enable-npapi 在 ...

  7. Unity Web前端研究

    原地址:http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/7200630 开发环境 Window7 Unity3D  3.4.1 MB525defy Andro ...

  8. ExtJS6 自适应浏览器窗口大小

    ExtJS6官方文档推荐使用Ext.on.做一个小例子,创建一个Panel显示在页面上,使它的大小随浏览器变化,自适应浏览器窗口大小. html:增加一个css样式给Panel加上红色border. ...

  9. unity web player的debug和log信息

    win8模式下 unity web player的报错信息在如下目录下:C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp\UnityWebPlayer\log 注:目录里的文件可能被隐藏 ...

随机推荐

  1. SQLite Update 语句(http://www.w3cschool.cc/sqlite/sqlite-update.html)

    SQLite Update 语句 SQLite 的 UPDATE 查询用于修改表中已有的记录.可以使用带有 WHERE 子句的 UPDATE 查询来更新选定行,否则所有的行都会被更新. 语法 带有 W ...

  2. SQLite Select 语句(http://www.w3cschool.cc/sqlite/sqlite-select.html)

    SQLite Select 语句 SQLite 的 SELECT 语句用于从 SQLite 数据库表中获取数据,以结果表的形式返回数据.这些结果表也被称为结果集. 语法 SQLite 的 SELECT ...

  3. x264源代码简单分析:滤波(Filter)部分

    ===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...

  4. AMH 5.X下安装 Flarum

    如果移动端访问不佳,请尝试–>Github版 背景 最近无意间发现几个开源软件的Bug反馈系统使用的是Flarum,Flarum是一款优雅简洁论坛软件,看起来还是相当不错的,一时抑制不住想要尝试 ...

  5. 1086. Tree Traversals Again (25)

    题目如下: An inorder binary tree traversal can be implemented in a non-recursive way with a stack. For e ...

  6. 插件开发之360 DroidPlugin源码分析(二)Hook机制

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52124397 前言:新插件的开发,可以说是为插件开发者带来了福音,虽然还很多坑要填补, ...

  7. Java基础---Java---IO流-----BufferedReader、BufferedWriter、缓冲区、装饰设计模式及和继承的区别

    IO流 IO流用来处理设备之间的数据传输 java对数据的操作是过流的方式 流按操作数据分为两种:字节流与字符流 流按流向分为:输入流,输出流. IO流常用基类 字节流的抽象基类:InputStrea ...

  8. iOS隐藏键盘的几种方式

    因为开发中经常要用到textField和textView,在某些情形下隐藏键盘很有必要,而隐藏键盘有多种方式,在合适的场景下用合适的方式隐藏就显得很重要,我也老是记不起来有哪些方法,这里就记录一下,以 ...

  9. Android读取网络图片到本地的简约的实现

    今天在网上看到了一个关于读取网络文件的小视频,觉得不错,拿来与大家分享 思路 具体的思路比较的简单,但是思想非常的单纯.那就是输入一个网址,点击按钮,将从网络上获取的一张图片显示到一个ImageVie ...

  10. Java中引用传递

    //Java中的引用传递 class Ref1{ int temp = 10 ; String Str = "hello"; } public class HelloWorld { ...